當跟在身後的怪物數量達到十五頭的時候,屠夫果斷地停止了自己四處拉怪物仇恨的行為,先給自己打上了陷陣狀態,隨後同時丟出了荊棘叢生技能和密林毒瘴技能。
做好準備工作後,屠夫這才開始著手準備自己的屠怪行為。
在行者沙漠這麼浩大的地圖上,屠夫的殺怪行為也因為環境的變化,而變得不是那麼關注細節,尤其是有密林毒瘴和荊棘叢生這兩個如同刺蝟的倒刺一般的職業技能。
因此,屠怪開始,屠夫上來就是高殺傷的範圍技能刀山火海外加戰神咆哮。
接著,其他的範圍技能更是層出不窮、連綿不絕。
整整放了一分鐘的範圍技能,屠夫這才給自己打了一個真實之眼技能,一邊用強悍的單體技能拉平怪物之間的血量,一邊繼續始終維持範圍技能的環境。
十五頭平時高高在上的行者沙漠的怪物,如今卻被屠夫限制在身週二十米範圍之內,雖然氣得嗷嗷直叫喚,卻不能對屠夫形成真正的威脅。
就算是屠夫的攻擊技能不能給他們帶來太大的威脅,但是隻要它們處在這個範圍之中,身上就會不斷地被密林毒瘴技能產生的毒瘴以及荊棘叢生技能所產生的荊棘叢不斷地抽走血量。
有的怪物ai程度高一點,想要暫時退出這個範圍,卻絕望地發現,荊棘叢生技能和密林毒瘴技能產生的負面效果,不僅限制它們逼近屠夫,也限制它們遠離屠夫。
就在怪物們絕望與憤怒的時候,屠夫的心情卻異常舒坦,甚至於在殺怪的同時,還情不自禁地哼起了《*光明媚》這首歌來。
戰鬥已經緊張但不激烈地進行了三分鐘,屠夫一邊哼著歌,一邊得意洋洋地說道:“我勒個去,頂多三分鐘,頂多再花三分鐘,兄弟我就要讓你們全部都掛掉,你們最好是給兄弟我爆出一個卓越之攜行杖來,不然兄弟我還得繼續滅你們的族。”
至於這樣的威脅會不會對怪物起到作用,顯然不是單細胞直線型邏輯思維型別的屠夫所考慮的問題,他能想到的,只是儘可能地在這個寂寞得叫人發狂的行者沙漠上發洩自己的情緒罷了。
屠夫並不確定自己會在行者沙漠上殺多久,但是有一個目的是明確的,那就是不爆出更厲害一級的武器,屠夫是不會離開行者沙漠的。
對於幫助幫裡其他的人爆準備,屠夫都可以做到不達目的誓不罷休,更何況現在是給自己爆裝備,而且幫裡還派出了第一高手泣血杜鵑幫他一起爆呢。
不過現在屠夫在行者沙漠裡殺怪,就顯得有些誇張了,絕對談不上低調。
因為屠夫殺怪的現場,在觸目之處都是金黃色的沙丘的沙漠上,顯得非常的觸目驚心,就像滿城盡帶黃金甲中唯有一點綠。
又像是絕地沙漠裡的一片綠洲,能不觸目驚心麼?
還好目前行者沙漠裡殺怪的人並不是很多,否則屠夫絕對會成為大家圍觀的物件,就如同動物園猴山裡關著的猴子一般。
如今的殺怪,變成了屠夫充分計算自己的防禦和血量之後,主動去撞怪物攻擊的技能,否則的話,還是會影響屠夫殺怪的速度。
這簡直就是一種自虐的殺怪辦法,可惜屠夫也沒有辦法,誰讓他學會了一個殺怪的絕世殺器的技能陷陣技能狀態呢?這個技能的存在,本身就是讓使用這個技能的人自虐。
算算時間差不多了,屠夫再次給自己打上了一個真實之眼狀態。
粗略地掃了一眼,屠夫立即發現所有怪物剩下的血量已經不多,於是屠夫直接再次啟動了一個範圍技能,直接將所有的怪物全部滅掉。
趁著戰鬥的痕跡還沒有徹底消失,屠夫舒坦地呼吸著荊棘叢生技能和密林毒瘴技能對釋放技能的人帶來的清新的感覺,同時在默數著系統的爆聲。
怪物掛掉的視覺效果還沒有徹底消失,屠夫就情不自禁地興奮地自言自語道:“我勒個去,開門紅啊,居然一口氣爆出了三顆寶石。回來之後的成本,殺一波怪物就給兄弟我賺回來了。”
好整以暇地等到所有的怪物都化光消失,屠夫這才開始慢慢地檢視自己的收穫。
首先搶入屠夫眼臉的,就是三顆寶石,分別是祝福寶石、靈魂寶石和生命寶石。
看到這三顆寶石排成一排,屠夫整個人都傻在了原地,就如同呆子一般,只是在嘴裡喃喃自語道:“我擦,居然爆了一套寶石,居然爆了一套寶石……”
目前遊戲裡,一套寶石就是一顆祝福寶石、一顆靈魂寶石和一顆生命寶石,價值並不是高得讓人