神經元謹慎的將偵察兵分成了組,而不是單獨偵察,使得血龍投鼠忌器不敢輕易交戰,而之後神經元和魔鬼的那一次則是因為雙方都有正面決戰的願望,並且並不害怕對方知道,甚至要有意的讓對方知道己方的打算。所以才放任偵察兵相互觀察。
但是現在的中隊戰不同了,四支隊伍的偵察兵都是單獨偵察,沒有組成組,而且此時四支隊伍也都沒有表現出要進行正面大規模決戰的意圖,對於這樣的四支隊伍來。情報的作用不,所以偵察兵交鋒已經是勢在必行。誰都法獨善其身。
很快,兩個戰場的中心區域,四支隊伍的偵察兵終於同時來到了這裡,此時他們是各施手段,對周圍的環境進行觀察的同時,以不低的速度繼續前進。
石林鬼城和巨型森林,都是很適合追跡者一系機甲戰鬥的場景,這些追跡者們以石柱和樹木為掩體,迅速的在空隙中穿行,每到了一個他們自己認為的較為安全的位置,都會調動攝像頭對周圍進行一番觀察,有的時候甚至還要透過資料共享藉助隊友的幫助,在這樣的氛圍中,這些偵察兵終於接觸了。
首先發現敵人的偵察兵並不是觀眾們之前猜測的獵槍,實際上就算是槍王,此時也還沒有發現狂潮偵察兵的蹤跡,這第一個發現敵人的幸運兒來自神經元,其實並不是因為他技高一籌,而是因為鳳凰的一名偵察兵恰好在他的目視範圍之內碰到了一棵用藤蔓捕獲獵物的大樹。
這一結果讓觀眾們不得不感嘆地圖對戰鬥的影響,本來這