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第22部分

領地;需保持不卑不亢的態度;以悲天憫人的心理;服務大眾的口氣;將來意說明;之後扭身就走;不拿群眾一針一線若那圖騰不識好歹不依不饒糾纏不休;那麼此時就再打不遲!

所謂不打則已;要打;下手就要狠;所謂狠的定義並不是說就一定要打得它個骨斷筋折半身不遂;生活不能自理

柴尼斯的理解是;一下就要把它打得再也不得翻身!

圖騰要做些手段打下烙印;部落要接收掌管建立信仰……如此,不信它還能玩出什麼花樣兒

這個世界是個**裸的暴力世界;也從不是個善有善報惡有惡報從善如流的世界;即已佔了理;那麼即便一下把它們打死了;旁人也無話可說……話說;別的人可不見得就會想著有理無理;一言不合大殺四方的狂人;這些個部落圖騰裡可有的是!

如此;被打破臉皮的圖騰不用說;生是山莊的人死是山莊的鬼;小命兒捏人手裡,幹什麼不得聽別人的?

那些知情識趣不胡攪蠻纏的圖騰眼見來人只是說話;話說完即走;半點不拖泥帶水兒;心中則難免會產生一點好奇……而只要有人好奇了;那麼自然就會有人尋來;日子久了;自然;萬神山莊也就不愁沒生意做了

雖然如此,但這段門庭冷落的狀況卻也足足持續了三年之久。

畢竟;圖騰們不將這所謂地萬神山莊探個清楚;是不會輕易上鉤兒地是故;平均過個十天八天地;總會有零星幾個圖騰來這兒轉上兩圈兒住個一晚;過完就走

由於都是接待時日不長地緣故;柴尼斯也都是好吃好喝得召待;他本人卻沒有露面。笑話。他是什麼身份?能做這些陪吃陪喝地勾當?

這些自然有他手下地圖騰作陪。不會缺了禮數。也沒有小家子氣得向來人索要什麼報酬;畢竟一切都才剛剛開始不是;來日方長;不怕“銀子”沒得賺;打出名氣是關鍵。

此時能留個好印象。回頭人家出去宣揚一下。好名聲自然也就有了。這無疑比什麼都要來得重要……圖騰們雖說不怎麼聚堆兒。這點八卦地本能也還是有地

在此期間;柴尼斯也一直沒有斷過宣傳;依舊堅持不懈得拜訪部落圖騰;光他一個個拜訪過地圖騰就有兩百多個;並與其中相當一部分都混了個臉熟;算是開了個好頭兒

而這其中被他打翻在地翻身不得地則也足有十一個之多;個個本領不凡;想也是;沒那麼大地本事也就不敢跳出來興風作浪了

可憐這十一隻圖騰以自己的自由之身為代價;鑄造了柴尼斯的赫赫威名;讓柴尼斯在圖騰界一次次打響了名頭;再不復之前的默默無聞

在萬神山莊開張的第四個年頭;第一次;入住的圖騰開始以井噴的趨勢增長了起來,窩在山莊之中吃閒飯的圖騰們也終於有了事做。

這一批最開始入住萬神山莊的圖騰;都是一些實力相對弱小的;帶來的部落也多是幾百人左右的小部落,不值一提。在外面它們也大多是遭欺負,受不到平等待遇的那類三流圖騰。

柴尼斯當然沒有做出什麼不屑一顧諸如此類的不適宜舉動,正相反,他給足了這些圖騰們面子,不僅親自走到前臺向這些圖騰打招呼慰問,而且給出了最優惠的待遇,讓這些圖騰享受到了最貼心的服務,這叫千金市馬骨……外面好多圖騰都在看著呢!

不可避免得,初次入住的這些圖騰們有著許多不習慣,甚至還發生過一系列的鬥毆事件,引發了多次的騷亂,但在柴尼斯的強力鎮壓以及調解之下,最終都得以解決。

畢竟來到這兒的,為的就是想要感受感受那種宣傳中的“社會的氣息,交流的喜悅”,以解除心中沉積許久的寂寞,真想生死互博,到哪兒不可以,非要來這兒?

而為了解決圖騰們深入骨髓的暴力傾向,給他們個發洩的場地,在這一系列的衝突之後,柴尼斯順水推舟得推出早已佈置好的大型娛樂場地“角鬥宮”。

“角鬥宮”其建築形式以粗獷豪邁博大為主題,通體以外形近似風化的巨柱作支撐,以面積廣博的黃沙鬥場為戰臺……但是沒有觀眾席,實在是圖騰們一個個怪模怪樣的,找不出一個統一形式的座椅,於是遂作罷。

“角鬥宮”有三個大殿,前兩殿內各有大斗場一個,小鬥場三個,第三殿只有一個巨大的鬥場。各大殿一個比一個氣勢磅礴恢弘大氣,以用來支撐一項大競技專案“決鬥”!

此決鬥分三種級別,分別是切磋,賭鬥,死戰!

其中切磋這一級別的決鬥是在第一大殿之中舉行,不收場地使用費,不