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第115部分

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亂世盟主再次收容了悲苦衰敗他們這群想跟著吃肉喝湯的壞人,在躁鬱症和沒時間他們抓緊時間給隊伍補充了足夠的藥品和食材時,時間已經到了塞隆大陸的中午。看著一向冷清的皮瓦城人山人海、城牆上的NPC如臨大敵的模樣、悲苦衰敗他們本想笨鳥先飛、先跑到這個所有玩家地圖上都憑空出現位於地圖極西南角的戰鼓關隘;待看清情況之後,唯一能做的就只有等待著戰亂公子他們完成整合,一起出門了。

因為現在想僅以一個人或者一個隊伍出門,很容易被今天只想抓住機會好好殺人的新仇舊恨們圍毆致死。而NPC警衛的傾巢出動,也保證了這個離獸人出生地很近的小鎮幾個城門口還不至於血流成河。先動手變色的玩家可能快得過對方的反應、卻一定快不過城牆上那些由程式操控的警衛們的弓箭。

在目睹幾個衝動的玩家被等級高達100的NPC守衛部隊一瞬間幹掉無一漏網之後,玩家們都在殘酷的事實面前收斂了自己的脾氣,老老實實的走出了守城NPC的警戒範圍以外。

開戰在即、腦子自然不太清醒,馬上有玩家試圖攻擊一些跑到了城外的NPC武裝人員,但系統以瞬間的死亡加上從各個城鎮與戰略要地飛速趕來的NPC武裝力量,讓那些倒黴蛋在不得不吞下委屈的同時、也給所有雄心萬丈的玩家們提了醒:NPC手中的是真正的部隊,不會畏懼不會彼此在戰場上吵鬧甚至內訌、永遠都能第一時間執行命令。

綜上所述,這場所謂的攻城預演、恐怕是系統拿來殺雞儆猴用的。

隨著這條前往戰鼓關隘的路上玩家所屬陣營的越發明朗,所有來攪合的玩家都選擇了彼此隱忍:與其在這裡冒著半級經驗和裝備掉落的風險,倒不如忍到進入戰鬥區域再動手!林子再一次跑去帶弓團了,不過這次弓殺留在了悲苦衰敗他們隊伍裡,放什麼火自告奮勇的加入他們不但讓戰亂公子很意外、也讓隊伍裡其他不明就裡的人很意外。但和多一個等級高達70的大主教在隊裡幫助治療相比,就沒有人會去計較那些小事情了。

攻城時間未到,進入戰鬥區域的玩家們頭上都不分彼此的顯示了一個戰場區域的標誌;一旦離開這個區域,標誌就會隨之消失。悲苦衰敗他們跟著大部隊浩浩蕩蕩的開入了戰場之後,看著對面籠罩在霧氣和群山之間的戰鼓關隘,大家馬上就開始做自己該做的事了:射程不笑傲江湖的他們選擇了站在己方比較脆弱的巫師方陣附近遊走,用一貫的效率和走位在保證著全員站立的情況下、不斷地收穫著PVP值!

在這裡PK掉落的經驗實在是太少,所以連平時很淡定的戰亂公子都有恃無恐的跑來跑去,更何況他們的死敵血屠奧丁聯盟、以及那些純粹過來殺人的第三方第四方甚至第五方勢力成員。悲苦衰敗他們沒有為這場晚宴的奢華而亂了節奏,依舊是沉穩的控制著自己的位置和打法。

得益於此、他們的殺人數非常高,而且保持了零傷亡。群體PK中,隊伍里人的配合和指揮者的洞察力與判斷力將決定一切,顯然在這些方面、他們都做得很好。

由於到處都是盟員聯盟成員以及盟友,戰場復活和風中行走這兩件事發生的機率由此變得非常頻繁;等到戰亂公子他們也自損八百的把血屠奧丁聯盟的人和各方神聖們送回皮瓦城復活點,攻城時間也已經到了。

遠看如同群山之間的一個小水壩的戰鼓關隘突然一下就被火焰籠罩,這火光是如此的繁茂、以至於還距離很遠的玩家們、也似乎感到了那股夾雜著殺伐之氣的熱量。系統開始提示玩家們向前奔跑、抓緊時間攻擊戰鼓關隘!戰鬥區域的符號也整齊的從還活著站在這裡的玩家頭上消失了:很明顯、系統不認為這些亂糟糟的互砍是他們今天舉辦活動的主旨,現在放遊時間已經結束,是時候讓這群越來越膨脹的玩家們知道:什麼、才是真正的戰場威力。

在商量了一下之後,戰亂公子他們快速集合了一下現場的盟友,開始向戰鼓關隘進發,畢竟架天天都有的打、攻城卻剛好相反,這次說什麼也要先體驗和試探一下,也算為以後征伐塞隆、統一大陸的宏偉目標添磚加瓦了。

看到玩家這麼有志氣,戰鼓關隘裡的NPC守衛們也用自己的行動表達了欣慰之情:數不清的80級NPC們穿著整齊的裝備、從