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第74部分

攻擊的一方行進路線是一個圓,而被環繞的只需要在圓心轉動,攻擊方沒有很大的速度優勢,很難找到可以利用的空隙。

不過,觀眾們和雲上飛很快就明白了冰雪精靈的目的,她並沒有單純的進行環繞攻擊,而是繞了一個半圓的時候,就立即停了下來,然後緊接著又將這個半圓饒了回來。

在一個半圓上走兩次,這種形式的環繞攻擊普通的玩家們還沒有見識過,畢竟單純的繞圈就已經需要很大的操作量了,再半路返回,很多玩家或許就法畫出一個漂亮的圓了。

而且冰雪精靈的環繞攻擊還不止如此,這次是一個半圓,下次只繞三十度,再下次又變成了四分之三個圓,看著冰雪精靈的這種打法,王天平立即反應過來,這其實也算是規則z型機動的一個變種,只不過這個z的上下兩邊重疊在一起而已。

這一技巧一出,功效非常明顯,雲上飛顯然一開始就將冰雪精靈的行動當成了普通的環繞攻擊,最多也就是加一點之前在錄影中常見的鋸齒路線來進行攪亂,但是沒有想到冰雪精靈進行的更徹底,連圓本身都是沒有規則的。

慌亂之下,法預判冰雪精靈下一步動作的雲上飛在防禦上開始出現空隙,不過,冰雪精靈並沒有立即利用這些空隙,因為還不夠,反手持刀所帶來的周身防禦,靠著這一點空隙還不足以攻破,必須繼續讓他露出更大的破綻才行。

想到這裡,冰雪精靈一邊繼續這種攻擊,一邊有意識的將戰鬥引導向自己剛才選定好的那個地點,那裡是繁華的商業街,地形複雜,障礙物眾多,比較適合與高速高機動性的機甲作戰,對於大開大合的仲裁者非常不利。