釣魚也是一件很愜意的事情。”亡命之徒嘴角淌著酒跡的說道。
玩家們雖然無需休息恢復體力,但是玩家們是人,人就時刻想著如何享受,讓自已不再受苦,在現實中也許沒有辦法享受,但在遊戲中只要肯努力,就能享受現實中無法享受的事情,也許這就是網遊本身魅力所在。
現在所處的拉置是邪馬臺四島中的馬島,海平面上太陽一躍升空,萬名玩家分為五拔開始以散漫的方式推進,身後是凌亂的沙灘。如現實中一樣,黃金旅遊節過後,留給景點的全是垃圾堆。不過遊戲中有自動回收垃圾的,所以等會兒回來又可以看到一個乾淨而美麗的沙灘了。
易爾一等六個人並沒有跟亡命之徒等人一齊行動,怎麼說六個人也是金階座騎六人組,跟那些玩家走的話,會拖慢他們的行程的,而亡命之徒也不強求,反正大家雖然陣營不同,但這次的目標卻是一樣的。
廢墟這款遊戲中的怪物出現的重新整理點很有趣,它就象一個個小村莊,而怪物則是養成型的。比如這裡的倭寇,出來做戰的都是成年人,在戰場上死亡後,一個小村落裡的小孩子就會快速成長起來,然後成年加入隊伍,這就是廢墟統一模式下的怪物生成。
而門派與朝廷軍隊內的NPC生長也是這樣的,門派內的NPC高手死亡的話,就會有一個NPC徒弟快速成年,然後成為高手,如此大門派的NPC徒弟越多則一直保持著旺盛,而小門派因為太小,徒弟少,所以一直沒有辦法成為大門派。
NPC弟子的來源則就是平民中的子弟,那些門派會定期在自已門派總部的城池周圍開始挑選弟子,找到好的就入選,不好的子弟則成為普通的平民行走在廢墟大陸上。
倭寇的村落一般都隱藏的很秘密,不過在金階六人組的速度下,這些村落很快就被找了出來,屠村對於玩家而言就是經驗,當然屠村的物件只能是怪物,如果誰敢屠平民的村落,那可就是整個廢墟NPC的仇敵,但乾的隱密的話,或許也可以掩人耳目,只是遊戲的世界永遠沒有秘密,這種事情還是少幹為妙。
之所以金階六人組要屠村,倒不是懷著什麼抗日救國的想法,雖然這種想法多多少少的存在,但是屠完村落後,外出做戰的倭寇死一個就少一個,不可能有怪物再增加。當然,邪馬臺群島怎麼說也是個練級生地,系統不可能會讓玩家把所有的倭寇全部屠殺乾淨的,總會有些地方無法讓玩家找得到。
金階六人組在山陵中奔跑,遇村屠村,遇鎮屠鎮,易爾一的應龍槍配上白鹿那狂暴的衝擊力,把其餘五人嚇得直髮愣,看著那把三米長的長槍上掛著七具體屍體,雖然五人經歷了很多血腥的場面,但仍然看得有點懼意。
易爾一則很興奮,不停的衝鋒,衝鋒,再衝鋒。
有金階六人組的幫助下,福門的玩家推進非常的順利,一連找到三座的廢棄城池,雖然那裡沒有什麼有價值的東西,但廢棄的城池怎麼說也是城池,在城主府內找到城主令的話,有可能這個城池就歸城主令擁有者所擁有。亡命之徒與燭影搖曳RP不錯,居然三個城池都有城主令放在僻靜的角落讓他們發現,於是馬島上的就多了三個福馬城,福定城與福興城三個城池。
廢棄的城池與重現城池不一樣,重現城池一出來什麼都是具全的,人,建築,商品等等都一一具全。而廢棄城池則需要城主自已出錢出力去搞發展,如何讓一座破敗的城池重現光輝,兩個字??砸錢。
幽靜的土路小道,六匹模樣不一的座騎飛奔而過,濺起灰塵無數,在六騎過後,一身材矮小的怪物提著竹弓嘰裡哇拉的叫喊道,很快數百個怪物就出現在小路上,那提著竹弓的怪物指著六騎消失的方向叫道,其餘的怪物馬上露出憤怒的表情,一齊吶喊道。
“通。”
排在最前的一排怪物發現自已升空了,再定眼一看,發現自已被串在一根透體白芒的長槍上,哇哇哇的大叫幾聲後,一股火焰騰的從槍身上燃起,將所有活著與死的怪物全部焚燒乾淨。
“嘎嘎,我就說這些怪物是藏起來了,等我們走後,他們就會出現,瞧瞧,我們殺個回馬槍,這些怪物就跑不掉啦。”賤捕得意的舞了舞他的應龍之槍說道,其餘的五人沒有吱聲,只是驅趕著座騎如虎般衝進了怪物群中,一時間慘叫四起,血肉橫飛。
第二十二節 應龍之槍(下)
因為不能確定邪馬臺女王的位置,所以福門玩家與六扇門集團就象無頭蒼蠅般的在馬島上亂竄,倭寇的戰利品雖然不是很豐厚,但是它們給他勇敢的玩家豐厚的經驗回報,在馬島