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第190部分

被動效果:受到攻擊時,所有耗費衍生能量的攻擊,皆會吸收其理論傷害的15%轉化為自身能量,並降低15%的傷害(該效果對不消耗任何能量的攻擊無效),奇點最多可儲存3種能量,每類能量儲存上限300000,奇點可自行吸收天地之氣轉化為自身能量,並儲存在奇點之中,吸收速度為30點/s,天地之氣濃郁處,會加速此效果。

備註:此效果不受禁魔、點穴等限制能量的控制效果所影響,可自由為玩家提供能量。

主動效果:暫時無法開啟。

該天賦無法在超凡幻境中提升。

“降低15%傷害?三種能量?每種都是30萬的上限?”

胡來暗自欣喜,雖然自己的天賦有些奇怪,但就實用性來說,已經算是極好的天賦了。

只說被動效果的減傷技能,胡來已經有了魂元體的物理減傷,魘魔煉體術的法術減傷,現在又多了一個奧秘奇點的減傷。

雖然奧秘奇點對無消耗的攻擊無效,但不消耗任何能量的攻擊,威力能有多大?

“只要不遇到主修肉體的那些變態就行。”

胡來只是大致的看了下技能的描述,隨後就看向了一個新多出來的技能圖案。

“也是奧秘奇點?”

胡來看到技能的名字,愣了一下,很快發現,這次領悟的奧秘奇點,在名字上還是有些不同的。

【奧秘奇點·法】:人體奧秘之一,掌控法與則,雲譎波詭,蒼黃翻覆。

被動效果:攻擊時,所有能量消耗降低15%,技能冷卻時間降低15%,感知+35,所有法術效果增強30%。

主動效果:開啟後,清空所有技能的冷卻時間,並在一定時間內,所有攻擊不再消耗任何能量,同時,其餘被動效果翻倍,持續時間:10s,冷卻時間:無,技能消耗:15點神。

備註:玩家最多可擁有100點神,恢復速度與玩家自身有關,當神低於30時,將會強制離線(如果是戰鬥中離線,遊戲角色不會立刻消失)。

該天賦無法在超凡幻境中提升。

看完描述,胡來陷入了沉思。

“法與則?法則?好大的名頭啊!”

“不過這技能似乎太超前了一點。”

胡來心中這樣想著,可是嘴巴卻不老實的笑出了聲,“感知!竟然會附加感知!而且直接就有35點之多!如果開啟主動效果,還會翻倍,達到70點之多!”

感知,在超凡幻境中絕對是超級稀缺的屬性之一,感知的作用有很多,影響的東西更多,新天賦中,最讓胡來意外的,就是感知這條屬性了!

感知的存在,除了對應隱匿而存在之外,還有許許多多的妙用,比如,可以增強探查效果,探查是每個玩家都具備的系統自帶功能,但一般玩家,最多隻能探查比自身等級高15級以內的目標,一旦超過,很可能連對方的名字都看不到!更不要說血量、境界等資訊了!(未完待續。)

第三百六十五章沒得玩了

當然,每個玩家