有內力等輔助下使用,初一掌握胡來便在瀑布附近稍微崎嶇一些的山路上肆意穿梭,身體的每一處扭動幾乎與易水所做出的動作相差無幾,這也是他曾經在封元幻境中長時間練習過對身體的操控有關,不然短短几日間,即便有意識空間的留影,他也不可能做到如此地步。
胡來奔行間,瀑布之下的巨大水潭已經幾到身前,胡來嘴角一揚,並未停下自己的腳步,反而後跟再次發力,一個躍身跳起,在半空中腰身連續扭動,腳下連踏七星,再向前竄出十數米的同時,落在水面後他依然沒有停下腳步,更不要說是落水了。
遠處的易水已經麻木,這個弟子剛才那一躍之中,竟然有他之前每次地形轉換時所用的那門高階功法的影子,讓他心中不停的咒罵著,什麼鬼弟子,什麼鬼悟性!
片刻後,已經渾身痠軟的胡來不得不在易水面前停了下來,以他目前的程度,剛才那種強度的蛇行術他僅僅能夠維持十分鐘左右,實在是對身體的負擔太大了。
【蛇行術(1級)】(已掌握)
掌握狀態:精通掌握
至下一階掌握進度:15%
修煉輔助:已被特定NPC開啟,不消耗玩家免費開啟修煉輔助次數,可以在打坐情況下默唸技能名字進入修煉輔助狀態,此輔助效果僅對【返璞歸真】以下的掌握狀態有效。目前該技能可使用的修煉輔助次數:無限制。
技能描述:輕功類技能,使用後實際移動速度+10m/s,無地形限制,特殊地形下實際移動速度額外+5m/s,啟動後可隨時主動取消,無冷卻時間,玩家在擁有內力等進階能量後,消耗能量,消耗能量時,實際移動速度額外+5,玩家目前僅有基礎能量,無法用於該技能。目前技能僅消耗氣力值,氣力值上限與恢復速度僅與體質有關。技能開啟後每秒消耗10點氣力值,特殊地形下額外增加消耗,由於目前玩家沒有進階能量輔助,因此氣力值消耗加倍。該技能跳躍極限高度+3米,該技能在使用達到一定時限後,可透過技能點升級,目前使用進度:2864/3600秒。
精通掌握加成:玩家精通掌握了此技能,每秒消耗降低2點,實際移動速度+3m,啟動此技能時前搖縮短0。2秒,取消此技能時,僵直縮短0。2秒。動作美觀最佳化,跳躍極限高度+1。
這是胡來此時的技能狀態,胡來自己當然是十分滿意的,而且在掌握蛇行術的瞬間,胡來也收到提示,開啟了氣力值一欄。
氣力值屬性欄是在自己角色屬性下方,一個與血條藍條類似的條框,是輕功類技能都要消耗的東西,當然,大部分輕功是隻消耗內力的方式,還有一部分是內力+氣力值都消耗的方式,但蛇行術是個例外,可以選擇只消耗氣力值,這是極為少見的。
技能描述說氣力值只與體質有關時,胡來還一陣擔心,他現在即便到了25級,體質也不過勉強過百,這還是在魘魔煉體術和裝備加成的情況下,可是看到自己的氣力值竟然高達5450點時,胡來整個人也愣住了。
“難道是和魂元體有關?”這是胡來所能想到的唯一原因了。
胡來也曾蒐集過論壇上很多玩家關於輕功的爆料,一般的玩家氣力值能在2500左右就已經是極限了,這還是指的35級左右的玩家,但胡來卻直接就有了5450點。
胡來檢視了一下自身的屬性之後才發現,魘魔煉體術的境界附加也額外多出了一條屬性:氣力值上限+500,氣力值恢復+5點/s。
這對胡來來說倒是個不小的驚喜,再加上自己屬性欄中,總的氣力值恢復已經達到9點/s,也就是說他在使用輕功時,雖然消耗加倍了,但因為有氣力值恢復的存在,他的實際消耗僅有11點/s,與正常消耗值只多了1點而已!這也是他之前能夠維持蛇行術將近十分鐘的原因。
“恩,不錯,能在這麼短的時間內便將蛇行術熟練掌握,悟性確實不錯。”易水淡淡的聲音響起,大手一揮,胡來身體不受控制的一抖,本來痠軟至極的身體突然覺的一股股熱流湧入體內,將身體的疲憊盡數驅趕,胡來急忙看了一眼屬性欄,氣力值竟然在瞬間暴漲了三千多!
胡來嚥了咽口水,滿含期待的看向易水,眼中就差冒出點綠光了。
易水看到他的眼神瞬間就將之前的淡然拋之一旁,劍眉怒張,喝道:“你這小子,這東西不是你現在能學的,還是好好打好基礎吧,這幾****觀你修煉的功法倒是有些奇特,所以為師也省下了教你修煉功法的麻煩,你這功法便一直用著吧!”