能比一般的天生就是傳奇等階的帝王怪更加強,因為後天想要擁有傳奇的等階一定是在某一方面有極其出『色』的能力並附加了相當程度的努力才會有可能的;而即使是遊戲中的npc也同樣是『性』格決定每一個角『色』的一生的,那麼,混沌的成就也是間接地表現出其難以抵抗的程度。
而且,在《弒神》官網上在第二次更新之後是有明確表示的:在《弒神》主腦完全自主『操』控遊戲之後,每個國家都可能會出現超越神級帝王怪的傳奇級帝王怪,或者是傳奇級聖獸(也就是寵物了,雛月也是傳奇級的聖獸),而每個國家在一開始都是不存在所謂傳奇級別的聖獸的,而出現傳奇聖獸的機率取決於各國玩家在各種劇情方面的成就和抉擇,就像之前葉墨救下雛月一般,如果當時的葉墨沒有救下雛月的話,那中國的這一個傳奇聖獸就會在所有玩家都沒有意識到的情況下消失,那麼也就不存在後面的龍魂玉和龍族大難了,而那鎖魂妖塔之中的傳奇級帝王怪混沌也就不會被發現了。
所以說,葉墨一人就間接地創造了兩隻傳奇聖獸,這也就無怪乎葉墨在《弒神》之中的運氣這麼好了,畢竟是接二連三做出驚天地的創舉的人嘛!
此時再看混沌的屬『性』:
混沌(傳奇級帝王怪,魂體,免疫一切物理傷害):上古四大凶獸之一�