因此屠夫的三個木系職業技能,在這次突圍和匯合的戰鬥中,依舊可以做到無縫對接。
往往是屠夫強勢開啟一個缺口之後,立即丟出一個木系職業控制技能來鞏固這個缺口。同時泣血團隊的成員立即朝這個缺口湧入,等到泣血團隊的成員一邊攻擊一邊進入這個缺口後,屠夫已經在相鄰的位置再次使用木系職業控制技能製造出一個新的通道。
每一個木系職業控制技能維護的臨時通道,一般都能持續到二十秒鐘以上,這給予了泣血團隊成員極大的自由操控時間。
實際上,調整了策略之後,屠夫並沒有同泣血杜鵑和笑紅顏商量,這種環境下。屠夫也不可能有機會同泣血杜鵑和笑紅顏商議。
不過,就在屠夫的衝鋒突破策略調整之後,第二個木系職業控制技能剛剛釋放出來。泣血杜鵑和笑紅顏就敏感地發現了屠夫的意圖。
兩個人在團聊頻道里說了幾句,隨後一左一右,攻擊的技能也偏向了擊退箭、眩暈箭之類的可以附帶控制效果的技能。
有了泣血杜鵑和笑紅顏的幫忙,屠夫構建的臨時通道的時間立即提升到了三十秒鐘左右,於是泣血團隊的成員向屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍靠攏的速度變得更加快了。
更值得一提的是,不光是泣血杜鵑和笑紅顏開始付諸屠夫打通通道,泣血團隊裡的其他成員,也在有意無意地支援屠夫的策略。
在泣血團隊的全員支援下,整個戰鬥陣地向屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍靠攏的速度提升了至少好幾倍。
一百五十米不到的距離,很快就只剩下了五十米不到。
但是在如此密集的西方陣營玩家軍團的混戰陣地內。走過這一百來米,不付出任何代價是不可能的。
實際上泣血團隊不僅僅是付出了代價,而且代價非常大。
僅僅是推行了不足一百米,泣血團隊已經整整付出了損員將近一半的代價。
不過人數少了也有便利,那就是運動起來,更加便利和快捷。船小好調頭這一刻得到了更加充分的體會。
只有一半不到的人選,屠夫根本就不需要在同一個地方待太久,通道一構建完畢,幾乎不需要額外地鞏固,泣血團隊的成員就已經全部透過了安全通道。
剩下的五十米,不到三分鐘屠夫就領著泣血團隊的成員們透過,屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍的防禦圈已經遠遠在望了。
屠夫不得不喊道:“我勒個去,垃圾學生,開一個口子,放泣血團隊進入。
整個屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍繼續按照原來的軌跡緩慢移動,咱們必須到泣血團隊掛掉的隊員們下線的位置,將我們的隊友撿回來。”
逍遙學生一邊指揮,一邊切換到當前頻道,喊道:“大爺的,歡迎你們,泣血團隊的勇士們,你們是真的英雄。
請放心,泣血團隊不會因為如此英勇的戰鬥而導致減員,我們聯軍鄭重承諾,任何一個被迫下線的泣血團隊成員,都可以安全地重新上線。”
泣血杜鵑淡淡地說道:“封住缺口,學生哥,讓死胖子……哥在防禦圈內休息五分鐘,剛才一路殺過來,他累積了太多的痛感了。”
笑紅顏不滿地說道:“大爺的,大爺我接受不了這個戰果,損員百分之七十啊,大爺的!”
屠夫安慰道:“我勒個去,放心,場子會找回來的。”
084 合兵一處
終於合併一處,雖然最後活著同屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍匯合的泣血團隊的成員還不足三十人。縱然只有三十人,但是在數以萬計的西方陣營玩家軍團的陣地上,完成這一舉措,實在是有些令人吃驚,也足以令所有東方陣營玩家軍團的參戰人員欣慰。泣血杜鵑考慮的問題都是恰到好處,屠夫確實因為一路上衝過來的時候,承受了太多的攻擊,隱隱又有了當初在南海普陀山爆護山黑熊王時的感受。
在屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍組成的防禦圈裡,不光是屠夫,所有泣血團隊成功匯合到一起的成員,都坐了下來,包括泣血杜鵑和笑紅顏。
泣血杜鵑雖然戰鬥歷來以灑脫和靈活著稱,但是當週圍全部都被西方陣營玩家軍團塞滿的時候,想要不受傷也是一件難上加難的事情。
然而,就在屠戮中隊和貴妃中隊精銳成員組成的聯軍以及泣血團隊合兵一處的時候,西方陣營玩家軍團成員猛地開始發力,拼命地開始擠壓起聯軍的防禦圈。
數以萬