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第117部分

手操機甲無法感知機身上的平衡,只能依靠駕駛者自己調整,這也是對戰中手操機甲者頻頻自坑的一個原因。

趁著季班在調整無法兼顧,動作有所卡頓,連勝順勢貼著它的武器一路下滑,到了尾端,那一段脆弱的金屬臂處。

開啟武器自動加成力量的氣浪,連勝毫不猶豫的斬下,將季班手中的武器切了下來。

連勝眼快,腳向前踩住,將它踢飛出去。

季班的武器瞬間沒有了。

但是他身上不止一把近戰武器。插在身後的額外的推進管,也可以抽出。

季班見武器被打斷,手指一鬆,又去抓自己背後的裝備。連勝的長刀已經刺入腰側,準備向上切入,拿下它的左臂。

他不能再失去一隻手臂,放棄硬扛,毫不猶豫的輸入撤退程式碼。連勝在後面步步緊逼,沒有給他做多項動作的時間。

季班清楚體會到,連勝與他以往的對手不一樣。她可以追上自己的速度,無法甩脫,攻擊方式也很強勢,導致他完全沒有休息跟調整的時間。

同等水平的對戰下,以往被掩蓋住的缺點,終於暴露出來。

季班的動作很快,但是他的動作缺少套路。他隨意又有針對性的打法,縱然容易出奇制勝,但如果被對方壓制住,就很難有擺脫的機會。

套路始終存在,當然是有它存在的道理。所謂套路,就是經過對戰檢驗的,最直接,快速,有力的攻擊方式。

季班自己缺少套路,也缺少對套路的認識。所以被連勝纏住的時候,只覺得她攻擊強橫,密不透風,一時之間不知道從那裡插入自己的動作。

手指速度有限,要時刻警惕她從不同方向冒出的刀身,除了逃跑,沒有第二個選擇。

季班緊繃著臉。

如果他能夠再快一點就好了。但機甲提速還是要受到相關限制。越快,他承擔的風險就越大。

毫無疑問,此時默示被穩穩壓制住了。

“追擊的身份換了一個,但他們到底要追到什麼時候?”

“我請求原諒他們,還是開放熱武器的使用吧。這要打到什麼時候?”

“激烈澎湃的戰局在哪裡?貓捉老鼠嗎?大將軍你追在季班的屁股後面刺啊刺還給不給面子了?”

“為季班點蠟。不要傷心,你不是唯一一個點蠟的,連勝家可以批發,信我。”

終於,季班繞著地圖,為免走到邊緣,進入了一條死路。

季班探出牽引繩,準備翻牆而過,被連勝從後面衝上來,用力斬斷。然後迎面對著他開始劍術招呼。

所謂劍法,講求的就是快。無論是出劍轉向的速度,還是步法身形的移動。

季班根本無從遮擋,只感覺刀光劍影都在面前飛舞。

季班開始招架不住。

視力,大腦,手指,總有一個部位是會有延遲的。何況經過前期的激戰,手指已經有些僵硬。沒有任何的休息,他無法靈活的應對。屢屢被打中。

“啊……開始出現頹勢了。”

“所以對付手操機甲,就是要用快?”

“應該是。感測機甲是直接身體轉換資料進行傳遞,手操機甲是資訊接受,處理,再傳遞。而且他應該也沒有一根金剛手指吧。”

“金剛手指也達不到太快的速度吧?人類還是有極限的呀。”

手操機甲,更容易到人類身體的極限。然而所有的科技,都是承託在人類可以掌控的地步。脫軌的技術形同虛設。所以手操機甲的發展前景,就成了一道無法打破的壁壘,豎在研發的道路上。

無論推出什麼新的功能,他們都要考慮一下它的可實用性。

如果真的要研發,他們選擇將有限的資源,投入更富有前景的感測機甲。

然而,連勝忽然發現,她的快速攻擊不怎麼奏效啊。

默示的防禦太高了,劍術用在人身上,是可行的,因為人沒有那麼厚的皮。但對於機甲,這樣輕輕的切割,顯然沒有太大的攻擊性。

季班也發現了。

就留下一道劃痕,能做得了什麼?架勢速度跟攻擊她只能二選一的話,那麼也沒想象中那麼難辦了。

他不顧連勝的攻擊,迅速抽出自己的武器。

近戰的限制,也不僅僅只有壞處嘛。

連勝卻忽然風格一轉,她轉動了一把刀柄,刀身前段開始收縮,探出一段尖銳的刺。

而後她後腿輕蹬蓄勢,用力向前一刺。