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第66部分

服卷都沒見。”豬臉的歲月也知道幸福航程漫長,只能從當下能做的事出發了:他再次給隊伍加持了荒原怒吼狀態,自己努力的揮動著手裡的地獄砍刀。大家也知道只有努力二字是自己能做的,於是也都緊了緊手上的武器,認真的殺怪。

大家共同的努力得到了回報,雖然怪物很麻煩、但逐漸有了更多經驗的隊伍還是穩步提高了清怪效率,如果你刷怪速度過慢、那麼精英怪可能會需要你殺掉更多的同類怪物才會重新整理、甚至不重新整理,悲苦衰敗和朋友們用一如既往的努力保證了效率,也避免了這件事的發生。

在第一個夜晚剛剛來臨時、他們先後迎來了樹妖精和女王蜂的兩個精英怪,悲苦衰敗早就準備好的深淵降臨和深淵獻禮讓這兩撥遠端近戰分化明顯的怪物、沒能給他們造成什麼實質性的傷害。如果保持這個清怪速度,下次重新整理怪物將至少是10小時後,或者更晚的一天時間以後,就像調停者布魯日的重新整理頻率一樣,悲苦衰敗非常有信心、自己這兩個保命技能能夠在此之前冷卻完成。

除卻每個人分得將近3%的經驗,兩個精英怪和她們各自的親衛小弟們如願掉落了樹妖之鞋和第二支影歌之杖製作卷軸,以及一張星光毒刃皮手套的製作卷,還有一把暗影突襲者成品!

“這武器物理攻擊沒多少,不過這個20%機率讓目標中毒、效果6這件事挺誇張的,還有攻擊速度是加12%,比B的多多了,A級的裝備是好啊,煩躁!”躁鬱症拿著這把外形不起眼甚至稱得上難看的匕首愛不釋手,“不然給冬子留著吧,”悲苦衰敗看出了藝術我不懂的心思,他的話也得到了大家的支援:“我打這個樹妖精的時候用匕首更快,挺好的,我先用著,等著和他們換武器時再給強哥,先弄弓和大刀,嗯嗯,”藝術我不懂的話說的很明白,這話也讓大家很受用。沒有耽誤多餘時間、隊伍繼續練級清怪了。

時間過的很快,轉眼到了第二天早上11點左右,兩隻精英怪物再次重新整理、她們也再一次沒有懸念的被騎士的兩個終極防禦技能牽制、既而被殺掉。精英怪和區域BOSS最傷人的地方不在於難以見到,而是掉落一次比一次小氣這個殘酷的事實。女王蜂精英這次掉落了又一張暗影突襲者的製作卷和一張星光毒刃兜面的製作卷,她的小弟則掉落了兩個匕首元件和一個流放者長弓元件;在她倒地後、馬上重新整理的樹妖精精英怪則掉落了樹妖之鞋製作卷軸和樹妖手套製作卷軸、小弟們則掉落了兩個影歌之杖元件,以及一個樹妖精的力之血清。

“革命尚未成功,大家努力啊!”陷入練級節奏很容易讓人睏倦、藝術我不懂也在隊伍退出到安全位置吃東西恢復飢餓度時鼓勵著大夥,他們佔據了很久的地方轉眼間又被新刷出來的怪物佔領了,怪物是不知疲倦的,玩家可以倚仗的只能是堅持。

再次開工後,幾個女孩子開始談論一些比較好玩的事情,這讓隊伍裡的氣氛輕鬆了一些,大家也很快收復了失地,繼續開始了清怪殺怪的過程。

週末與即將到來的聖誕節日連線出了一個五天的長假,遊戲運營商也抓住機會推出了這五天裡塞隆大陸玩家可以有兩天時間保持24小時線上的所謂“應景”政策,悲苦衰敗他們乾脆商量好一直打到有人實在需要休息了再下。很機車也乾脆的換出了弓箭原地給大家加持活力之源和套荒原祝福、只在情況輕鬆時才用弓射幾下。隊伍的效率一直沒有降低、躁鬱症也抓緊每個短暫的機會坐下休息加快魔力回覆速度。

平心而論,星光之湖的白天沒有夜晚那麼美麗,不過這些都不是這支駐紮在湖邊已經一天多的隊伍真正關心的事情,他們關心的是每個怪物掉落的物品。也許是系統也在悄然為迎接節日做調整、他們在第二天白天斬殺普通怪物的過程裡裡收穫了一個樹妖頭飾和一雙星光毒刃皮靴以及比第一天多的元件!

星光毒刃皮靴的屬性,明顯是為了跑得快的職業量身定做而不是為潛行職業設計,獸人荒原暴君除了在全輸出圖騰的加成下不太用得到星光毒刃皮靴裡面加12閃避的附屬屬性、其他加移動速度和弱點攻擊機率屬性還是讓它成了眾多輕裝職業眼裡的香餑餑。

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第九十一章

寫在前面:今日第一更,各位週末好~說明一下這幾章內容、絕非偷懶,只是在寫塞隆大陸這款遊戲裡、換A級別裝備起就必然相隨的艱辛;遊戲裡的差距是各方面的,如果裝備那麼容易得到、自然少了一個很重要拉開玩家實