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詳細屬性:
生命值:24572
能量值:3410
氣力值:21180
生命回覆速度:每秒回覆19點
能量回復速度:每秒回覆3點
氣力值回覆速度:每秒回覆29點
物理攻擊力:69——198
法術攻擊力:1167——3176
物理防禦力:3112
法術防禦力:3921
命中:824
閃避:518
暴擊:140(當前等級每20點暴擊提升1%的暴擊機率)
法系暴擊:440(造成法系傷害時觸發暴擊的機率,法系暴擊=暴擊+額外法系暴擊)
暴擊等級:1
化解:102(當前等級每20點化解降低被暴擊機率1%,被暴擊傷害降低,數值為當前的化解值)
法系化解:252(降低法系傷害的暴擊機率,法系化解=化解+額外法系化解)
法術穿透:600
迅法:3%(加快自身施法速度,縮短技能釋放時間3%)
疾攻:0%(增加自身極限攻擊速度0%,減少攻擊所造成的僵直時間0%)
追電:0%(增加自身實際移動速度0%)
天命一擊:???(每點命力提升0。1的天命一擊機率,天命一擊傷害為普通傷害的300%,可與暴擊疊加,天命一擊機率上限為5%)
抗性:
堅韌:320(抵抗眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,虛弱,力竭,蝕體,變形等負面狀態的機率。)
清神:393(抵抗嘲諷,魅惑,催眠,恐懼,混亂,紊亂,氣竭,定身,等負面狀態的機率。)
神行:405(抵抗減速,鎖身,遲鈍,縛身,弱點,斷筋,點穴,繳械,等負面狀態的機率。)
天命:?(抵抗厄運等負面狀態。)
移動速度:599(角色初始移動速度為30,實際移動速度為3m/s,每增加30點移動速度,增加1m/s,移動速度超過35m/s,每增加100點移動速度增加1m/s。)
極限攻擊速度:4。3
整體來說,這次換裝屬性與之前胡來穿戴45級的普通紫色裝備變化不大,血量只提升了百十來點,幾乎沒什麼變化,這也和胡來的天賦有關,雖然戰場裝備每件裝備附加的生命值和體質都比較高,但魂力這類屬性,即便成為了主屬性,也相對較低,所以血量提升幾乎沒有,但是物理防禦和法術防禦這一塊兒變化就比較大了。
戰場裝備的防禦相較於普通裝備比較高,但這個高同樣不適用於胡來,胡來的天賦每點魂力都能額外增加3點的雙防,在換裝前,他的物防就達到了3400,換裝後卻直接降低到了3110的物防,倒是法術防禦,因為他選擇的是軟甲,每件裝備自帶的法防才勉強彌補了魂力減少所損失的法防。
但降低的這些防禦,胡來完全沒必要在意,在與玩家對抗的時候,他的免傷能力不但沒有下降,反而上升了很多,因為。。。
識破!
六件裝備每件都提供了減免3%的玩家傷害,一共也就是18%的減傷,這可比寥寥300多點物防有價值多了,這類百分數的減傷,都是計算在護甲減傷之前的,比如胡來的被動天賦減傷15,就是最優先的計算級別,舉例來說,如果胡來即將承受理論傷害為100,要先減去15%的天賦減傷,然後再計算18%的識破減傷,最後才是護甲所帶來的減傷效果。(不同型別的百分數減傷無法線性疊加)
對於現在40級以上的玩家來說,動不動就是2000�