這倒是讓這段時間以來,在光明聯盟中隨便說一件事情,都有無數的光明聯盟玩家響應的張遠航感到有些意思。
但是很快,張遠航就再也沒有看到對方的出現,好像是因為去做居住權的任務被怪物給幹掉了,張遠航還有些可惜自己還準備和對方賭鬥來禮貌的要求對方離開。
現在死亡之後玩家們所處的地圖,已經非常熱鬧的打起來了。在現在的情況下。每天只有20個任務去做,然後就只能夠無窮無盡的刷怪,讓很多的玩家感到無聊透頂,所以一般偶爾也會去組隊找下對面陣營的晦氣。
但是結果這個晦氣找到了,一個令人驚爆的訊息也傳遞了出來。
那就是在玩家們相互之間廝殺的時候,一個名為“血戰!”的系統開始出現。玩家們擊殺對面陣營的玩家,將會獲得對方在這個新資料片中獲得的經驗值。
雖然不是100%而只是10%,但是一個玩家一天至少能夠獲得三百萬的經驗值,那麼10%也有著三十萬的可怕數量。而一旦擊殺的玩家過多,“血戰模式”也會使得該玩家的傷害與防禦力逐步的增強。使得對方更加容易獲得擊殺。
但是擊殺玩家數量過多的話。系統也會在當前區域中不斷的廣播該玩家的位置,一旦擊殺,那麼就能夠獲得相應的經驗值。
就在這段時間裡,無數的玩家相互之間廝殺爭鬥。引起了無數的紛爭。
也不是沒有玩家想要僱傭其他人來給自己刷經驗。先不論玩家死亡直接掉落所獲得經驗值的50%。就算想要知道哪一個玩家在哪裡的都不明白。小地圖整個都被抹掉了,那麼大的地圖,誰能夠知道周圍的哪一個是自己聯絡好的人?
而且短時間殺戮過多的話。直接就有可能引來大量的惡魔來此聚餐,運氣不好被這些怪物給幹掉,那麼剛剛獲得的經驗值也得交出去——玩家們擊殺敵對陣營的玩家所獲得的經驗值,並不是即刻擁有,而是得等待24小時之後,才能夠真正的獲得。
線上24小時!
而在這個期間,被怪物殺掉的話,這些經驗值都得掉落,只有殺怪所獲得的經驗值才會一直真正屬於自己所有。
所以這段時間以來,大量的玩家開始興奮起來,他們也不管升級做任務的事情了,反而集合了隊伍,到處尋找敵對陣營廝殺。張遠航知道這個訊息的時候,心中羨慕異常,要是他在那裡的話,想要殺人不是輕鬆至極嗎?
組建一個好的隊伍,想要殺誰還不是簡單的很?可惜現在他這裡只有偶爾從天而降的新人,即使殺掉對方,也只有一瓶可憐的修復油,沒有辦法獲得經驗值——血戰只為玩家帶來在這個地圖上面獲得的經驗值。
當隨著時間的流逝之後,玩家裡面終於有一個玩家升級到了61級,但是更多的玩家最後只得回到了舊地圖上面,慢慢的做著任務、刷著副本升級了。
可惜舊地圖所獲得的經驗,也被削減的不成樣子,張遠航從論壇上面得知,現在所獲得的經驗值,竟然只有以前的五分之一,那升級的速度簡直就是如龜爬。
後世的時候,70開始的時候,可沒有這種事情的發生,這就好像是遊戲系統特地逼迫玩家們來到這裡廝殺,最終化繭成蝶——玩家最上層的那一批人,而其他的玩家就只能夠成為餌料,為他們做出貢獻。
可惜張遠航不捨得放棄這裡的機會,只能夠含淚看著其他人在那裡瘋狂的掠奪,心中不斷的詛咒系統肯定是因為看到自己運氣好,特別故意讓自己羨慕的。
雖然他也知道這是不可能的事情。
在十多天的時間內,玩家們到處打來打去,張遠航這裡也是安安穩穩的做著任務,等到他的經驗值快要到62級的時候,似乎聲望已經刷到了該有的限度,獵魔犬首領按照德蘭人長老的吩咐,來邀請張遠航了。
張遠航剛剛將任務全部交掉,準備就出谷去刷怪,這個時候得到獵魔犬首領的邀請,自然是喜出望外,他可是等待這個事情很久了。
一直以來都沒有什麼動靜,張遠航還有些絕望,認為很有可能會直接到65級的時候才有可能接到任務,但是沒有想到竟然這麼快就到來了,要知道,現在他的修復油數量已經銳減到了不到十瓶的數量,這段時間怪物掉落修復油的機率太低了。
“光芒之羽。”
張遠航剛剛來到木屋前,就發現了有著七名npc正圍坐在一起,其中領頭的正是德蘭人長老,他們七個都是相同的身份。
“光芒之羽,這段時間以來你的所作所為都被我們看