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第254部分

老馬有點不敢相信了。

時空的無限基位游標是什麼東東,老馬倒是不知道,也沒有聽說過,不過單單從能夠作為傳說級劇情成功完成之後的獎勵,老馬估摸著絕對是個了不得的東西。至於作為失敗獎勵的技能限位卡片,這玩意兒老馬倒是知道,也親眼見過。

輪迴者最開始的時候,夢魘世界提供給輪迴者的可供技能固化的主動技能欄一共有四個。輪迴者使用相關的技能卷軸之後可以獲得相關技能,技能有cd時間,需要消耗相關代價,不過被固化的技能不需要輪迴者領悟或者修行。而想要增加技能的威力,只要對技能進行升級就是了。

這樣子做有好處,當然也有壞處。不過不提這些,夢魘世界的技能何其之多,種類何其繁盛,輪迴者緊緊只有的四個技能欄當然就不夠看了,而這時候,擁有技能限位卡片就可以對技能欄進行擴充。

因為這擴充套件技能欄的特殊作用,一張技能限位卡片在交易區裡面也算得上是價值不菲了,這一次夢魘世界竟然連失敗之後的獎勵都這麼高,可以說此刻也不僅僅只是老馬,老馬身邊的阿天也是有些一副“受寵若驚”的樣子了。

不過緊接著仔細想了想,留意到那一條不知道是不是故意放在最後面位置的警告資訊,老馬心裡面卻也是隨即有些沉重了。沒有危險沒有回報,越大的回報也意味著更大的風險!

“看來這一次的傳說級劇情危險性很高啊!”

第十五章 新一代

不計任務完成的成功或者失敗,全部都能夠有獎勵,而且即使是失敗的獎勵也相當的豐厚。那麼在老馬看來,就只剩下一種可能性了,那就是這一次任務的危險性高到了一種驚人的地步,甚至說不得是十死無生的那種!

人都死了,就算獎勵開得再高,那也是沒有一點點用的事情了,夢魘世界這一次開的是空頭支票!

強制接受後續劇情,輪迴者被限定在劇情世界裡面,直到任務成功或者失敗才可以離開,這無疑也是提高了任務世界之中的難度和風險。這基本上都有一點和上一個世界,強制絕對難度的c級支線劇情相同了。

或者在老馬看來其實夢魘世界釋出的這個傳說級任務,看似內容是讓輪迴者加入大地女神雅典娜的陣營,幫助雅典娜打敗海界和冥界,無論成功與否,都有獎勵。這看似很慷慨,但是老馬自忱這似乎已經有點接近生存類劇情任務了。

生存類的劇情任務,基本上都是劇情難度超高,輪迴者很難對劇情進展造成重大影響,基本上只能夠努力保住自己性命的那種。

這一次的傳說級劇情其他的先不說,單單看任務介紹和任務的名稱“聖戰的篇章”想想看就知道這裡面的難度絕對驚人,“聖戰”那擺明了是和海皇、冥王去打的。

而且這一次還是要把對方徹底幹掉,海皇、冥王是好惹的?主神級別的存在。動動手指頭都會死上一大片,更何況這兩大巨神可不是紛爭女神這種孤家寡人。人家手下強悍的屬神可都是一大片的!

如果僅僅只是涉及一兩個比較下級的屬神,那麼這種戰鬥輪迴者們還能夠參與上去,甚至造成重要的影響,可是主神級別的聖戰,這對於很多的輪迴者而言都是有點亞歷山大了,即使這一次進入這個世界的很多都是青銅級夢魘世界的強人。

想想看就知道,決定這一次聖戰勝負的絕對不可能是輪迴者,也許開始的時候。輪迴者們的加入會推動劇情進展,甚至稍稍改變一些劇情,但是到最後必定是雅典娜和她的王牌打手們與冥王、海皇展開一場主神級別的廝殺!

主神之威不是一般的屬神可以媲美的,這種程度的戰鬥,輪迴者們的力量能夠產生的作用就不大了,也很難改變戰鬥的勝負結局。到了那個時候,能做的也僅僅只是等待戰鬥結束。看運氣定勝負!

因此與其說這是陣營的作戰任務,還不如說是生存型任務,對這種任務輪迴者們最好的對待方式是一直待到劇情結束,期間死了的一了百了,活下來就有獎勵,如果贏了就等於生存任務期間表現的更好。發的獎勵也更多一點。

老馬對這一次的傳說級劇情看的倒是很透徹,也很開,對於夢魘世界的尿性也揣測的有足夠,不過即使如此,老馬也想著試試看能不能夠深挖一點好處。畢竟有懲戒之劍的威能護身,老馬的底氣自然也足。

況且老馬這一次進來的目的就是白銀的絕對閃亮鑰匙和修復聖衣。還有找找看有沒有什麼能夠幫助自己突破小宇宙第九感神唸的機遇。

一路上一邊和艾歐羅斯瞎扯淡,一邊分身考