看到這個情況,死水馬上吆喝一聲,衝上來開啟了深淵獻禮,硬生生而又幸運的成功接過了世界BOSS的仇恨!靠著兩個騎士破釜沉舟般的技能、下一輪現場換人、總算終於得以開始………害怕系統又有什麼奇怪的設定導致他們的推王行動前功盡棄、所以儘管替補隊員就在他們視線所及之處、但他們還是秉持了以前的習慣,堅持用風走行走來回拉拽以完成*人員更替。
後來他們才知道、自己的小心是對的:如果不用風走行走進行即時人員更替、推王行動會被視為作弊,分水者會直接從岸邊被系統傳送回分水之路。可惜這次悲苦衰敗他們猜到了開頭,卻沒能看到結尾………這一次、他們沒能撐到換人完成。
高血量和與之匹配的生命恢復速度、是世界BOSS們必備的素質,而分水者賽因?波濤之刃還有極高的魔法抗性作為輔助。得益於此、它一再無視著身邊以很機車為首的幾個獸人戰爭君主那些技能的挑撥和試探………經過這麼多次大大小小的推王行動,大家都已經認清了一件事:推王團中除了騎士和奶媽、最必不可少的就是這些等級非常難練的獸人法師了。因為無論BOSS地位高低、只要能夠被戰爭沉淪和戰爭詛咒到的話,一切都會變得簡單。
而隨著那些冷門職業玩家終於熬出頭、等級到達一定程度、一動不動這種高階別鏈骨者在推王戰和大型團戰中的作用也變得舉足輕重:如果她們的沉默術和群體沉默術、甚至是毀滅術能夠起到作用,會讓推王團在一段時間內、根本不必擔心世界BOSS可怕地群攻法術,當然、對於那些以物理輸出為主、擁有物理群攻技能的世界BOSS來說、又是另一個版本的戰術計劃。
然而、DEBUFF從來都是包括怪物在內的每個生物最難以忍受的存在,終於被不知哪一位戰爭君主的戰爭沉淪產生了效果、自體生命回覆速度和戰爭活力回覆速度大幅下降的分水者、突然變得怒不可遏!突然就用一個所有巫師職業都耳熟能詳的魔法閃現解除了自己當前的仇恨鎖定狀態,然後開始了毫無徵兆的突襲!
分水者的突襲並不是邁動雙腳去追砍某個玩家,而是原地不停地使用一個新的單體水屬性攻擊法術,逐個打擊那些很醒目的戰爭君主、以及不斷想讓自己沒有話語權的鏈骨者!
這個單體法術的傷害、顯然要比之前的群體法術要高很多、更關鍵的、是它釋放速度太快,快到四個騎士加上幾個見勢不妙衝上來的戰爭主宰者的眩暈、都不足以打斷它的不停釋放,充其量只能偶爾讓它使用這種視覺效果、如同被一支深藍色水箭擊中的法術的節奏被打斷一下!雖然使用這個技能的魔法消耗明顯加快了不少,但看起來、現在的分水者根本不在意也不想考慮這個問題,它只是不斷地釋放者技能、不斷地對周圍的玩家造成可怕的傷害!
深淵獻禮!魔法閃現!極限防禦!魔法閃現!這個83級的世界BOSS在不經意間表現出來的技能冷卻速度、讓在場的所有玩家都感到崩潰:不斷的使用、而且每次魔法閃現都能百分之百的成功解除這些騎士職業仇恨鎖定能力最強的技能的效果?!
法術使用的越快、打出魔法暴擊的機率也就越高,再配合上群體技能的不斷使用,以悲苦衰敗為首的四個騎士、第一次發現自己在推王時的作用、如此微乎其微;主教們第一次感覺到自己的魔力流逝如此之快,卻依舊無法延緩隊友邁向死亡的步伐!
在這快節奏的攻防中、跑的最快的、是玩家們的生命值。戰鬥減員終於還是開始出現,並且像所有殘酷的多米諾骨牌陣一樣,一個倒下,剩下所有的、也都在不久之後相繼倒下!
“別急著復活,小天你們都在原地別動、別過來復活!這個BOSS還在戰鬥狀態!”倒在地上的捨我其誰、是推王團中最後一個倒下的,風怒姿態不但防禦加成奇高、而且可以移動,這也是翠木之侍在無法為隊友做出防禦加成貢獻的同時、獲得的個體獎勵;靠著這個狀態,捨我其誰是場面上撐到最後的一個人………因為在他使用了這個技能之後,一個魔法閃現解除他的鎖定狀態之後,分水者賽因?波濤之刃鳥都不鳥他的追砍、言辭挑釁和自然干涉,而是自顧自的去打其他已經散亂的推王團成員了。
“才打掉了33%的血,不行啊。80級以上的世界BOSS果然又是一個門檻。”那邊在隆塔爾城鎮守行政大廳、透過盟友的即時影片全程、欣賞了整個團滅過程的我可以爆你嗎寶貝對此也是無可奈何:看完了全程的他非常確信:情況非常分明,換誰去、結果都不會有任何改變。
“BOSS要回