只怪吧。”慕宇撿起一根輕羽毛丟到包裡。
“這麼快,那趕緊。”聽說只有10來只怪,隨風舞起勁了,似乎數不清的銅幣在向他招手。
10幾隻怪殺起來很快,“轟”的一聲響起,在殺了第十一隻的時候,慕宇全身金光一閃,升級了。
系統:獲得了18點經驗,升到了2級。
系統:你的基本屬性獲得提升。
系統:你獲得了額外8點基本屬性點。
點開人物屬性面板,慕宇看了下,四個基本屬性力量、敏捷、體力、智力各提升了2點,特殊屬性沒有變化。
其他基本沒變,傷害提高了4點,移動速度和攻擊速度因為受敏捷影響,所以稍有提升,現在是:
移動速度:5。4 (1敏捷=0。2移動速度)
攻擊速度:5。6 (1敏捷=0。3攻擊速度)
額外的8點屬性點,是玩家每提升一級時獲得的自由分配點,玩家可任意分配,慕宇本打算留著這些屬性點一直到10級選擇職業時再分配的,不過考慮到在這之前可能不會有什麼技能,為了提高練級效率,不得不把這些屬性點分配掉以提升自身的基礎能力。
3點力量,力量是近戰的主要屬性,影響著玩家的傷害,是玩家在目前的職業限定機制下必須要加的。
3點敏捷,敏捷是遠端的主要屬性,又影響攻擊和移動速度,而且,敏捷還隱藏著一定的暴擊率。敏捷關係到慕宇對未來職業的選擇,所以慕宇也加了3點。
剩餘兩點則體質和智力各1點,1點體質相當於20點血,這樣慕宇現在就有了220的血量了,血量高也是一種保障。至於智力,慕宇沒有往智力型職業發展的計劃,不過智力影響到真氣,真氣又影響著技能的釋放,所以慕宇暫時也只加1點,這1點智力給慕宇增加了15點的真氣,現在是165的真氣了。
“恭喜了啊!”隨風舞走過來道喜,“現在可以去發財了吧。”
“發財?”慕宇搖了搖頭,這傢伙還真是財迷,就惦記著錢。
“行,不過雖然我2級了,還是先提醒下,那裡很危險,到時候出了事可別找我。”
“沒聽說