子不同了。
上輩子張狂清楚地記得,那個關於“七元素之皇”的帖子是有記錄七元素之皇的絕招的,那是一個超大範圍的領域,效果是大幅度降低周圍100米內所有敵方目標80%的屬性,並且對周圍隨機10米半徑的區域造成各種不同元素的傷害,持續20分鐘,期間七元素之皇不會施放其他技能或攻擊。
這個削減屬性又能造成傷害的大招給當時李爾10萬人的團隊帶來了巨大的麻煩,玩家大片大片地死去,李爾只能不斷地讓部下們送死,才扛過了七元素之皇的大招。
在永恆戰場裡面被玩家殺死沒有死亡懲罰,被怪物殺死只會掉落1%的經驗,是星痕大陸死亡懲罰的十分之一,這樣李爾的團隊最終還是平均掉落3級,可見七元素之皇的變態。
這麼給力的絕招,張狂又怎麼會忘記,因此張狂原本想提醒隊友們注意保命,在屬性被削減80%後,抗性又減下來了,而且生命值也大幅度削減,根本無法承受七元素之皇隨機造成的傷害,但大招期間七元素之皇是不會做其他舉動,所以那20分鐘的時間張狂等人只要保住性命就可以了,輸出可以等大招過後再慢慢來。
可出乎張狂意料的是,七元素之皇的大招跟上輩子不一樣了,【幻之領域】雖然也是領域,但效果卻是隔離他們並製造隊友的幻象,只有把隊友的幻象都殺掉才能恢復原狀。
明明是同一個boss,絕招怎麼會不一樣,蝴蝶效應可以排除,張狂還沒見過遊戲裡哪個任務和boss因為他的重生而改變,那麼七元素之皇的絕招難道有好幾個,並且隨機使用的?
“不,不可能,如果是隨機的,剛才換成李爾那10萬人的大團隊,每個人豈不是要跟10萬個隊友戰鬥?”張狂很快否決了自己第一個猜測,大夥見張狂在沉思,不由面面相覷,但也不打擾。
經過一番思慮,張狂得出結論,七元素之皇的絕招的確不止一個,但是根據玩家的人數的多少而使用不同的絕招,人少的時候使用【幻之領域】,能憑少數人就�