關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第226部分

是非常重要的。

而斷手塔正是一個可以利用的巨大象徽,告訴塞隆大陸上的所有生靈們:我們的身軀也許早就被卸除武裝、重重倒地、我們殘破的身軀也許被反覆踐踏,但我們曾握著武器的雙手從來不曾放下;控訴了一千年、塞隆大陸上的眾神,是時候給我們一個機會,讓我們白精靈、把這千年的賬、好好算一算了!

白精靈一族萬萬沒有想到的是,塞隆王國在蒐集這片轄下的土地上的資訊方面、早已經比白精靈自己出色更多;白精靈一族更沒想到的是:這些無懼死亡、沒有任何榮耀廉恥科可言的冒險者………確切的說,就是歲月友情聯盟的推王團,居然罔顧了千百年來斷手塔的傳說,完全不計後果的突然殺入斷手塔、將可以透過樓梯上下的前五層屠了個乾乾淨淨,把所有能找到的、留守在前五層的革命軍領導,殺的一個不剩!

白精靈一族根本不擔心塞隆王國會派什麼隊伍貿然進入斷手塔:因為他們清楚這些人類有多麼怕死;但現在、玩家們的行為帶給自詡為上等精靈的白精靈一族絕大的衝擊,讓他們憤怒、更讓他們恐懼!

透過魔法映象回放發生在塔內的慘劇,白精靈一族當然看到了這些冒險者的樣貌,當然看清了到底有誰參與了這次對他們而言、無比侮辱的入侵!

可惜現在的情況是:戰爭由他們自己挑起,事情的走勢卻是不可能被他們單方面控制:最近在派遣小分隊打壓冒險者在野外的歷練和提高這件事上;白精靈和他們的同盟獸人、已經損失了很多在馬廷加山脈臥薪嚐膽數十年才訓練出來的特殊戰士,誰知道這些突然出現在塞隆大陸上的冒險者、不但和擁兵們一樣卑鄙、還比擁兵們狡猾太多;他們根本沒有戰士們豪邁或悍不畏死的勇猛有餘、也沒有什麼種族仇恨或者歷史殘留來限制規避他們做任何舉動:對於這些擁有惡魔一般體質的冒險者來說、只要行為可以引致勝利,這些沒有和己方達成共識的冒險者們,都會毫不猶豫的去做!

從一開始的被動挨打,到迅速試驗摸索出得當的應對措施、再加上不安於現狀的主動出擊,對馬廷加山脈這個白精靈和獸人革命軍的培訓基地施加打擊。最初起這場戰鬥的白精靈和獸人們本以為:在哈納斯城和戰鼓城盡數到手,塞隆王國舉國震動並作出反應的同時,根本沒有人或力量、還有時間和精力,以及足夠的勇氣,去探查他們的秘密基地、並進行騷擾打擊。

然而事實證明:這些掌握了更先進思想的玩家,絕對是他們的意外。開戰之前他們當然做過調查研究,但評估的結果是:這些野人一樣的冒險者彼此爭鬥的應接不暇,而且非常喜歡各自為戰,一個冒險者很厲害、但當冒險者聚在一起時,實力反而不值一提。他們的確瞭解戰鬥的技巧和謀略,但他們的確無法瞭解,所謂人類真正的思想。

嗜殺小天、悲苦衰敗這些不止一次在報告中出現的名字讓始終堅稱自己為上等精靈的白精靈們恨得牙癢癢,可惜內憂不斷地塞隆王國、也有著足夠的治理哲學:從這場災難中、成功尋找到了利於自己的東西。

一直以來黃金六城等等和奧丁王城貌合神離的人類城邦,在共同的異族強敵面前迅速做出了同仇敵愾的反應!部隊迅速集結和開拔,分兵兩路、同時向哈納斯城和戰鼓城進發;他們的目標只有一個,結果也只能有一個:收復被這些反叛者佔領的城市!

真正的戰爭、並不是玩家想要的,那種莫名其妙的冷箭、或者範圍魔法波及就倒下的地方,不適合練級練得這麼辛苦的玩家………玩家們的確不需要怕死,但他們遠比那些滿腦子復仇和所謂正義的NPC要現實和小氣的多:打仗和談戀愛一樣,本來是兩個人的事,你不要去當可恨的第三者,否則即使付出的再多、最終可能連個好名聲都撈不上。

除了少數軍事迷和各個玩家聯盟中的戰場指揮者、時不時的透過戰爭中繼塔遠端觀摩戰場、學學指揮藝術,更少數想發點戰爭財的傢伙,悍不畏死的跑去戰場想揀點死去的NPC掉的裝備什麼的,就只有某些能夠批次生產各種狀態藥水(王國再大也有上限,藥水總是從各處收購上來的,有商業眼光又有專業技能的玩家,當然知道什麼才叫趁火打劫)、不怕犧牲的將攤子開設在了各個臨近戰區、可能打個盹起來就成為某個敵佔區的城鎮裡。

面對這麼萬眾一心的對手,白精靈和獸人們、只能把全部力量都集中在守衛城鎮上,教訓這些夜闖聖地的玩家這件事、可以也必須緩緩再說………他們的精銳突擊手在輕敵等情緒的影響下,在野外突襲類似悲苦衰敗他們這種玩家中的精銳團隊的行動中、已經損失掉