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第185部分

處“不動產”太難了,太多的組織都不過是崑崙之中的過客,看起來似乎威風不凡,成員不少,可依舊是寄居在崑崙屋簷之下,連自己的駐地都沒有絕對支配權,也無法擅自改造和擴建,不過是一群長久租客罷了。擁有“山門”絕不僅僅是有了一個固定場所這麼簡單。“山門”就是崑崙徹底全權釋放給該組織的固定空間,可以看成是一個小小崑崙空間,在那裡,你可以根據你想要的方式來設計、改建,你可以將它保持樓結構,也可以將它變成一處迷宮。

在大小勢力之中,“山門”是衡量一個組織實力的重點指標。

這對於發展和自我保護都具有極為重大的意義。

第二屆排位賽的驚人陣亡數反而激起了更多人的血性——很多人並不怕死傷,怕的是根本不給你任何機會。

將你未來的路口堵死,你就只能夠原地徘徊,這是不少組織或者個人的現狀。

第二屆排位賽不斷爆冷,第一屆的八強竟然只有兩隻戰隊殺出重圍,麒麟,寒潭,其餘戰隊包括衛冕冠軍狡童都在十六強之外。此次最後的贏家是狀態神勇的寒潭,超級射手韓越的急速成長,鋼鐵之盾的譚鄂更加成熟、追求平衡,倆人彷彿是憋著一股勁兒,一路力戰強敵,連續苦戰,終於拿到了失之交臂的冠軍,因而變成了具有山門的第二個新戰隊。

可是到了第三屆,也就是第二年時,賽程進行到一半,陣亡人數已經超過一萬。這個巨大的數字令聯盟兩會十三府聯合請求崑崙終止整個過程,調查其中原因。

上次三千人折損一方面是由於各方勢力第一次精銳盡出,都下狠心想要衝著榜首而去,因而下手狠辣,大規模戰鬥中的死亡,按照極小機率一部分人會徹底死在修羅空間之中,再者是修羅空間內的夜魂開始四處行動,成群結隊,也對裡頭戰鬥的戰隊們造成了巨大麻煩,頻頻折損人手。

但僅僅一年後,才進行不久就顯示死亡人數達到了一萬人,是上一次整個排位賽的三倍,更是第一次排位賽的一千倍!

經過玉京山、星羅社和指揮府聯合調查,他們公佈了一個讓人咋舌的訊息。

修羅空間裡有以太人出沒。

雖然並沒有直接說,死掉的一萬人中就有一部分是被以太人下的手,可是不表態本身就已經代表了某種可能。

星河聯盟和以太帝國這些年的確已經沒有再次發生大戰,距離最近的那次著名以太入侵之戰也過去了上百年,一百年可以讓很多事都變得平靜。不過曾經經歷過的人永遠不會忘記以太人近乎不死的強悍與瘋狂,對以太人來說,世界上只有兩種生物,被征服的,需要被消滅的。聯盟是後者,他們甚至從來都沒有考慮過和聯盟和平相處,直接開戰,每一次長久的和平都是為了下一次大戰的準備——這是眾所周知的事。

一時間崑崙內人心惶惶,到處傳言,以太人即將開啟第三次大戰。

沒過多久,崑崙就透過智慧助手朝所有居住在崑崙之中的人公佈了詳細的調查報告。

大概內容如下。

首先,陣亡在修羅空間內的一萬零八十四人有八千兩百人被確定是戰隊互相激戰中導致戰損意外死亡,剩餘有一千人被確鑿是死於夜魂群的攻擊,剩餘的八百八十四人中,無法確認生死狀態的失蹤者三十一人,八百一十五人卻是並非死亡,而是由於各種情況被困在修羅空間之中,現已被全部解救。

剩餘的三十八人被判斷是死於潛入特定戰場的以太人手中。

藏匿其中的兩名以太人已經被擊殺,從檢測報告來說已經驗證了他們身上有那三十八人曾經的某些資訊……

縱然以太人不過是大數目死亡人數最小的原因,不過還是引起了崑崙和聯盟極度重視。

第三屆戰隊排位賽被無限期終止,直到前不久才再次宣佈修羅空間內已經被彌補了曾經的漏洞,反覆檢查沒有安全隱患,因而再次開啟,時間已經過去整整一年半。

為了給眾多戰隊一個調整和緩和的時間,排位賽特地選在兩個月後正式恢復。

按照老白給梁左等人的內線訊息,此次為了彌補曾經的過失,除去常規的山門獎勵,崑崙還給予了勝利隊伍對崑崙提問的機會。這個機會彌足珍貴,導致包括指揮府在內的十三府都派出了各自得意精銳,進入各戰隊之中,想要獲得贏家紅利。不過眾多組織也都知道,沒有人會放棄這個千載難逢的機會,不確定性極大,所以造成了一個有趣的結果。

那就是不將雞蛋放在同一個籃子了。

一個組織可能在不同戰