而如果想要在人類世界之中作為某一城鎮的守護者,以享受人類無微不至的特殊待遇,香噴噴的熟食,對本身皮毛的清洗打理,巢穴的整潔,如此則也要由聯盟之中的工作人員作出安排,依照一定的章程,擬出兩方應盡的義務,而由神明作出公證。
如此一個掌握有幾乎所有圖騰行動的組織權的聯盟,其能量就可想而知了!
當然,在這樣的一個聯盟之中,圖騰們自然是大大的老爺,享受著上帝一樣的待遇,除了工作時間有限制不能動不動調換,工作待遇也有相應規定之外,聯絡一下業務什麼的,工作人員都是恭恭敬敬不會有一絲拖沓的。
這個聯盟,一方面對人族起到保護作用,使得弱小的人族不受傷害,另一方面也是起到一種隱隱的牽制作用,使得人族不至於一方獨大,免得某一天忽起反心就麻煩了。
再一方面養著這些圖騰獸,柴尼斯也是想著培養些強力的信徒。活著的圖騰,哪天開神戰了可以拉去幫把手兒,而死去的圖騰也可以充作信仰源泉與神國守衛,勝過被強行禁止的神國雕塑多矣,可謂是一物多用一專多能。
要是真有哪個修煉成了半神也可以收做神使,成神了更好,把它當做屬神,不怕它們跑出自己的手掌心兒來!
除此之外,神領之中還有著另一個漸漸強盛起來的階層,元素使用者!
雖然這些元素使用者,如今的戰力比之圖騰們依舊是天差地別有如雲泥,但對於普通人來說,他們卻已經足以被當做超人一般的存在了,從而受到了廣大城鎮主階層的青睞,被各鎮主所爭相招徠,以用作城鎮之間對抗的利器。
對於柴尼斯神來說,普通民眾之間的衝突甚至是戰爭是不予理會的,但大規模的平民、人口傷亡卻也是不被允許的。
所以有著特殊武力的元素使用者,以及一些修煉有素的精英戰士,這才是鎮與鎮之間互相對抗甚至吞併的有效砝碼。
畢竟像布倫特一樣,本身即是鎮長又是元素使用者的其實也並不多見,而像他一樣寧願選擇成為一個偏僻小鎮的鎮長,也不願意回到繁華所在的元素使用者,雖然不能說沒有,但其實也並不很多。
大多數的元素使用者往往待價而沽,憑藉自己超卓的武力,試圖博取更加顯要的地位以及更加奢華的享受。
對於他們來說,也只有這樣的一條道路才是最為顯赫也是最為正確的道路,也是最能體現其人生價值的道路。
畢竟,雖然有著遠超常人的能力,但他們卻深深地知道,自己的力量源泉是大地之神柴尼斯&;#8226;李,而大量傷害到自己主子的信徒,這可不是說笑的事兒。
也只有與自己同類的對壘,參與爭奪神領內的城鎮的排名,參與狩獵元素獸等等一系列活動,才是最熱血澎湃,也是最為光彩的事情。
與自己的同類對壘自不用說,大家都是元素使用者,出來練練,大家互秤一下斤兩,交流一下經驗,爭強鬥勝也罷,互相競爭也好,為的就是拋頭顱灑熱血,體現出自己的人生價值。
甚至在此過程中修為取得節節突破,攀上一個又一個高峰,體味到自己全身心進化的動人滋味,為自己的子孫後代留下一筆更加具有價值的血脈傳承……在元素力量的修煉過程中,不僅僅**強度精神強度受到了淬鍊,甚至連自己的遺傳基因都會受到潛移默化的改變,從了得到可遺傳的定向改善,讓自己的子孫後代獲得更高的**,有著更強的元素契合性以及更強的先天精神力量……這也正是修煉進化的原意!
不過,有一點,如果後代本身不能虔誠信仰魔網或者大地之神的,這種可遺傳變異也是會漸漸變為隱性的……這一點卻是沒有多少人知道。
而至於所謂的城鎮排名,則是從數十年前,城鎮漸漸以更加密集以及廣泛的趨勢出現時起出現的一種排名,至於它的出現,則是由圖騰聯盟推動的,背後自然也不難聯想到神明的身影。
這種排名要根據各方面的因素來綜合考慮,由人口數量、城鎮規模、繁榮程度、在神領之中的知名度、信徒的虔誠信仰程度以及城鎮本身的武力情況來綜合評定,由圖騰聯盟來公佈,據傳說,這排名是由神明本身綜合考慮之後示下的。
至於這到底是真是假,就沒人知道了。
但既然有著這種傳說而且經久不散愈傳愈廣,那麼也就由不得大家不信了,也就更加不得不爭了。
要知道這可是在幾乎全神領範圍之內,除了少數邊遠地區(例如綠柳鎮)之外,數百座城鎮村落都廣為關注