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第152部分

擁有衰弱術這個技能、也有幾個遠端吸血類技能,這種遠近都難纏的敵人,一定要優先對付!

不知耗費了多少時間,他們總算把眼前的敵人解決乾淨了,付出的代價是慘痛的:這些怪物完全明白自己移動速度方面的優勢,所以除了手中的近戰菜刀、他們還有第二手準備;人和怪物兩支不專業、但輸出的確非常高的弓團對毆時,考驗的是大家打出弱點攻擊的機率、也就是比拼裝備屬性和人品,以及治療職業的魔力值上限和人品。

最終、這場爛仗以擁有戰場治療的悲苦衰敗他們以完美擊殺告終。但在又陷入一片死寂的森林裡,大家都開始擔心:這一次他們勝利純粹是因為怪物組合中沒有什麼治療職業;如果下次碰上了有戰場恢復能力的怪物在一邊攪合呢?

選擇即是代價、在這種狀況下、巫師和弓手可以不斷地利用走位與射程優勢搞定這些難纏而堅韌的怪物,雖然全攻擊抗性的面板特質讓所有攻擊對上淹死一族時、都將意味著很長時間的努力,但起碼、這樣更安全、也更節省魔力。

“先往前走吧,不知道這些怪什麼時候再重新整理,別又被拖住了。”沒時間說著話,已經站了起來,大家也馬上站了起來、依舊是悲苦衰敗帶著四個魔法晶體一馬當先的警戒探路,沒時間和劍神一笑分列兩邊,藝術我不懂和依舊等待在最後面殿後,這支隊伍繼續沿著腳下的路,向越發寧靜的森林深處進發!

與死屍同行成了悲苦衰敗他們今天的遊戲主題:敗亡之島上的地勢非常複雜而精妙,等到他們確定自己是在被各種巨石和無法趟過去的沼澤格擋、成了一圈一圈逐漸向島嶼中心地帶深入時,塞隆大陸已經迎來了又一個夜晚。

天色的變化給悲苦衰敗他們帶來的打擊是沉重的:靠著悲苦衰敗久經考驗的拉怪和走位,他們總算在面對這些攻擊恐怖的怪物時、有一個比較不耗費治療職業魔力的打法、也就是那些被視為最沒有技術含量的弓團和巫師團面對移動速度比較慢而攻擊力強大的怪物時、最常用的辦法:放風箏。

塞隆大陸的夜晚對於地下城和特殊區域的怪物沒有什麼饋贈、但敗亡之島顯然是個特例,晃悠在海島森林山嶺各個角落的浮腫屍體們、隨著芳菲之月升起,移動速度和攻擊速度都有了提高,尤其是移動速度方面的提高非常明顯!

淹死一族身上無所謂什麼防具,連手上的武器也都是變形到形容難辨,但它們的面板、也就是學名“敗亡之賜”的皮質材料可以製作腰帶、皮質襯衫、乃至四轉後和臂章一起更新出現在裝備欄位置的護頸,擁有面對各種攻擊的傷害減免,甚至面對魔法攻擊時也擁有小幅減免!

本書首發 。

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第二百四十四章 光之暗面 太陽神廟

寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好!悲苦衰敗他們在不斷地磨合著配合、不斷地考驗著自己的耐性和底限,在彼此鼓勵之下,他們不斷地向敗亡之島的中心前進,並終於找到了終點………不對、應該說是真正的起點:一塊名為光之暗面的魔法石頭、庇佑著悲苦衰敗他們得以在屍體們的環伺下能夠得到短暫的休整時間;而緊接著,他們就要向光之暗面基座下的巨大遺址進發了:太陽神廟裡到底是光明信徒的聚集地、還是黑暗使徒們的另一個營地;在太陽神廟中、他們會遭遇什麼樣的挑戰和危險?塞隆大陸無一刻冷場、絕對高潮不斷,您千萬不要錯過;請繼續塞隆之旅、繼續支援本書,多多訂閱,謝謝大家了!

第二百四十四章光之暗面太陽神廟

這些看起來黏糊糊髒兮兮的東西、現在已經成了現在慰藉大家疲憊心靈的唯一存在;移動速度變快的淹死一族、在移動速度還算勉強優於它們的悲苦衰敗撩撥控制之下,沒有給躁鬱症和不悔製造太多麻煩、但偶爾的怪物暴動和拉到其他怪物是必然的。而隨著夜色深沉、少數銀英甚至精英怪物的出現、更讓這條探索之路顯得困難重重而且充滿誘惑。

精英銀英怪並沒有那麼隨處可見、而同時擁有移動速度較慢、遠端攻擊乏力同時又缺乏減速技能的極品配置基於一身的精英怪更是鳳毛麟角、這些如同移動經驗庫的怪物、除了用偶爾的暴擊讓所有人心跳加速之外、再沒有其他出彩的表現。在敗亡之島上,悲苦衰敗他們終於找到了一些怪傻錢多掉寶率高的寶貝怪物!

就算是有這樣的獎勵在給大家提神,各種武器用到手軟的大家還是不可避免的累了。平時的練級