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第198部分

寶分盟,就是為了打寶推王而成立的………歲月友情聯盟裡各個血盟都有自己的側重點,有些著意巫師職業的團練、有些是弓團、當然也少不了容納其他各種戰士職業的組織,為這些血盟配置職業合適、等級人數也合適的輔助職業,更是一個艱難的數學題。

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第三百二十七章 無眼者

寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好!悲苦衰敗作為巨龍殺手血盟的新任盟主,今天終於開始正式做事了:他們要做的第一件事,就是策劃並實施推倒最新發現的78級世界BOSS!巨龍殺手血盟內匯聚了歲月友情聯盟推王經驗最豐富的一群人,以及可以說整個塞隆大陸玩家群體內、最優秀的幾個騎士,當然、還有各種經驗都非常豐富的嗜殺小天等人在一旁幫忙提點;很快、他們就制定好了計劃,於第二天、迅速展開了推王行動!塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支援本書,多多訂閱,謝謝大家了!

第三百二十七章無眼者

好在作為新任盟主、或者說繼任盟主,悲苦衰敗完全無需擔心這些基礎方面的東西,他只需要好好的站在前人栽下的大樹樹蔭中乘涼就對了。不過、作為全塞隆大陸數得上的打寶盟盟主,他還是要做一些事的。比如說現在的討論內容。

這次無眼者庫瓦?律令的攻堅、將由他們全程制定並實施;這也正是巨龍殺手血盟成立之後、在吸納新人方面一直顯得門檻很高的原因:除去裝備等級以及忠誠性的考驗,職業更是一個必然需要考慮的原因;而把悲苦衰敗、死水、捨我其誰這些精銳而經驗豐富的的騎士職業、都弄到一個盟裡,可不只是為了讓他們交流練級心得的。

一堆經驗很豐富的老男人在一起討論推倒事宜,效率是很驚人的;很快、悲苦衰敗他們就在懷抱天堂的三樓會議室裡、商量出了關於推倒這個78級死靈繫世界BOSS的基本計劃:死靈法師的攻擊力絕對不是他們在塞隆大陸上為其他職業所忌憚與憤恨的根本原因,他們真正倚仗的、是幾個群體負面狀態;這幾個負面狀態冷卻時間比戰爭君主的群體狀態都要長、但一旦產生效果,對敵人的打擊將是毀滅性的。

像群體巫術詛咒這種死靈系專有技能經由世界BOSS使出,成功率和效果自然會出奇的好;這也正是悲苦衰敗他們紙上談兵商量推王計劃時碰到的最大難題:大凡法師職業、少有不怕弓和匕首的,但是作為物理穿刺傷害武器,弓和匕首又經常會遭遇高抗性,從而使輸出大打折扣。

更何況、天狗他們即使付出了那麼大的代價、連死都不怕,也只是探索到了這個世界BOSS的棲身之所,對於真正打起來、這個世界BOSS會不會在損失一定血量之後召喚小弟幫忙;它會有多少小弟;小弟又是什麼路數這些問題;完全沒有斬獲。

在這種兩眼一抹黑的情況下、群體清怪能力遠遠高於戰士職業(長槍職業們勝在血多防高、又有一大堆減攻眩暈的限制技能,不怕怪物圍攻;但他們的輸出能力和清怪能力、還是沒法和巫師們相提並論)的巫師們、到底還要不要,如果需要是要多少隊?

悲苦衰敗他們不可能先弄個推王團進去、再看情況隨時更改隊伍配置………即使每個組都有舞者在加持深淵輪迴之舞提高技能恢復速度,在半神領域內,風中行走依舊是隔好一陣子才能用一次的貴族型技能;這也是系統邪惡和有趣的一個設定:想要嚐鮮,那就要敢於冒險和大膽猜測。

刺客職業由於攻擊距離的原因、在推王時常常與死亡親密相隨;雖然刺客的強潛和逃脫術解除仇恨和目標鎖定絕對好用,但思前想後、他們還是決定只要一隊刺客、然後依舊配備了一隊強力巫師。

人類巫師四轉職業戰爭嗜火巫師們,在群殺怪物時表現出的強大………施法速度僅次於白精靈、魔法攻擊力僅次於黑精靈、還略微高出獸人法師一籌;生命值排到了第三名、但排名第一和第二的戰爭君主和石語者控場還不錯,論群殺清怪、恐怕就要倒著重排一遍了。

綜上所述,什麼都是前三名的人類巫師(這也是人類職業的特性)在良好的狀態加持下、是最恐怖最穩當的,起碼在殺怪時的確如此。正是這些特質、讓悲苦衰敗他們在選定巫師團組成時沒有花太長時間。

當然、戰爭君主依舊是每支隊伍必備的元素,不同的是巫師隊伍裡還組了一個騎士進去,萬一這個世界BOSS也和之前的遠古元素一樣