這個賬誰都會算,億萬看客都會,杜博自然也不例外。那麼杜博還會出此昏招嗎?李正剛認為不會。所以他出兵時故意晚了一步,讓NPc部隊先試試虛實。——反正NPc部隊死傷多少與他沒有絲毫關係。
由於李正剛的謹慎與猶豫,NPc的近戰部隊與玩家的弓箭手脫節了。置NPc五萬弓箭手的攻擊與不顧,杜博指揮弓箭手全力射殺NPc的重灌步兵,食人魔。
食人魔野蠻人的四階兵,個個人高馬大,揮舞著兩米多長的宣花巨斧!如果梨花村的城牆是0級牆,那麼它們只要兩斧頭就能砍破它!對於杜博的要塞牆就費勁多了,至少得二三十下才能開啟一個缺口。
五萬軍力的食人魔有五百個之多。如果讓它們順利地衝到城牆下,掄著巨斧砸開城牆也就是七八分鐘的事情。這是杜博絕對不願意看到了。他全力指揮弓箭手射殺食人魔。食人魔穿著藍皮護甲,可抵消3點弓箭傷害,也就是說,如果沒有英雄的屬性加成,四階(含)以下的弓箭手根本不能對它們造成任何傷害!另外,率領食人魔的野蠻人英雄物理防禦為5…28,戰略等級25,對食人魔的防禦屬性加成為1…7,一般來說,可以輕易抵消4點的物理傷害值。
11…3…4=4,杜博的弓箭手一輪射擊後只對食人魔造成了不足4萬傷害值。食人魔的HP在四階兵中算高的,有120點,第一輪打擊射殺了328個食人魔。同時,5萬NPc弓箭手的亂箭也飛了過來。指揮NPc弓箭手的英雄戰略也是25級,攻擊5…50,對弓箭手的屬性加成為1…13,野蠻人弓箭手的攻擊力本來就高,達到3…5,經英雄加成後達到了4…18,雖然要塞減少了兩點傷害,仍達到了2…16。儘管距離相對較遠,再加上由低向高處射箭對殺傷力有所減弱,NPc弓箭手每一箭的傷害仍能達到6點左右。二階骷髏弓箭手中招就被秒。五萬NPc三階野蠻人弓箭手共有兩千個,一下消滅杜博兩千射手,兩萬軍力。
“媽的,又上當了!”李正剛突然醒悟過來。如果自己的弓箭手部隊能及時跟上,與NPc同時射出這一箭,至少還能再射殺杜博一萬弓箭手!
那麼,只要三輪攻擊六秒時間,杜博在城頭的十萬弓箭手就基本沒有了!李正剛大怒,突然意識到自己犯一個十分愚蠢的錯誤!那就是太在意杜博的想法和做法,疑神疑鬼失去自己應有的風格。否則,按自己的慣常打法,此時必然是全軍壓上,再殺杜博一萬軍力,杜博將得考慮還敢不敢讓城頭上的弓箭手繼續射擊了!
——雖然大家都看不起NPc,認為NPc打仗程式化,有規律可循極易被玩家抓住弱點以少勝多。但是在全無花巧的正面對決中,人工的操作始終比不上電腦的自動控制,再加上NPc野蠻人部隊天生強悍在早期有無以倫比的優勢,實在是不可低估的力量!
當杜博利用NPc的程式化步驟調戲李正剛時,他過份看輕了NPc的作用。此時發覺上當,又晚了。在第二輪攻擊中,杜博又被NPc弓箭射殺兩萬軍力,但杜博成功地指揮弓箭手射殺了剩餘所有食人魔。然後讓弓箭手全部躲在城牆的護垛後方,使敵方弓箭手從而失去了攻擊目標。
NPc的投石車雖然只在外牆上砸出了一個大缺口,但是有很多地方都被砸裂了,震鬆了,只要重灌步兵食人魔一斧頭下去,就能再破一個洞!從而把整個外牆砸得千瘡百孔,以便攻城大軍源源不斷地衝進村內。可是,現在食人魔已經沒有了。野蠻人雖然還有哥布林、野狼等近戰兵種,尤其是野狼,是一種速度奇快,而且具有雙倍攻擊能力的強悍生物。
可是,讓野狼以利爪撕開敵人的咽喉雖然很容易,但是要讓它們撕開儘管已經破爛不堪的城牆,仍是一件極其因難的事情。——就算把野狼的利齒算上也不行!所以,野蠻人的大軍只能擁進那唯一的缺口,四十萬步兵擠在一個缺口前,大多數兵連敵人都見不到,只能在後面伸長了腦袋幹望著。
缺口處的戰鬥異常激烈了。七級兵阿貴帶著升到五級的十個巨型多角蟲守在缺口處,拼命砍殺率先衝過來的野狼,後面有上萬人類牧師在道士副英雄的指揮下給它們加血。但是城牆的缺口實在太大了,它們這幾個兵是守不住的,杜博又指揮一千毫無戰力,只能當農民使的骷髏分批填進去塞縫。雖然野狼秒骷髏是一爪一個,但是骷髏數量實在太大,而野狼攻擊目標鎖定在阿貴和五階巨型多角蟲身上,除非被擋得無路可走,否則不會主動力進攻骷髏。於是,野狼大軍被活生生地擋在城牆缺口處,不能前進一步。
更為重要的是