衝鋒,不然可是連湯都不會給你剩下。”
逍遙學生笑道:“大爺的,偶像,現在正在喘,你們先把眼前這波還能蹦躂的滅了,哥們我立馬領著全體隊友去撿漏,不殺他們強制下線就直接送他們回新手村!”
屠夫直接並排丟了三個木系職業控制技能限制西方陣營玩家軍團的衝鋒,同時一邊釋放範圍技能,一邊笑道:“我勒個去,復活後的人能不能回新手村,我們就交給咱們的總參謀長來驗證吧。
偵查連,散開,範圍攻擊!獵人連,壓上來,給我把他們的遠端壓制回去。”
069 圍殲
本來屠夫僅僅是帶領了偵查連和暗殺連衝鋒,獵人連僅僅是象徵性地向前移動了十米左右。(m_
當時屠戮中隊距離復活點西方陣營玩家軍團的陣線僅僅只有一百米左右,兩邊一起衝鋒,不要一分鐘就能撞到一起。屠戮中隊本來就衝得沒有西方陣營玩家軍團那麼早,可惜後發的屠戮中隊,在兩軍即將對壘之前,屠夫丟出了三個木系職業控制技能,至少遏制住了橫截面在五十米以上的西方陣營玩家軍團的衝鋒的勢頭,從而使得後發的劣勢在一定程度上削弱。
西方陣營玩家軍團用來衝鋒的隊伍,少也有五百人,屠夫帶領的衝鋒隊伍連一百五十人都不到,人數算是極度懸殊。
不過在屠夫的帶領之下,壓根就沒有人質疑屠夫的衝鋒決定。
眼看著西方陣營玩家軍團的衝鋒勢頭被屠夫的三個木系職業控制技能所限制,屠戮中隊偵查連的範圍技能已經全部跟上了。
之前混戰開打之前,逍遙學生領著屠戮中隊幾次集體活動也算是沒有白費,這會集體使用範圍技能,屠戮中隊偵查連已經有意識地進行範圍技能的合理分配。
而且,紀律性是屠戮中隊偵查連的王牌,屠夫僅僅是命令大家集體放範圍技能,那麼所有屠戮中隊偵查連的成員就是站在那裡直挺挺地放範圍技能,至於西方陣營玩家軍團的遠端攻擊,就算是本來可以規避掉的,但是屠戮中隊偵查連成員都沒有刻意地去規避。
除非規避西方陣營玩家軍團的遠端攻擊不影響他們本身釋放範圍技能。
需要注意的是,這一段時間,一直都是偵查連一個連隊七十號人在扛西方陣營玩家軍團的衝鋒,暗殺連已經消失得無影無蹤。
當然,在通往西方陣營玩家軍團復活點本陣的半路中,不時有暗殺連的玩家被發現蹤跡,猛地偷襲幾下。立即又強隱消失了。
西方陣營玩家軍團不得不從復活點本陣之中,再派出了將近兩百人來尋隱匿蹤跡的暗殺連。
這個時候,屠戮中隊的後續部隊已經跟上來了。
先是處於兩側側翼的獵人連,並沒有按照屠夫的要求去壓制西方陣營玩家軍團後陣的射手們。因為距離實在是太遠,目前還夠不上射程。
其次,對於接敵的屠戮中隊偵察連和暗殺連的成員而言,威脅最大的並不是處在西方陣營玩家軍團後陣的遠端職業,而是處在西方陣營玩家軍團衝鋒隊伍鋒線位置的法師職業。
屠戮中隊獵人連兩翼壓上之後,產生效果可不是西方陣營玩家軍團的遠端職業那樣,屠戮中隊隊員願意躲就躲。不願意躲就連躲都不用躲那種程度的攻擊力。
實際上,西方陣營玩家軍團遠端職業的單體攻擊力,與屠戮中隊獵人連絕大部分成員都相差無幾,但是組成一個整體之後,基本上就存在區別了。
西方陣營玩家軍團的遠端職業,雖然糾集了很多人在一起,但是的話,卻如同一盤散沙一般。攻擊都是以單體的形式形成,雖然有不自覺地好幾個遠端職業攻擊一個屠戮中隊偵察連隊員的事情發生,但是往往這個時候。都會被偵察連的人避開。
至於那些散射的,屠戮中隊偵察連隊員直接扛上也就罷了,等到屠戮中隊巫師連上來之後,西方陣營玩家軍團的遠端職業們雖然射得熱火朝天的,但是戰果無窮接近於零。
而屠戮中隊獵人連的攻擊卻不一樣,基本上都是以班為單位,一個班同時重點攻擊兩個目標,並且散點控制三個目標。
所謂重點攻擊兩個目標,即一個班裡必然會有人合理分配攻擊力,鎖死兩個攻擊目標。必須做到技能出則必然秒殺的效果。
所謂散點控制三個目標,實際上是班裡的非主力攻擊手透過技能封死鎖死的兩個目標的規避路線,但是這些技能也不能白放,會自由攻擊到其他至少三個目標。
如此一來,屠戮中隊和西方陣營玩家軍團的實力高下立判。