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第604部分

組合攻擊,使得瑟琳娜直接被滅掉,不至於再有任何機會。

而瑟琳娜卻不能確定自己在發現屠夫並且展開攻擊之後,能夠在一個攻擊次序之中就將屠夫徹底消滅。

時間並沒有因為兩個人的思考而停止,而是照常一分一秒地流逝掉,讓看臺上的觀眾們開始有些不淡定了。

絕大部分的人都是透過付費進入到角鬥場觀戰的,本來所有的人對屠夫和瑟琳娜決鬥的期望值就偏高,如今兩個人絲毫沒有打生打死的熱血場景,反倒是不斷地轉著圈圈,在隱匿狀態下,大家沒事幹花錢來看人家走路繞圈,豈不是腦袋被門給夾了?

觀眾席上的觀眾們的呼聲並沒有引起屠夫和瑟琳娜的注意,但是屠夫不用聽到觀眾席的聲音,猜都能猜到觀眾們的不滿。

這個過程足足持續了將近十分鐘,屠夫開始有些不太淡定了。

眼珠子一轉,屠夫先給自己打好所有可以打的狀態之後,尤其是將陷陣技能狀態再次覆蓋了一遍,然後偽裝出一副隱匿狀態消失的樣子出來。

不過瑟琳娜顯然過於謹慎,看到屠夫隱匿的樣子似乎快要消失了,而屠夫本人又在手忙腳亂地打狀態,但是她卻沒有立即抓住這個攻擊的狀態。

這讓屠夫很鬱悶,這個本來只是他的誘敵之計,只有準確地對瑟琳娜的位置進行定位,屠夫才能將戰鬥進行下去,否則兩個人的決鬥將始終成為一個平局。

若是放在平時,屠夫走人也就是了,畢竟他來最美最強小城角鬥場的主要目的是補給,如今補給也完了。早就沒有必須留下來的事情。

而且屠夫以前從來就不認識瑟琳娜,跟瑟琳娜也沒有任何深仇大恨,沒有必要一定要分出一個高低來。

但是角鬥場的玩法裡,目前還沒有平局這麼一項設定。也沒有限定一場決鬥必須在多長的時間裡完成,如此下來,兩個人的決鬥反倒成為了時間的比拼,到最後要拼的就是彼此雙方之間的耐力和意志了。

而且提前退出,或者是輸了之後退出去的人,必須付出慘重的經驗代價,半級的經驗。以屠夫和貴妃醉酒現在在行者�