開,所有玩家都可以查閱,但是要想成為衍生機甲的機師,還需要晉升到士官長,在遊戲的各個任務中,雖然也已經見過不少的衍生機甲,但是數量和現在不是一個級別,之前的任務,也就是有一兩臺衍生機甲作為最終boss。
二十臺由十三個型別組成的混合機甲部隊,戰鬥力先放在一邊,單看這聲勢,就極具迷惑性,沒有見過這麼複雜部隊的眾隊員們有些萎縮,不知道該如何下手。
關鍵時刻,王天平發揮了他的領袖作用,他開始同時指揮兩邊的兩支隊:“大家不要慌,沒有什麼好怕的,敵人是個紙老虎,看上去很強,其實沒有多大的威脅。”
“按照正規正面對抗陣型排列,守護者上前防禦,仲裁者後方火力支援,狙擊手隨時準備狙擊援護,巡禮者兩翼巡狩,偵察兵隨時準備迂迴突襲。”
命令在瞬間下達,所有的隊員在聽到王天平鎮定的聲音後,冷靜了下來,沒有錯,敵人只是紙老虎,只不過聲勢浩大,看上去非常恐怖而已,他們迅速的回憶起在資料上看到過的衍生機甲的資訊,同時開始在腦海裡構築應對措施。
雙方的攻擊在一瞬間到達,單論火力,毫疑問是敵人更加有優勢,狂潮中隊這邊,單追跡者兩邊就各有九臺,這些追跡者在正面對抗中提供不了多少火力,再除掉四臺負責防禦的守護者,真正的火力點就只有七臺機甲。
四臺仲裁者,三臺巡禮者,總共只有十一挺多管鐳射槍,反觀敵人,一臺審判者就提供了四挺,兩臺仲裁者又是四挺,兩臺維和者和四臺巡禮者一系中的三臺,這又是五挺,總共十三挺多管鐳射槍,和另一邊多一臺仲裁者的隊持平。
火力不如對方,防禦力也要差一點,敵方二十臺機甲有七面大盾牌,三面盾牌,而狂潮中隊這邊,兩邊都是隻有四面大盾牌,三面盾牌。
機動力?狂潮中隊的追跡者雖然數量佔優,可是敵方陣中那兩臺風行者和一臺巡禮者iii型卻可以將這點優勢抹消掉大半。
王天平雖然了敵人只是紙老虎,但是他的心中也是打起了十二分精神,狂潮中隊的先天優勢在於靈活機動,再加上王天平這個戰術bug,在複雜地形中可以發揮出較大的作用,可在這樣狹的甬道內,卻有些難辦。
一時間,光影交錯,雙方的近戰成員根本沒有機會近身,遠端攻擊的火力壓制將雙方之間的這一片區域化為了一片華麗的死亡區域。…;
這樣下去絕對不行,攻擊力防禦力都不利於己方,正面對抗只有死路一條,就算己方的個人能力更強大,射擊命中率更高,防禦準確率更高,也抗不過對方的暴力打法。
看著甬道兩邊已經開啟的貨艙大門,王天平計上心來,大聲道:“兩邊的隊伍,全部分成兩部分,開始後退,然後分別進入第十三排的四個貨艙。”
命令被執行的很快,兩邊的隊伍按照各自的機型組成狀況很快分成了兩部分,且戰且退,最終全部進入了型貨艙。
而不出王天平所料的是,敵人雖然有著各種各樣的機甲,卻仍然沒有絲毫的合作意識,看到狂潮中隊後撤,速度最快的風行者脫離了大部隊,緊緊地跟了上來,在風行者的身後,先後跟著追跡者、影武者和巡禮者一系,守護者和仲裁者都被甩在了後面。
風行者的速度確實不是其他機甲可以比擬的,在狂潮中隊剛進入貨艙,還沒有來得及調整陣型的時候,風行者就緊隨著眾人也衝了進來。
不過好在眾人是且戰且退,此時陣型最前方的還是守護者,其他機甲也離得不是很遠,守護者連忙衝上去將風行者限制在很的活動範圍之內,追跡者二話不,上去就是一陣拳打腳踢,在後面的敵人到來之前,解決掉了風行者。
風行者剛爆機,後面又跟上來了幾臺速度最快的機甲,不過現在狂潮中隊的眾人已經不著急了,貨艙大門也就同時容納兩臺機甲進來,而一旦有敵人進入就會立即遭到十臺機甲的圍攻,並且還有守護者架著盾牌堵門。
如果此時的敵人是玩家控制,或者是敵方npc的智慧能夠再高一點,狂潮中隊都會非常的危險,可畢竟現在遊戲還只是進行到初期階段,超級計算機並沒有分出多少程序來處理雜兵,所以,只要找準方法,敵人都是不堪一擊的。
先是高速的追跡者和影武者,因為防禦低下,被很快解決,接下來是巡禮者一系,這幾臺機甲雖然有著不的戰鬥力,但要同時面對數倍的敵人還是不夠看,堅持了一會兒之後也快要不行了。
這時最後面的仲裁者和守護者一系終於到來,最前面的是速