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第183部分

這麼多年摸索和理論支援實際驗證中,大家都發現了三種特效能夠形成最穩固的組合,而且互相之間能夠支援和衍生轉化,超過三之後結構就會不穩定,很容易崩潰和斷裂聯絡,少於三又很難形成一個良性閉環。

地球上的事不過三、三角結構最穩定和這裡倒是完美契合。

聽到梁左沒有固定特性,韓靖反而一臉釋然。

“還好,還好。”

他看向梁左:“這種事要慎重,對你來說,戰鬥肯定是大多數的目的,所以兩種特性可以選擇戰鬥,可最後一種特性一定要是具有更多可能性的屬性……你的手機形態天生就具有一個很大優勢,具有理論上無限的延展性和可能性。”

正當梁左高興之餘韓靖又說:“不過弱點也是明顯的,你採用手機的方式將寶具切割和變換形態,導致三個屬性都只能夠分散,要統一起來難度太大,所以你要想清楚。”

從六景那裡梁左也知曉了一部分情況,只是由於接連的突發事件讓他根本無暇來完善才具象化形的手機。

他對搭檔說:“我目前只有一個特性確定了,堅固。這把障刀一定要夠堅固,能夠擋住對方的攻擊。”

“明智。”

韓靖點點頭:“有的選擇鋒利,有的選擇隱匿形態,還有的選擇具有特殊效果……對你來說,當務之急要能抗擊打才是最重要的。”

接著梁左對他說起六景對自己的建議,第二個APP可以做成一個類似於載具的形態。

“你自己怎麼想的?”

韓靖並沒有下定論。

“我想也不錯,有一個載具很多時候都很方便,打不過時逃機會也大一點。”

真正讓他下定決心的是蓮花童子的寶具“風火輪”,蓮花童子能夠依仗這件寶貝在廢棄區九龍島外的黑海上穿梭,能夠去救走被伏擊的白子駒,都和他這件寶貝有密不可分的聯絡。裝備有時候真是太重要。

“你想要哪種型別的交通工具?飛行器械,陸行車,還是海船類?”

韓靖將手中計量板拉扯開來,如同一個熟練的設計師一樣在上面隨手寫著資料。

梁左原本想的是如同《頭文字D》裡的藤原拓海一樣,有一輛AE86,隨時可以飄逸,造型低調經典,小夥子你開什麼車啊,然後可以淡淡裝一把帥氣……

沒想到韓靖片刻後接搖頭:“不太適合你。”

用他的意思說,梁左也許平日裡使用任何型別的載具都沒問題,不過日常工具隨便哪樣影響都不大。重點在於實用性上。以梁左遊擊的風格,他需要一人進入潛伏或者執行任務,需要的是目標小,啟動快,並且能夠極為靈活,甚至戰鬥中也能夠派上用場的載具。

所以韓靖給他提出了一個載具的模板。

“摩托車?”梁左有些意外:“不是不喜歡,只是……真的適合我嗎?”

“我一直把摩托車看成是最好的單人騎乘工具,”韓靖手握一隻白色筆在計量板上飛快建模,設計造型,嘴上也沒有停下:“足夠靈活,和人體具有很好的契合度,加速快,你甚至可以騎著它戰鬥,切入戰場時足夠隱蔽,撤退時目標小,不容易被擊中。這些優點夠了嗎?”

看著他在板子上畫的一輛古樸的老式摩托車,梁左趕緊說:“給我設計得炫酷一點啊。”

不夠炫酷的摩托車,和腳踏車有什麼區別?

韓靖瞄了他一眼:“現在只是構建基礎,我會設計幾種風格,到時候你來選擇。好了,出去,把門帶上。”

手熟練地指向門口。

梁左這次是高高興興被掃地出門的。

倆人之間的差異在於,梁左也許想象力豐富,天馬行空,不過韓靖卻才算得上是真正的設計者,由他來定製梁左的載具模型圖最合適不過。而且載具不同於武器,其複雜程度要大得多,需要更仔細更專業的知識來架構——這也是為什麼崑崙世界之中載具也並不多見的原因之一。煉氣士具象化形出一架載具,可是並不能在戰鬥中和武器一樣直觀地保護自己,抵禦敵人,可以說是價效比極低的一個選項。

不過在一些人手中,或者是一群人使用,載具卻具有截然不同的效果。

比如之前嚴弗所提出的“戰爭堡壘”,若是奇物山莊真的能夠啟動完善這個計劃,他們幾乎就是一個可隨時迅速轉移的戰鬥群落。

梁左突然想起一件事。

記得他問過老白,韓靖進度比起自己還要稍微更快一點,寶具已經成型,並且有了特性