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第245部分

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即使他們每天在戰場上損失上億戰艦,第二天他們就能補充和訓練出兩倍的戰艦,即使每天的人員損失都是數十億,但是這在他們龐大的人口基數下,顯得那麼的微不足道。

麗薩和巴昆之間的戰場還好,因為雙方接壤的邊境線長達數千光年,在如此漫長的邊境線上,到處都可以成為戰場。

但是巴昆和多弗的戰場卻非常固定,就是圍繞在X5239星系和X5236星系周圍。在如此高強度的戰爭中,巴昆和多弗的戰場顯得過於狹小了。

沒過多長時間,X5239和X5236之間的十幾光年星空中,就佈滿了雙方的戰艦殘骸,到處都是破碎的戰艦碎片,飄散的逃生艙,僵硬的戰士屍體。巴昆和多弗在如此狹小的星域中,集結了數千億艘戰艦,每天都會爆發數場戰鬥。每次戰鬥結束後,都會給這個龐大的戰艦墳場再次增加一些養料。

雙方的戰爭一直持續拉鋸了近百年,在這百年時間裡,雙方的戰艦殘骸將兩個星系之間的星域一點點填滿,組成一片浩蕩無比的戰艦殘骸帶。

在這個區域裡,因為堆積的戰艦殘骸過多,集中的碎片密度太大,導致戰艦完全無法在其中航行,所以交戰雙方不得不讓戰艦繞開這個星域。

在長期的戰爭中,雙方的每一次戰鬥,都會在這個星域的某處留下一處規模或大或小的殘骸帶。這些殘骸帶就像侵染綠地的沙漠,一點點侵佔著周圍的星空。無數次戰鬥下來,這些殘骸帶慢慢組成了一個龐大無比的殘骸帶。

兩個星系中間的這個巨型戰艦墳場成型之後,成了雙方戰艦的禁區,雙方戰艦不得不繞開戰艦墳場,另選星域交戰。但是頻繁發生的戰鬥,讓這個戰艦墳場每天都在擴張著,蔓延著。如果按照這個戰爭強度,也許要不了一千年,X5239和X5236星系周圍,就再也沒有任何適合戰鬥的地方了,兩個星系將會被無邊無際的戰艦墳場徹底包圍起來。

戰爭形式會持續不斷髮生變化,當戰艦無法進入的戰艦墳場形成之後,不知從哪一方開始,將戰艦墳場作為一種戰場空間,派遣機甲和小型炮艇進入這個區域,準備慢慢佔領這個戰艦墳場。

當這個行動被對方發現之後,雙方開闢了兩種不同型別的戰爭,一種是戰艦墳場外圍的戰艦作戰,一種是戰艦墳場內部的,機甲對戰。無論哪一種作戰,都讓戰甲墳場每天都在增加著質量,增加著各種殘骸和碎片。

巴昆本來憑藉長期的戰爭,憑藉著戰爭經驗豐富,在初期很是佔據不少優勢,但是它們畢竟是勞師遠征,並且它們的主要目的是守衛X5236星系,進攻性不足。所以多弗再巴昆的磨練下,很快適應了這種戰爭模式,重新一點點將優勢搬回,與巴昆形成了拉鋸對峙局面。

如果某一處星際戰場地形不夠複雜,那麼對於交戰雙方,都沒有太多的謀略戰術手段可用。在空曠無垠的虛空中,距離和虛空就是計謀的大敵,敵方的任何調動都會像夜空中的螢火蟲一樣一目瞭然。

所以雙方往往對拼的就是純粹的硬實力,戰爭潛力和戰爭科技,只有這兩點,才是龐大文明碰撞之中,保證勝出的唯一條件。

巴昆和麗薩之間的戰場廣闊,從戰場環境上講似乎沒那麼有衝擊力,但是戰爭的殘酷毫不遜色。在這場戰爭中,無論在哪一方的社會里,每一天都有各式各樣的戰鬥英雄湧現出來,同樣每天都會有勝利,都會有失敗,都會有悲壯的故事誕生。不論是英雄還是逃兵,無路是勝利還是失敗,都是雙方龐大戰爭中一朵不起眼的小花。

三個龐大文明體系的碰撞讓三方的戰爭曠日持久,高烈度的戰爭一直持續了一百多年,這一百多年的持續戰爭下來,把他們以往積累的家底一點點打光。他們原先封存的戰艦庫存漸漸被清空,戰艦生產開始慢慢跟不上戰爭消耗,自身種族的適齡人口開始滿足不了陣亡速度。

三方都有點氣力不濟了,這時候他們被迫開始引入附庸種族力量,他們開始抽掉一批又一批附庸種族戰士,將他們稍加訓練之後投入戰場。並且不得不開始將非關鍵的生產下方給附庸種族,以保證自身的生產力集中在關鍵武器生產上。

三方的戰爭進行到此時,已經慢慢進入了比拼戰爭潛力的階段,這時候就看誰能挺住,如果誰挺不住了,很快就會在戰場上表現出來,戰線就被對方逐漸壓縮回去。

在三方激烈交戰中,人類仍然在有條不紊的進行自身的建設和發展。經過這段時間的平靜發展,人類再次傳送出數十支分支種群。到目前為止,人類已經