由於天罡要塞扁平的正面,就是硬質裝甲,飛羽族的指揮官沒有選擇攻擊天罡要塞的正面。戰鬥在天罡要塞的兩側打響。
質量武器運動緩慢,雖然氣勢逼人的運動,但是沒有到最後一刻一錘定音的撞擊,其整個過程是不瘟不火的。而在此時雙方親自赤膊上陣的熱戰,已經圍繞天罡要塞兩側激烈展開了。
這場平面大戰,人類在數量上佔據上風,人工智慧的鋼鐵宇宙飛行器充當炮灰組成一個一個平面。而基石戰士混在其中。這也不是說絕對安全,相當於軍官在戰場上和普通士兵衣服色彩樣式一致,讓對面無法重點攻擊。
在這場熱血沸騰的對決中逃避是沒有作用的,不和整個平面保持一致,就相當於提醒對手注意,在太空中推後一點不叫推後,鐳射束的速度非常快,不在乎你躲在平面之後的哪一點距離。
隨著兩大平面在相互洞穿陣型的過程中靠近,隨著距離的拉近,平面運動的速度搶佔T頭,終於不會遠遠慢於平面變陣的速度。(注:鐵甲戰列艦時代也是這樣,陣型變換隻有靠近到一定距離才能有用,否者你饒了一個大圈子,對面左右轉就能解決。)
在這個過程中,人類組成的大型戰鬥平面在數量上和速度上佔據優勢,一個人類一方如同擁抱一樣包裹了飛羽族戰鬥群,隨後就是保持相互距離以火力優勢壓制對手。
雖然雙方都有電磁護盾,氣體密度偏轉光線防禦盾。但是依舊有大量的軍隊在排槍炮擊中被摧毀,雙方被鐳射和粒子炮打中的場面大致相同,都是一陣閃光後,半個身軀被汽化,爆裂成大量碎片散落在太空中,連帶著天罡要塞被撞擊後脫落的部分,眾多的太空碎片從天罡要塞周邊散落被太陽光反射,如同彗星的彗尾一樣。金屬材料的人類一方炮灰智慧機器人和對面的飛羽族甲殼蟲生物機甲是這樣。但是基石戰士卻是另一種情況。
如果是一整個機械體被攻擊,或者是一個生命體被突然秒掉一部分。想要重新修復就要載入配套零件。這個配套非常重要,人類的智慧AI戰鬥機械炮灰也就是金烏號的模樣。被滅掉一半身軀後先不提內部晶片還能不能工作,首先一半零件沒有了。這個零件必須配套。而在太空戰鬥中誰會臨時帶著自己一大半的重量的零件作戰。
而飛羽族的生化裝甲還好一點,斷了一條腿還能快速重新長出來,但是要是一半身軀被滅掉了,生化機甲上沒有這麼多質量來重建身軀。需要重新長出一個身軀就需要從身體其他地方來彌補,拆東牆補西牆會讓整個生物機甲物質能量迴圈體系混亂的。
唯有液態軟材料構建的天兵系統是另一種情況。在宇宙戰場上,對面不斷的閃動光線,一道道垂直的光線打入人類陣型。儘管炮火橫飛天兵們依然在平面區域穩步前進,一位基石戰士不斷關注四周以不規則狀態在戰鬥平面上運動,和隊友也保持距離,因為自己一群人聚在一起絕對是吸引對面注意力,隨著探測器的立體螢幕上的顯示,五十公里外一個無人戰鬥機械正好被三道強光集中,護盾偏轉讓其沒有被正中,但是被強大的光線貼近擦中,瞬間失效歪扭爆炸後飄到一邊,但是這個天兵運氣也不太好,正好自己一萬噸的天兵系統捱了對面一發萬噸核彈當量的質子炮。
強大的光束能量瞬間蒸發天兵一半質量,但是處在核心位置的基石戰士不會死。而最小單位是磁力圓珠液態金屬的天兵系統,在一半殘缺後會自行啟動光學隱形系統,然後重新構建一個小型天兵系統,停止炮擊呼叫治療。
當一顆顆帶著軟材料的導彈在該區域爆炸後,自行吸取足夠軟材料的天兵系統又會逐漸長成滿血狀態,老子又是一條好漢的,重新在戰場上發射刺眼的光束。
程攀在一個大塊的天罡要塞內部觀察戰場。隨著逐步靠近原本三個天罡要塞已經碎裂成成16塊,好在軟材料的核心還能進行控制這破碎的星體,天罡要塞依然可以從長條菱形到麵餅形狀相互轉換。
一道道資料彙集透過光學語言快速傳輸至程攀的接受系統中,這種傳輸速度連一階基因鎖的思維速度都接受不過來,這是二階的能力。三天後完成即將到達目的地,充當治療雨露的軍用奈米機器人已經消耗了一半了。
最後撞擊即將完成,自現在起,無論是拼後勤和消耗的遠端炮擊,還是雙方混在一起太空白刃戰。人類一方都佔據上風,太空白刃戰可不是小鬼子電影中機器人拿著離子束光劍相互亂砍。桂樹城定義的現階段太空白刃戰,是雙方在一百公里範圍內的交戰。一百公里的距離,在基石戰士身軀受到液態金屬固定血管血壓的保護下,可