他們一進入幻魔世界,就直接放棄了一大半的輪迴者新人。如果是引導者,任務獎勵肯定會跟新人的生存率有關,他們絕不會這麼幹。
如果三個資深者不是引導者,那麼輪迴者任務列表中的資訊就很耐人尋味了。有三個資深者在,兩個主線任務不難完成,甚至連支線任務也可以選擇嘗試一下。
然而,那三個資深者卻毫不猶豫地放棄了大部分新人。這間接說明,資深者在任務情報中,看到了巨大的危險,他們怕輪迴者新人拖累自己。
另外據呂曠所述,幻魔世界當中有兩個陣營,一個是鬼之一族,另外一個就是幻魔。而他們這批輪迴者新人接到的任務,卻毫無例外都屬於鬼之一族。
呂曠等人並沒有對此感到疑惑,因為在那個鬼武者遊戲當中,玩家就只能扮演鬼武者。但是對於秦倫和希爾來說就不一樣了,他們很明白這裡決不是什麼遊戲世界,而是一個真實的異世界。
或許只是由於某些特殊原因,才導致世界歷史與那個鬼武者遊戲有一些相似而已。可以將遊戲內容當成參考情報,但是絕不能全盤接受。
有輪迴者加入鬼之一族,那麼就必然有輪迴者加入幻魔一族。馬修等人不是怕低等幻魔,而是怕遭遇到其他輪迴者隊伍的攻擊。
資深者之一的喬特曾經說過,這是一個複合型的世界,換而言之,這個世界是新人與資深者並存。主線任務是為新人準備的,而支線任務卻是為資深者準備的。
幻魔與鬼之一族對立,而輪迴者應該也會分成兩個陣營,隊伍在兩支以上。這也間接說明了為什麼幻魔世界會是殺戮場景,輪迴者死後為什麼會掉落裝備物品。顯然,在超弦空間的安排中,不同陣營的輪迴者同樣需要爭鬥和殺戮。
秦倫和希爾現在還沒有任務,不過,觸發