清楚誰被殺,誰殺人的節目。
到達有50塊錢,雖說錢不是很多,但能夠有錢賺,誰不樂意?50塊錢也可以買上幾包煙的,若是參加戰爭的話,就有100塊錢,若是能宰掉匈奴兵的話,又有10塊錢入帳,多爽啊。
因此,這貼子火了,無數的玩家接受了這個任務,浩浩的進入匈奴大草原,前往蔥山草原彙集。當人數達到一百多萬時,蘇格拉沒有底發動了戰爭,率領百多萬的玩家,如蝗蟲般劫掠匈奴草原,從而引起匈奴王族的注意。
匈奴單于隨即派出三十萬大軍圍殲這夥漢人馬賊,雙方爆發數場激戰,百多萬的玩家看似比匈奴人多出數十萬,但實力不是如此計算的。玩家們就是一盤算沙,匈奴人的群狼戰術那是如火純青,殺得玩家們節節敗退。
但玩家們都是不死小強,掛掉後再次前往蔥山草原彙集,然後再次發動戰爭,如此反覆的衝殺,居然在某次偶然的機會下,將匈奴單于給打掛了。至於是誰掛了匈奴單于,系統沒有說,蘇格拉付出5萬塊錢的劃入那玩家的帳戶人。
當然,蘇格拉雖然有錢,卻是沒有辦法透過帳戶檢視對方是誰的。而蘇格拉也不在意這下,匈奴的軍制是十夫長、百夫長、萬夫長、骨侯、銀狼王、金狼王(單于),殺死一名十夫長,蘇格拉開價是1千元,百夫長是2千,萬夫長是3千,骨侯是4千,銀狼直接提到1萬,金狼王則是5萬。
有句話說“有錢的就是大爺”,這話在遊戲中被體現的淋漓盡致,有錢的蘇格拉,有錢的莫賊歐,有錢的小杜杜,都是用錢硬生生的砸出屬於自己的一番天地。而遊戲也是沒有絕對的公平,遊戲公司最終目標就是賺錢,別看丫挺的廣告中說得多天花
20層玩家是屬於這個遊戲中的群眾,也是最低檔次的玩家群體,他們不會心疼自己死亡後的損失,反正他們的戰技都是最普通的,並且他們也沒有官職,死球就死球,怕丫個錘子。
不過一旦修為從20層掉到19層,則自動退出此場懸金任務,不退出繼續參加戰爭,系統是不會自動劃帳的。
蘇格拉足足付出數百萬的大洋,才終於搞死了單于,並且在匈奴草原建立屬於自己的牧草,匈奴人只看實力,不看誰搞死了他們的單于,蘇格拉沒有底展現出自己的實力,匈奴人承認了這個漢人英雄,將他列入南匈奴三十六部中。
南匈奴三十六部是個固定的數字,蘇格拉正是滅掉其中的一個部,才擁有擠身進入三十六部的資格,否則就算他殺死單于,沒有空位,他仍然屬於草原馬賊,而沒有資格參加草原盛宴。
被蘇格拉滅掉的那個部落正是原匈奴單于的部落,匈奴其它的部落也參加了分割單于部落的戰爭,那個時候,蘇格拉己經擁有5千名匈奴騎兵,同時他也將參加戰爭的玩家要求提高到了50層修為,不符合要求的玩家早己經返回中原,符合的仍然有10多萬的玩家。
憑藉5千匈奴騎兵與10多萬的玩家,蘇格拉沒有底在單于死亡後,趁勢進攻單于的部落,單于部落的勇士早在單于死亡的那場戰場中,損耗乾淨。因此,蘇格拉的進攻非常的順利,更何況得到單于死亡訊息的其餘部落,也趁機前來掃單于部落的滅亡是註定的事情。
再次接收了4千名匈奴騎兵,蘇格拉擁有控弦9千的部隊,並且還有數百名的“名人堂”公會成員跟隨,而他的實力在南匈奴三十六部中是最弱的。不過匈奴人之所以要列出三十六部,就是他們會遵守這個數字,不會輕易滅掉屬於三十六部中的成員。
當然,若是某個部落出現衰弱的情況,並且有一個外勢部落崛起,其餘的部落也不會介意撲上去咬上幾口,反正他們有了一位後備成員。
成為三十六部中的一部,蘇格拉獲得到他的部落名字“蘇格拉沒有底”部落,這是以他命名的部落,是屬於他的部落。而要想讓這個部落繼續呆在三十六部中,蘇格拉就必須不斷的進行戰爭,奪取小部落的人口,牧場,填充自己的部落,從而使自己實力增加,而不會被其餘的部落,或是外勢部落攻擊。
草原的戰爭是非常頻繁的,蘇格拉沒有底幾乎天天率軍出征,而他在草原上也獲得了戰技,技能,寶物,並且參加戰爭的次數越多,他獲得的軍功也越多。只要有實力,草原確實是獲取軍功最好的場所。
蘇格拉的戰技、技能都跟中原不是一個體系的,匈奴人擁有自己的兵種,兵制,自然也擁有自己的戰技,兵器,技能等等。蘇格拉的戰技名為“獸王咆吼”,屬於刀系戰技,心法名為“獸王訣”,看來匈奴人與獸是分不開的。