該也不至於這麼快就將兩面盾牌的耐久度消耗乾淨啊。
盾牌那可是有著十倍於外裝甲的防禦能力的,一面盾牌五百點的耐久度,兩面盾牌就是一千點,也就是,能將兩面盾牌全部打碎的攻擊,足以解決十臺機甲,十臺機甲,就算放在那裡讓雲上飛去打,那也需要不少時間的。
而一向追求穩定的雲上飛,又是怎麼在這麼短的時間內解決掉玄武的呢?按照平時雲上飛的戰鬥來看,不是應該在防禦住對手的攻勢之後,慢慢的尋找敵人的破綻,然後防守反擊,在敵人失去警惕的時候取得優勢,直至獲勝嗎?
帶著各種各樣的疑問,觀眾們開啟了那場戰鬥的錄影,戰鬥發生在訓練場上,作為最簡單的地形之一,這個戰場沒有任何的特點,而對戰的兩臺機甲也沒有電子隱蔽,機動性也很低,所以這樣的地形恰好是他們的主場,對於雙方都沒有什麼加成。
開場之後兩人也沒有什麼猶豫,都是一條直線直衝中央,而到達射程之後,兩人也沒有什麼特殊的動作,都是開槍射擊,然後彼此接近,最終在中央偏向於玄武半場的一塊區域相撞。
彼此接近!觀眾們發現了不對勁的地方,按照雲上飛常用的打法,這個時候應該不是彼此接近,而是應該保持距離才對,甚至於有可能當敵人前進的時候,他還會放風箏,畢竟對於沒有防禦力的仲裁者來,保持距離就算是防守了,擅長於防守反擊的雲上飛,若非在必要的時候,很少會主動衝鋒。
可是展現在眾人眼前的戰鬥錄影不可能作假,更何況還有一些始終在關注著這場戰鬥的玩家作證,雲上飛確實是一開戰便衝了上去,二話沒就和玄武開始大戰。
從戰鬥上可以看出,玄武明顯沒有料到雲上飛這麼激進,在雲上飛已經衝了一段路之後,玄武才匆匆忙忙的開始後退,庇佑者雖然也能用出盾擊,但沒有近戰武器這一點卻是法彌補的,只靠盾擊,顯然不足以在近戰上佔到便宜。
但庇佑者在速度上本就是所有通用機甲中最慢的一個,再加上玄武又不敢將自己的背後留給雲上飛,那不是逃跑,是自殺,所以他只能開著蝸一般的庇佑者一步一步的後退,兩挺鐳射戰鬥步槍雖然一直沒有停火,但比起雲上飛的兩挺多管鐳射槍,這一點的火力,雲上飛甚至可以視。
就這樣一個跑一個追,本來是應該雲上飛放風箏的,結果變成了玄武被迫放風箏,而他這個放風箏的速度還不如雲上飛這個風箏快,最終,在向著自己的半場退了幾分鐘之後,玄武終於被雲上飛追上了。
雲上飛這是要做什麼?這個問題沒有持續很久,其實在他開始一個勁的逼迫玄武之時,很多頂尖級的玩家就已經想到了,而玄武也在發現甩不開雲上飛的時候明白了,雲上飛這是要鐵了心的進行近身白刃戰,要抓住玄武沒有近戰能力的弱點一刀砍死。
而最終的結果也證明了玄武和眾多頂尖級玩家推測的正確性,雲上飛確實就是這麼做的,衝上來,用合金戰刀直接撬開兩面盾牌的防禦,沒有近戰武器,又法拉開距離,沒有進攻的能力,只憑借盾牌當然法完全防禦,於是玄武就這樣在很短的時間內直接被雲上飛砍死。
雲上飛為什麼突然之間捨棄了常用的打法,改用這種激進的方式解決戰鬥?很多觀眾不解,但王天平明白,雲上飛看似做出了改變,但實際上他最注重的,始終是穩定。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者請到閱讀。)
第657章 臨陣磨槍
單人戰第四輪第二階段的比賽,在第一階段比賽完全結束之後沒多久便開始了,儘管對於冰雪精靈來,這一點的休息時間完全沒有任何的作用,更不用她還要看一看有可能成為敵人的其他選手剛才的戰鬥錄影,這樣一來,冰雪精靈基本上就成了連續作戰。
但冰雪精靈不好受,其他的三人也不見得好受到哪裡去,亞特拉斯算好一點的,畢竟他很乾脆的零比二輸給了王天平,之後的休息時間不少,可以算是幾人中精力最好的一個,雲上飛雖然也是兩戰定勝負,但第一場戰鬥的時間實在是太長,相比而言,影響還是不。
至於神經元,現在人們完全不敢推測了,在先輸一場的情況下,連扳兩場,將槍王淘汰出局,這個輝煌的戰績讓看不上神經元的玩家們被晃得睜不開眼睛,至於精力方面,神經元似乎從來沒有過疲勞這一狀況,每一戰都能夠用出百分之百的實力,這讓大家紛紛感嘆年輕就是好。
四名選手中三名是新興公會的會長,剩下一個是已經成為一