慕宇順著隨風舞的指向看去,廣場上、街道上,慕宇能夠看到的玩家基本都有2級了,3級的也有好幾個,這其中說不定就有哪個是在4級邊緣了。
“等級榜上已經有上百個4級的了,5級的也有32個,還有4個6級的,這速度真TMD快。”隨風舞檢視了一下游戲內的即時等級排行榜。
這個等級排行榜,還只是大雪山玩家等級排行榜,僅僅只包含華夏大陸大雪山範圍的玩家。要想知道其他區域或者整個華夏大陸的排行榜得去官網檢視了。
說到這個就不得不提到《亂世英雄》的一個特殊之處。《亂世英雄》只有一個大區,在遊戲裡世界各地所有《亂世英雄》玩家都是應該可以相遇並結伴一起遊戲什麼的,也就是說兩個相隔萬里的、分別在地球兩端的玩家,也是可以在一個地方升級的。但事實上,在目前這是完全行不通的,因為玩家其實還是被分隔開來的。
這並不是光輝公司欺騙了玩家,《亂世英雄》確實只有一個大區,只是這個大區確實也是被劃分為了若干個稍小一些的區,至於這些區域的劃分規則,官網上有很詳細的介紹。簡單來說就相當於《亂世》中的國服和外服之分,只不過這裡的國服與外服並不是平行不可交的,這些區與區之間是有相交點的。這個相交點就相當於架設在一條河上的橋——隱形了的橋,橋在沒有被發現之前,兩岸的人只能隔岸相望卻不能來往,要想過河同對岸產生聯絡,只有去尋找到橋的所在並消除掉橋的隱形狀態才行。
在光輝公司釋出這個訊息以及遊戲具體的現實區域分佈後,經歷了《亂世》到《亂世英雄》那個艱難過程的玩家,都對在遊戲裡探尋新的秘密充滿了興趣,尤其是在知道某些國家在遊戲中是以國家的地域範圍獨立成區的訊息之後,不少對部分歷史念念不忘的玩家,直接就在論壇上號召起國內玩家,要建立一個專門的會盟,負責尋找開啟某個區域的鑰匙,然後再拉些志同道合的同志一起過去遊覽一番什麼的。
這個設定,使得不同地域的玩家在遊戲內暫時不會獲得其他地域玩家的訊息,不過隨著遊戲的深入,官網上的訊息會逐漸多起來,現在這個時代,訊息的流通實在太快了。
現實時間現在是晚上8點不到,遊戲開啟到現在差不多10個小時,其中起碼有一半跟慕宇一樣是晚上才開始進入遊戲的。這麼短的時間,卻有那麼多的4、5級玩家了,最高的6級居然也是一下子4個,真夠牛逼的。
是得趕緊跟上了。兩人不再耽擱,一起離開廣場向目的地曠野奔去。
第十五章 練級 '本章字數:3278 最新更新時間:2013…09…11 00:29:50。0'
一路馬不停蹄地,曠野離小鎮也不算遠,大概十來分鐘後,慕宇和隨風舞來到了曠野外圍。
這一路,慕宇老是感覺隨風舞看自己的眼神有些特別,而且似乎有什麼想說的卻一直沒有開口。
慕宇感覺可能有什麼事,卻也沒問,既然他沒說出來,可能有什麼不方便的,自己也沒必要去探究。
曠野比前一次經過的時候要更熱鬧了,這個時間段更多的玩家進了遊戲了,而較早一批的基本都是3級左右了,曠野範圍不小,怪物不少,特別是獸類怪,等級也是從1級到10級都有分佈,很適合玩家升級,隨著來這裡練級的玩家趨多,這裡的情況也被更多的玩家知道,越來越多的玩家趕來曠野練級了。
人多的地方怪物重新整理也會更快,但始終難免僧多粥少,幾個玩家同時相中一個怪物的情況也是稀鬆平常的,這時候就要扯到搶怪了,組了隊的還好,只要有一個搶到,隊裡的其他人只要不是離得過分的遠,都會有經驗分享,所以不少玩家都組了隊再找一個地方略微分散開來,經驗的獲取就相對穩定了些。單個玩家則就麻煩些了,說不定前一個怪沒搶到,這剛看上的一個又沒攤上。
慕宇和隨風舞商量了一下,兩個人組隊,經驗要分攤,殺那些1級怪的話經驗就少的可憐了,不如找些2、3級的怪,殺起來也不會很難,而且掉落的也會比1級怪要好些多些。前期等級不能落下,收入也得跟上,那樣才有條件武裝自己,提高升級效率。
決定了,兩人開始朝曠野東南方向走去。
一路上,兩人看到那些無主的單個的1、2級怪就衝上去砍了,偶爾也會遇見3級的,兩個人殺起來也比較輕鬆,至於更高階的特別是那些成群結隊的,慕宇和隨風舞都是識相地遠遠避開,好漢不吃眼前虧,留著後面慢慢殺。
這樣又走了