這個全息網遊並不是由聯邦那一家公司企業製作發行的,它的所有人是聯邦政府。在最初,所有人都在奇怪政府為何會花心思來推行一款網遊,而隨著時間的流逝,人們漸漸瞭解了政府的意圖。
在新大陸OL中,人們可以學會格鬥、機甲,可以修煉體術、精神力,即使普通玩家,也能學到許多生活知識,就算在遊戲裡遊手好閒不務正業,也能度過愉快的時光。
單衝著可以修煉這一項,就足夠聯邦人民前仆後繼的進入遊戲了。畢竟在如今的聯邦,工作等級工資報酬都是跟體術和精神力等級直接掛鉤的。水平太低的人,很難操縱工作的機械器具。
對這款遊戲,斐無術其實並不是十分的瞭解。最多隻是知道,這款遊戲將成為“第二個聯邦”,到時候,經濟政治的角逐不止發生在現實,在遊戲中也佔據著相當重要的份額。
斐無術想做的,便是在前期還沒有人太過重視這款遊戲的時候,將自己在遊戲中的勢力發展起來。遊戲世界影響現實世界,這在未來是必然發生的。
拎著黑盒子回到自己的房間,斐無術鎖上門,開啟盒子,取出一本薄薄的手冊和一個磚塊大小的長方形黑匣子。
翻開首頁,就是遊戲的三條基本原則:
1)此遊戲為100%全息模擬網遊,真·現實無雙。
2)玩家以精神體進入遊戲,奪舍遊戲中NPC身體來建立自身人物。人物外貌、身份、能力皆以被奪舍NPC的資料為準。(注:奪舍請量力而行,高階NPC奪舍成功機率極低)。
3)玩家生命只有一次,遊戲中死亡後無法復活,再次建立人物需等待半年時間。請玩家珍愛生命遠離爭鬥!
看著這三條看似不復雜的原則,玩過這遊戲的斐無術才能體會到這遊戲的與眾不同。
他曾經打算到了學院後再進入遊戲,卻沒想中途出了意外,自己精神力全廢,等進入遊戲的時候,便吃了大虧。當他開始建立人物的時候,精神體進入遊戲世界,找到了一個家族的高階師士準備奪舍,卻根本無法成功,總是耗盡了精神力,被強制退出遊戲。
後來他懂了量力而行四個字,目標選得一個比一個能力低,直到最後選中一個草包紈絝的時候,才終於奪舍成功,算是成功在遊戲裡建立了自己的人物。
紈絝除了吃喝嫖賭之外沒有什麼特別能力,跟當時的他一樣,完全是個廢物。
這遊戲,廢物只能奪舍廢物,精英才奪捨得了精英,公平的可怕,完全沒有撞大運的偶然。
頂著一個不能修煉的身子,斐無術也乾脆用紈絝的身份在遊戲裡過著紈絝的逍遙日子,直到遊戲被聯邦人民推崇上了一個高度後,他才後知後覺的察覺到遊戲中充斥的利益,尤其是奪舍一個高手,能在遊戲中獲取的利益。
如果能以五級精神力的精神體進入遊戲,那麼當初那個高階師士他一定可以奪舍成功!
而婓家的書房,斐圖喚來了最忠實的管家宗守,一臉深沉:“今天,無術他哭了。”
面無表情的宗守:“……”這絕對是幻聽。
“你那什麼表情!”斐圖一拍桌子,“這次是真的真的!別不信啊!”
“我記得,無術少爺在十二歲的時候,被您丟進地下鬥場七天,回來的時候全身骨頭碎了大半,離死不遠了也沒流一滴眼淚。”宗守一臉漠然的控訴無良家主的暴行,“您可以說說,今天無術少爺為什麼會哭麼?”
被控訴的斐圖乾笑:“其實也不算哭,就我拍他腦袋的時候,那小子眼睛紅了。我當時都不敢拆穿他,萬一臭小子惱羞成怒了,老子還不知道該怎麼順毛呢!”
宗守懷疑的看他:“您到底用了多大的力氣拍少爺腦袋?斐首,少爺很聰明,您不能眼紅自己的兒子。”
“……”被最信任副手鄙視的滋味真難受,斐圖艱難的為自己辯解,“老子以前打他踹他再重,臭小子也沒紅過眼睛,老子怎麼知道這次是怎麼回事?”
說到這裡,斐圖又理直氣壯了:“宗守啊,我叫你來不是讓你懷疑我的。下去查檢視,這幾天有誰欺負我家臭小子了?我家臭小子那絕對是委屈的!”絕對不是被他打哭的!
宗守:“……是。”
拉上門出去的宗守站在走廊窗前,眺望天空發了長長一段時間的呆,找出欺負無術少爺的人?讓無術少爺受委屈的人?這樣的人存在嗎?反過來倒是好找些……
這任務艱鉅啊……
作者有話要說:程式碼家的無術哥是一個