關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第259部分

而在無窮的房間中,只有一個房間是正確的,那個房間位於所有無盡之屋的中央,屋子裡有一座通向鋼鐵之塔第二層的螺旋樓梯。

其餘的房間裡,有的可能是空白的。有的則可能是會出現一些怪物,不一定是構裝體,也可能是某些窮兇極惡的魔物。

可以說,在這樣的環境下,大多數巫師都是束手無策的。

這也是為什麼,河湖鎮那麼多先行者進入鋼鐵迷宮,卻只有寥寥少數人得以返回。

很多人僥倖離開大廳之後,進入鋼鐵之塔的第一層,就徹底被困死了。

要知道,無盡之屋的的確確擁有成千上萬的屋子。而且很多時候都是在重複走之前的屋子。不管你怎麼嘗試,如果是瞎碰的話,只有非常非常小的機率才能找到正確的那間屋子。

更何況時間不是唯一的敵人,還有飢餓。以及同樣被困在無盡之屋裡的魔物們。

可以這麼說。如果沒有過人的智慧。是根本無法順利抵達第二層的。

“很厲害的設計。”

蘭斯看著一間間完全一樣的屋子,不由有些讚歎威廉大師異想天開般的設計。

只不過這樣的迷宮,卻沒辦法困住蘭斯。因為他已經提前掌握了破解的辦法。

這也是索特爺爺留下的筆記本價值所在。

他在一間間屋子裡穿梭,估計是運氣還不錯,一路上都沒有遇到什麼魔物。

很快的,當他抵達第十二間屋子的時候,蘭斯停下了腳步。

因為這間屋子,出現了四扇大門。

前後左右,各有一座。

這種屋子,被索特爺爺稱為“無盡之屋的節點”。想要脫離這座迷宮,就要從這些節點下手。

每一個節點,都不能錯過。

蘭斯從琥珀指環裡取出了一件日常用品——一隻臉盆。

自從冒險開始之後,他往往就會隨身攜帶相當多的日常用品,類似的臉盆琥珀指環裡還有十幾個。

他將臉盆放在地上,靜靜地往裡面注入了三分之一的水。

然後就是等待和觀察。

臉盆裡的水起初是靜靜的,不多時,水面就開始微微盪漾開來。

蘭斯敏銳地發現,臉盆中左邊的水位,似乎比右邊高了一點點!

“鷹眼,量化資料;狐狸分析一下。”蘭斯很快下達了指令。

在生物晶片的幫助下,他迅速地得到了確切的資料。

臉盆裡左邊的水位,的確比右邊高了幾毫米的樣子。

蘭斯微微一笑,頓時端起盆子,大步流星地向右邊走去!

【經過我連續七天的研究,發現所有的無盡之屋都是圍繞著最中央的那個屋子旋轉的。最外圍的屋子究竟是什麼模樣,是否真的是無窮無盡的,其邊緣又延伸到了哪裡,我也不能肯定。】

【唯一可以確定的是,既然屋子是旋轉的,那麼就一定存在痕跡。我們的精神力感知不到,是因為無盡之屋裡有某種物品遮蔽了我們的感知。我們彷彿被蒙上了雙眼,只能在荒漠裡亂竄。】

【最後我還是想出了一個辦法,客觀存在的東西,往往是很容易讓它具象化的。一盆水,就足以做到了。】

【無盡之屋的節點關係重大,透過這些節點,你可以做出抉擇。如果你做出了正確的抉擇,那麼你將更加靠近內側,如果是錯誤的,那麼你將走向反方向。】

以上就是索特爺爺筆記上的原文。蘭斯一字不漏地看了好幾遍,確保自己沒有誤解他的意思,才開始執行起來。

穿越節點之後,又是一座座單向的屋子,這些屋子一般只有兩扇門,前進,或者後退。但根據蘭斯的理解,其實這些都是無所謂的。

只有節點的選擇,才是關乎最終結果的。

在這一路上,他也遇到了不少魔物。這些魔物被困在無盡之屋中,早已飢腸轆轆,一看到有活人,自然兇猛無比地撲了上來。

只可惜蘭斯也不是善茬,大部分的魔物因為餓得太久的緣故,實力大打折扣,反而被蘭斯輕鬆滅殺。

他一路走來,倒也沒有遇到多少阻力。

一連經過九個節點之後,他終於來到了那座房間。

一座看起來和其他屋子有些不一樣的房間。(未完待續。。)

第六十四節 編輯器

這間屋子很大,比之前的那些無盡之屋都要寬敞很多。

在屋子的角落裡,有一個入口,蘭斯站在入口處向裡面望