是戰鼓城外打得酣暢淋漓、灣流城外一片懂得進退的寧靜;而哈納斯城外一群潛伏的刺客們在無聊了好一陣之後,不約而同的回城去其他盟的練級點大開殺戒,欺負可憐的低階別玩家了。這樣一來、唯一可能產生結果的、就只有戰鼓城了。
都說自古三人成宴、四股勢力以及少數遊移力量的參與讓戰鼓城外不只是拼命、更是比拼策略與外交。屠戮奧丁聯盟和歲月友情聯盟在彼此拼殺了很久之後,在不知不覺間完成了包夾陣型的兩方、突然對位於兩股力量中間的逐鹿風雲聯盟的陣地發動了猛攻!
這個結果別說逐鹿風雲聯盟戰場指揮官冷漠香菸目瞪口呆、連遠離戰場的屠夫們都始料未及,直到悲苦衰敗確切的聽到嗜殺小天在會議頻道里說“先把逐鹿和花錢消災的陣地拔了人清光再說別的!”,才確定這群壞人又達成了什麼黑暗的小共識。
沒有了陣地,在攻城戰場上的被動形勢是不言而喻的,隨著逐鹿風雲聯盟以及花錢消災血盟在戰鼓城外的攻城陣地被拔掉、戰場形勢一下明朗起來:失去了陣地的兩個聯盟玩家不得已選擇回城復活,然後重新整合商量對策,而悲苦衰敗他們也迅速傳到了戰場陣地裡匯合………如果對方整合完畢執意打通關節,那些野外傳送點僅靠他們的力量是無論如何也守衛不住的。
再者、人類並肩作戰的時刻一過,接下來的戲碼、永遠是了無新意的卸磨殺驢;彼此集結最精銳的力量,爭取一下把剛才還是兄弟的對方按倒打殘!
若不是系統突然橫生枝節,屠戮奧丁聯盟和歲月友情聯盟的第N次大戰、就將在戰鼓城外展開了!
儘管不待見西南邊這片蠻荒之地,但是人類主導的塞隆王國依舊緊緊攥持著戰鼓城的統御權,守城的NPC也都是常見的人類戰爭標靶者和火焰統治者站在城牆上遠端攻擊、城門裡是身穿重灌的戰爭主宰者、崇聖解放者等等戰爭型職業。
然而突然之間、獸人們雄渾的怒吼和戰鼓城牆上出現的大量罕見的NPC戰爭君主以及更多的人類弓手和巫師、讓正在戰鼓城外怒目而視、準備死掐對方的玩家們摸不著頭腦,數量龐大的戰爭君主同時為各自隊伍加持狀態時光影效果是非常震撼人心的,面對這樣的聲勢,往往會讓人心生退意。
而一直被迫窩在深山老林裡韜光養晦的獸人戰爭職業們堂皇出現在戰鼓城內、並行駛起協同守衛、抵禦攻城者的權利,那麼情況只有一個:當權者向獸人部族們丟擲了橄欖枝,主動邀請對方一同來防禦這個塞隆大陸西南部、戰略意義重大的城鎮!
沒有人會無緣無故的打工,獸人們聽候調遣成為守城者、他們能在戰鬥結束後得到什麼、他們交易的結果是什麼、現在玩家們不得而知;之前只有守城能力的戰鼓城守衛方現在有了強援加入、從人員數量上也一下子變得強硬起來,有了隨時衝出來發動突襲的能力,而獸人們似乎永不停歇的怒吼和戰鼓聲、更是讓所有沒經歷過這種陣仗的玩家很不安。
戰場上永遠都要因時而動,面對情況改變,歲月友情聯盟和屠戮奧丁聯盟的戰場指揮者們也迅速改變了原定的互掐計劃………被人陰是沒辦法、被NPC陰是不能接受的!正好有心看看NPC獸人們守城時的打發策略、以及能力的兩股勢力再度暫時合作,向戰鼓城牆上的NPC守衛們發起了攻擊!
有陣地的兩個聯盟並沒有受到被突然死亡的逐鹿風雲以及花錢消災兩股力量打擾的太厲害,畢竟沒了陣地、死亡後掉落的經驗以及來回跑步對於心裡的損害是巨大的,玩家組成的弓手和巫師隊伍還是順利壓制了戰鼓城牆上的NPC同行,讓近戰們得以輕鬆地兵臨城下。
但是在城門被轟開之後,突進的近戰職業玩家們、終於見識到了什麼才是真正的絞肉機:NPC守城部隊中,那些數量突然大幅增加的人類戰爭主宰者、配合著他們身邊一起突然出現的、手拿明晃晃菜刀的獸人末日仇敵,再配合上為數眾多站位講究的戰爭君主,群體眩暈、群體定身、群體催眠。再加上可怕的雙手刀以及這些職業超高的血量,衝進城內展開巷戰的玩家們就像突然遭遇了一個個時空漩渦:只見人不斷地湧進去、卻沒有絲毫的捷報傳回,唯一能看到的,就是攻城陣地上不斷閃現的角色復活光芒!
極效主教和戰爭君主在單獨為這些獸人戰士們治療時、如果沒有拯救效果,效果都不那麼盡如人意。然而當這兩個職業同時為獸人末日仇敵以及戰爭主宰者們服務時,相輔相成的效果簡直讓敵人絕望。
更不要提那些來去如風的大號風行者………獸人荒原之手了,偷偷從地