“我不是都說過了嗎?魔動裝甲不適合矮人啊。”我無奈的看著瓦克。
魔動裝甲根本就不是普通的裝甲,全稱是魔力驅動外骨絡裝甲就能一窺一二。
矮人族沒有多少人有魔法資質根本就不算問題,我們都開發出了伊妮雅能夠正常使用的魔力通話水晶了。相應的技術改造一下用在魔動鎧甲上問題不算大。
但是哪怕是有著新的材料“高達尼姆合金1”可以完美的隔絕魔力之間的相互干擾,可以利用空間魔法對大量的魔力機械進行壓縮,但是這些魔力機械的介面,導線,壓縮魔法陣很多都無法隱藏,致使裝甲厚度相比一般鎧甲要厚的多的多。
裝甲變厚對於重騎兵來說問題不算太大,只要馬匹扛得動,鎧甲那是越厚越好。反正騎士只要將騎槍對準前方就沒問題了。
但是在我們的計劃當中,魔動裝甲是供重步兵使用的。
大量材料壓縮在一起,一套魔動裝甲重量都能夠壓死人了。沒有裡面的魔力裝置驅動。穿山這麼重的裝甲那可是動都別想動。
這麼重的鎧甲,哪怕是不裝備巨劍舉盾,加上人的重量普通馬匹根本就駝不動,更何況我們根本就沒有多少馬匹!
既然魔動裝甲是供步兵使用的。保障靈活性也是我們該考慮的事情。
以人類的身材。因為魔動裝甲的厚度問題。穿上魔動裝甲之後靈活性都下降了很多。上次很多被魔動戰士砍殺的毒刃武士在我看來基本上都可以算得上是誤傷了!
以人類的身材靈活性都要下降不少,那麼矮人族那矮墩墩的身材,強行穿上魔動裝甲之後。靈活性的對比大概就是高達模型之間pg與hg之間的對比。(pg與hg是模型型別的分類,一般情況下pg活動性最強,hg。。。。。。)
如果矮人族強行穿上魔動裝甲上戰場。。。。。。這麼多動都不能動的人形雕像讓人宰割那畫面未免也太美了一點吧?
“你都沒試過你怎麼會知道魔動鎧甲不適合矮人?”瓦克揮舞著手上的斧頭嚷嚷道。“就憑你那設計圖?”
“好吧,反正暫時沒事,信仰計劃也沒有完全開始,我就陪你改吧。”搖了搖頭,我無奈的開始在地上畫鍊金魔法陣。
於是這一天,基本上就混在了鑄造區任瓦克這個白痴使喚了。
首先,我們按照人類戰士裝備的魔動裝甲等比例改小,變成適合矮人族穿戴的魔動裝甲。
於是乎,在可憐的實驗員手臂彎不過來,蹲不下去,抓不住背後的武器,可憐兮兮的望著他的王子殿下的時候,第一套改造方案就這樣失敗了。
總結了第一次失敗的原因,判斷是因為裝甲厚度阻擋了上面的關節活動之後,矮人精靈們在設計圖上消減了關節裝甲厚度,再次開始製作了起來。
因為瓦克召集過來的人手夠多,再加上先前那一套鎧甲拆掉之後的很多零件可以用在這一套鎧甲上面,第二套魔動裝甲關節裝甲削弱型就這樣製作完成了。
好吧,關節削弱型是我給它命名的,瓦克他們認為這一套應該叫做高機動型。
當然,這個方案最後也毫無意外的失敗了。
就像我吐槽的那樣,關節裝甲厚度削弱了以後,雖然靈活性上升了,但是防禦力直線下降,削薄之後裝甲材料甚至都不能承受規則賦予了。
沒有規則賦予,就無法做到之前在黑霧裡面那樣無堅不摧的防禦力。只是這樣一套鎧甲和矮人族裝備的重型鎧甲相比那是沒有任何優勢的。
更致命的,是關節鎧甲削薄了之後,安裝在裝甲夾層裡面的各種魔力機械魔力管道都無法裝下了,致使這樣的魔動裝甲根本沒法運轉。
當矮人實驗員傻乎乎的屍站了十分鐘無法動彈之後,氣得吹鬍子瞪眼的瓦克下令將第二套鎧甲直接拆掉。
哼哼,我可是費盡了腦筋才將這麼多裝置壓縮安裝在魔動裝甲的夾層裡面,你們居然敢直接削減裝甲的厚度,這下吃虧了吧!
當第二套實驗性魔動裝甲被扔到一邊慢慢拆卸的時候,我們的技術團隊又提出了第三套方案。
額,簡單來說這個設計思路就是既然裝不下那麼多裝備那就別裝了,把那些雜七雜八的亂七八糟東西全都拆掉,只留下最基本的運動輔助裝置。
其結果麼,有著重甲重量的魔動裝甲其效能甚至還不如皮甲。而且缺少大量穩定保護裝置,在無人實驗的時候這套魔動裝甲甚至因為被擊中魔力核心而直接化成了一顆巨大的魔力炸彈。
還好試驗場各