遊戲的事情怎麼樣了?。
為了圈錢,楊天準備製作了兩款弛網路遊戲,一款是旺射擊遊戲,裡面的難度可以自己選擇,有爽快的開槍模式,也有模仿現實度頗高的模式,例如阻擊槍在射擊時要計算風等,楊天相信這兩個模式完全可以滿足現在的玩家需要,另一款遊戲是太空競技類遊戲,生產戰艦,星際6戰隊登6太空港作戰等等,這款遊戲是楊天根據科爾斯帝國的一款遊戲製作的,雖然不能模仿全部內容,但他相信現在的內容已經足夠震撼了,也為以後升級留下了巨大的空間。
楊天有信心這兩款遊戲任意一款都可以打破《魔獸世界》所創造的輝煌。
“伺服器都已經架設完畢,我們內部人員也已經檢測了一遍,沒有現大的漏洞和剛,應該沒有任何問題。不過老闆,我覺得伺服器應該放在國肉啊,這樣影響力應該比放在索馬利亞要好的多吧?要知道咱們這次可是要創造不分割槽一億人同時線上的記錄的,影響力非同小可。”李雨夕提出了自己認為合理的建議。
“不行楊天很果斷的否決了這個提議,“先,咱們如果放在國內的話審批就過不去,戰爭遊戲帶有血腥場景的畫面你認為國內的那幫老古董會同意這樣的遊戲透過嗎?說不定他們還會拿著影響下一代的大旗壓咱們呢,另外國內的網路頻寬也不行,勉強上根本沒有什麼意義。”
“而在索馬利亞就不同了,政策寬鬆,可以說壓根就沒有政策,我說的就是政策,而且面對的主要玩家都在歐美,他們在這一點上接受能力都比較強,所以透過不是問題,另外歐美的玩家都比較富裕,也願意嘗試新鮮的遊戲,咱們更容易掙錢
“再說現在美國和國內鬧的不是很愉快,如果咱們以國內公司的名�