比農田那邊的怪低了不少,三四隻怪都未必能有一隻掉金幣。不過這些怪是不爆則已,一爆就出好東西。
剛才一隻半獸人給沈傾掉出了一本12級法師可以學習的技能《you惑之光》,省的沈傾回來再買了。釘耙貓們自然不甘落後,給沈傾掉出了一個防禦0…1,準確+1的鐵手鐲。
沈傾現在身上有一個普通的鐵手鐲,一個魔法0…1的極品小手鐲,正好用這個多了0…1防禦的極品把那普通的換下。
只多加一點防禦也是好的,關鍵時刻說不定就能救命。
再來個4*4的大爆吧,已經嚐到一次甜頭的沈傾在心裡暗暗的呼喚。
可惜沈傾的人品並不太持久,屬於那種隔一會爆發一下的型別。顯然,剛才那兩下就算是爆發了,眼下正處於萎縮狀態。
由於怪物掉落的東西不多,沈傾可以在這裡持續奮戰更多的時間,而不是象先前那樣殺兩個小時包裹就滿。這一次他一直殺到到天黑,對付普通的釘耙貓就用烏木劍上去砍,對付毒液蜘蛛、半獸人之類的就用小火球。
魔法與物理攻擊交替著用,沈傾將自己練級的潛力發揮到極致。一直殺到天黑沈傾才停下來往回跑,正好他身上的小魔法藥水也消耗殆盡,需要回去補充。
在距離天黑還有2個小時的時候,沈傾就成功的升到了8級。
與此同時,沈傾的小火球熟練度也升到了1級。射程增加到15米,技能的攻擊力也提升了2…3點。當然,魔力的消耗也由4點變成5點。不過相對於技能威力的提升,這1點的魔力值算不了什麼!
他現在一個小火球可以對半獸人造成十四五點傷害,運氣好的話兩下就能解決掉它。即便是不巧發揮了魔法攻擊的下限,沈傾也不過多補一個小火球。
8級的沈傾再殺釘耙貓的話只有3點的經驗,這個就比較少了。至於殺鹿和雞的話更是隻有象徵性的1點經驗,基本上等於沒有。害的沈傾見了這些無害的怪物就躲開,打它們一點好處都沒有,還浪費5點的魔法值,笨蛋才會跟它們計較。
賣掉了下午打到的幾件普通首飾後,沈傾來到了安家鐵匠鋪。他對鐵匠鋪老闆許諾的魔力灌注很感興趣,這跟傳奇裡面在沙巴克鐵匠那升級武器有什麼區別嗎?
看到沈傾完成了殺蜘蛛10次的任務,鐵匠鋪老闆很是滿意。他一邊將沈傾遞過來的毒液蜘蛛前爪放進鋪子,一邊跟沈傾說些關於魔力灌注的資訊。
因為沈傾已經有了把烏木劍,他自然選擇升級武器,所以鐵匠鋪老闆不會再對他隱瞞關於魔力灌注的問題。
“所謂魔力灌注,就是針對武器的一種升級。透過灌注純淨的魔力到武器裡,可以大幅提升武器的攻擊。當然,普通的武器是無法承受這種魔力灌注的。象你之前拿的那把木劍,如果進行灌注的話幾乎必然會破碎掉。如果灌注的是你手裡的烏木劍的話,成功率就比較高了,灌注後的武器效果也比較好。”
“那是不是可以這麼理解,這魔力灌注其實就是升級武器呢?這升級後武器的屬性是加在物理傷害上,還是加在魔法上呢?”
鐵匠鋪老闆顯然對這種問題早有準備,他微微咳了一聲,不慌不忙的解釋道:“你理解的很對,其實魔力灌注就是升級武器的一種,只不多是比較簡單的罷了。升級後武器的屬性既是加的物理傷害,也是加的魔法傷害。”
沈傾聽的有些迷惑了,即加物理傷害又加魔法傷害,難道這魔力灌注還是傳說中的“雙加”麼?
“在對武器進行魔力灌注後,這能量就變成了武器的一部分。只要是你進行攻擊,不管是釋放魔法還是近身劈砍,這些能量都會附在上面增加對敵人的傷害。以我目前的能力,只能給你增加火焰系的傷害,成功的機率大概在80(百分號)左右。
如果你同意的話,你的這把烏木劍以後每一下攻擊都能給敵人造成額外的2…3點火焰傷害。”
增加2…3點的火焰傷害,這豈不是相當於小火球的等級憑空提升了一級?沈傾的小心臟都開始碰碰跳不停了。這個魔力升級未免也太厲害了吧,沙巴克的武器升級每次也不過增加1點魔法,只有極少數的情況下才會出現跳點的情況,增加2點魔法上限而已。
雖然這玩意增加的只是固定傷害值,可那也很厲害了。畢竟現在大家的平均等級才五六級,2…3點的火焰傷害絕對是個巨大的數字。要是魔力灌注也能像升級武器那樣加到7,這烏木劍豈不是接近井中月、修羅的地步了?
當然,這個世界是