有極限——因為超過一定的限度,肉體自身的警報就會強制斷絕被方術干涉的大腦做出的判斷的影響;
故幻術沒有高效率,直接殺死敵人的能力——因為或許你能夠透過積累傷勢,讓敵人不知不覺的死去——卻無法催眠一個人立刻去“自殺”;
言歸正傳,理解了“騙術”的本質後,那麼任何人也能輕而易舉理解,“騙術”的另外一個極限——
那就是,如果說,越是高等的,擁有高階感官的生物,越容易受到“騙術”干擾的話
那麼相對的,越是低等,對外界感受性越差的生物,它們就越難被欺騙——
更何況,感知外界的手段,和生物大相徑庭的“非生物”了。
所以,突入地下遺蹟的路卡等人,才沒有帶上經驗老到,能力也相當出色的克魯茲。納爾當——只因為在遺蹟中,可以預見幾乎沒有什麼“生物”存在的可能性。
“對生物作戰專家”——也許這麼用詞會有些不太合適,不過那恰恰是方術師最大的優勢,也是他們本質的侷限所在。
於是,終於突破人潮來到地下的菲爾。霍爾頓,見到的,正是這麼一個違背了身為方術師的本質,最“愚蠢”的方術師。
愚蠢到了讓人敬佩的地步。
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只有左邊肩甲的鋼鐵巨人,擁有著使用巨大的迴旋鏢和重劍的技藝;擁有兩邊肩甲的鋼鐵巨人,似乎是特化了金屬的手臂,赤手空拳作戰的型別;和其餘巨人完全不同的法蘭託利亞,事實上根本就是臺維生艙而已,裡面裝的是色氣度滿賽的風景
然而總的說來,每一臺鋼鐵巨人,其實都有著它們獨特的“專長”。
被卡在第十四號寶物庫的電梯口,只有右肩甲的傢伙,也不例外。
從“廣場”的規模看,就大概能猜想到了吧?將攻擊範圍擴充套件到一百亞鉅外,運用詭異的技戰術對敵人進行打擊,“詭道”的特化這就是“右肩甲”的“專長”。
而其手段——
並非無法理解——實際上,對於這個大陸古代文明的遺產,擁有讓人匪夷所思的功能或表現,根本無需吃驚這點,早就是一種“常識”了——所以克魯茲對於“右肩甲”那看起來有些喜感的“伸長手臂”的攻擊方式,並沒有什麼意外的感覺。
只不過覺得,大概不會有人看到一個轉瞬之間跨越一百亞鉅,房間大的拳頭,而且這個拳頭對準的目標是自己——還會覺得“喜感”“好笑”而已。
即使擁有著必要的導力機械常識,克魯茲也無法,更不會去考慮對方手臂內部的構造,和那高速出拳需要的瞬間動力的來源——僅僅是規避對方出拳——擺拳——回拉的動作,就已經耗費了他所有的心力。
不能後退——巨人已經站在破除枷鎖的臨界點之上了,一旦讓其真正脫困,那麼造成的後果將是不可預計的慘重,甚至連脫離巨人的攻擊範圍也只能在迴避的瞬間,否則判斷無法攻擊敵人的巨人,很可能會將目標再轉移回“脫困”之上;
沒有方法——自己手中的長槍,庫拉茲手中的長劍,在此刻與手無寸鐵並沒有本質的區別,因為都無法哪怕在巨人的手臂上留下一道有效的傷痕;
只能迴避——一籌莫展,用它來形容現在的情況或許是最恰當的,於是,兩名遊擊士,只能一邊吸引“右肩甲”的攻擊,一邊不斷迴避;一邊等待著鬼才誰知道會不會出現的,會不會有打破這個無望現狀的能力的援軍,一邊苦苦思索著僅僅依靠現在的人手就有可能的出路——
然而人類畢竟是人類,同時思考兩件事的話,造成“走神”結果的機率,將會幾何倍數的增加。
“克魯茲前輩!!”
所以,腳下因為一心兩用,而略微遲緩了一步,回過神來後,庫拉茲焦急的吼聲剛剛入耳,眼前的巨拳早已無法躲開——
【質量差距太大了唯有】
從地面跳起,雙足和長槍一同彈出,彷彿三叉戟一般,同時擊中拳面,渾身上下的術力,爆發性的全部集中在接觸點——只是即使那樣,也在槍體的碎裂聲,和腳底明顯的骨裂聲中,體會到了手足迸裂的連心痛楚。
然而並不是沒有回報——反動力帶來的,是稍微接近的相對速度,忍受著痛楚將身體團成一圈,整個人居然如同跪於平地之上一般,停在了拳面之上。
只是隨著鐵拳到達攻擊範圍的極限而靜止,遊擊士的身體卻難以解決物理法則的影響——在慣性的影響下,克魯茲的身體的速度依然沒有減