當薛一氓完全進入了演算的狀態之後,周圍的環境根本就不能夠打擾到他,他的速度,已經能夠用瘋狂來形容了!
只見薛一氓盯著電腦螢幕上的一名球員看了幾秒,然後按下暫停鍵,便在稿紙上畫出了樹形圖,如此的反覆,一名球員的樹形圖竟然在十五分鐘之內就構建出來了。
相比之下,伊萬的速度雖然也夠快,但是也無法及得上薛一氓的全力!
現在的薛一氓,就算是世界上最精密的電腦,也是及不上他的演算速度的,在薛一氓的筆頭下,好幾名球員的樹形圖已經被構建完畢“太不可思議了!”
身後的維克多發出感嘆,而演算中的伊萬,也不時的回過頭來看了看薛一氓的狀態,當他發現自己無論怎麼努力也是及不上薛一氓的時候,便搖了搖頭。
在某一些方面,薛一氓的確擁有著常人所無法抗衡的能力,這也是他的朋友、對手們最為驚歎的地方!
時間過得很快,在薛一氓和伊萬的共同努力下,全世界最出名的三十幾名球員的資料模型,終於在第二天清晨的時候被構建出來了!
剩下的球員們,雖然依然很多,但是和已經建模完畢的球員們相比,他們的基礎資料的構建已經沒有那麼複雜了,也就是說,球員資料模型的構建這一項任務,已經接近於完成了50%。
當阿諾遊戲公司的員工們陸陸續續趕到公司來上班的時候,他們又見到了熟悉的場景,前任團隊隊長伊萬。葛利高裡,以及現任團隊隊長薛一氓,又幹了一個通宵,他們兩人,似乎非常喜歡熬夜。
既然員工們都已經來了,伊萬便又開始向他們攤派任務,對遊戲角色進行建模的三個人,德雷克、弗蘭克、雷納德,單單只是他們三人的話,恐怕完成兩百多名球員的建模有一些困難,因此伊萬又指定了三人來負責角色建模。
這也是晚上薛一氓的示意——“二十幾人的團隊,必須要充分發揮整個團隊的能力才能夠在短時間內完成任務,在這個過程中,我們不能讓某一位隊員的任務過重,而讓另外的隊員無事可幹,所以在適當的時候,可以稍稍做一些改變。”
在伊萬的團隊中,所開發出來的足球遊戲,對於球員的角色建模,是一件非常輕鬆的工作,只要將這名球員的頭像稍稍的修改,做得“像”真實的這名球員就可以了。
但是在薛一氓的團隊中,足球遊戲裡面所強調的“像”並非是表面上的東西,而是從骨子裡到表面上,從內到外,和這名球員分毫不差!
因此在這樣的情況下,遊戲的開發過程中,對於角色建模的要求更高了,而對於參與角色建模的員工的工作量,自然就更大了。
人不夠,便讓其他的人來幫忙,在薛一氓的統籌模型中,這是非常基本的方法,能夠有效的減輕隊員們的工作負擔,提升整個團隊的戰鬥力。
雖然薛一氓是團隊的隊長,但是他只是負責整款遊戲的開發計劃,制定出整個團隊的前進方向,而更多的事情,全都是由伊萬在完成。
包括將樹形圖如何轉化為計算機裡面的程式,由於薛一氓對程式設計不太清楚,所以都必須伊萬親力親為,這原本是一件非常困難和麻煩的工作,但是由於伊萬這兩晚都非常的亢奮,所以他絲毫也沒有感覺到疲憊。
大家都被分配了任務,不過他們並沒有半句怨言,因為昨天原本是伊萬讓所有的人加班熬夜的,可是薛一氓卻偏偏唱起了紅臉,讓大家都回家休息去了。
當然,薛一氓的這一舉動收到的效果也是極好的,整個團隊裡面的隊員們都知道了,按照新隊長薛一氓先生的計劃,只要自己肯努力,那麼在一個月之內完成整款遊戲的開發,是完全做得到的,可是如果自己怠慢工作,那麼所換來的結果,只能是加班加點,甚至晚上不能回家!
於是在這種思潮的影響下,阿諾遊戲公司的員工們都開始拼命的編寫著程式,而這在伊萬當隊長的時候,是完全看不到的。
到了中午吃飯的時候,大家都沒有時間休息,而是讓廚房的師傅們將食物送到辦公桌前來,然後一邊吃著午餐,一邊編寫著程式。
“每一天為自己定下一個目標,如果你完成了這個目標,就能夠提前下班,而如果你並沒有完成這個目標,那麼就必須要加班。”
在大家用餐的時候,薛一氓說出了這樣的話,而維克多連忙為眾人翻譯。
薛一氓的這句話是一句非常老套的話了,而這也是他在管理系的專業課中學到並且記得,而且又說出來的唯一的一句道理了。
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