與此同時,骸骨騎兵們已經舉起了手中的卡賓槍,開始shè擊了散成大概兩到三排散兵陣列的一個連隊,總共一百二十名骸骨騎兵們在同一時間扣動扳機,圓柱形的米涅彈旋轉著從槍膛中shè出,隨後,最前排的迴旋騎兵們身上便迸出一陣血”娛樂秀”霧,騎兵與戰馬噼裡啪啦的倒了一片,慘叫聲不絕於耳。
“快!快衝過去!執行迴旋戰術!”迴旋騎兵的騎兵軍官眼看著己方士兵遭到攻擊,便確定了對方為敵人。馬上這樣大喊道他們裝備的短管手銃有效距離大概是十到十五米。必須要抵近shè擊才行。不過骸骨騎兵們很明顯的,並不想要讓他們得逞。在又一輪shè擊,擊殺了一批迴旋騎兵之後,骸骨騎兵們調轉馬頭便向後奔去。
在這奧斯特馬赫的平原地帶,雙方一追一逃,始終保持著一定距離。儘管攜帶了不少裝備,但是骸骨騎兵的重量仍舊在普通人類以下,亡靈戰馬更沒有耐力這個說法。所以無論迴旋騎兵如何拼命追趕,也無法追上骸骨騎兵。雙方就這樣保持著一定距離,骸骨騎兵們繼續裝填彈藥,而後轉身shè擊。
便是在這一追一逃之間,骸骨騎兵執行了七輪齊shè,一個分隊的迴旋騎兵死了一大半。在這種情況下,任憑是誰都看得出來,西格瑪帝國的斥候部隊,那些迴旋騎兵的情況不妙了(未完待續。)
第十章防守戰術
對方可以肆意攻擊己方,而己方卻無法對敵人造成任何打擊。帝**迴旋騎兵的心情可想而知。一個整編分隊這一會兒已經死了一百七十餘人。在這種情況下,就算是再怎麼愚蠢的指揮官也能明白,己方與敵人的質量上的絕對差別了。
迴旋騎兵的分隊長,一個很幸運的沒有被大於百分之五十的死亡率找上的傢伙看看周圍,那一個個被對方火槍shè殺的同伴直冒冷汗。最終在確認了無法追上敵人同時,即便是追上了敵人,多半也不會獲得勝利之後,他便下達了撤退的命令。
一眾迴旋騎兵如釋重負。鬆了口氣的轉身逃跑然而也就是這麼一段時間,他們胯下戰馬經過一段時間的狂奔,已經消耗了不少的體力,這一會兒再想跑,卻是難了。
眼看的迴旋騎兵向後逃竄,西爾凡尼亞骸骨騎兵馬上調轉方向追了過去。這一追一逃,雙方的位置一下子就變化了。不能不說是戲劇xìng的。只不過,這一追一逃的結果,卻是截然不同
骸骨騎兵的速度原本就比迴旋騎兵的速度快一些,體力上更具有絕大的優勢。這一追趕,雙方的距離便一點點的縮短著,片刻功夫,骸骨騎兵又完成了四輪齊shè,餘下迴旋騎兵已不足百人。而這不足一百騎兵很悲哀的發現他們現在的狀況非常糟糕逃,逃不掉,打,打不過。對方的火槍shè程與速度都在己方之上,這一場仗根本沒法打!
” ” 在察覺到這一點之後,不少迴旋騎兵當即調轉馬頭,重新向著骸骨騎兵衝了過去。而又有一些迴旋騎兵繼續逃亡這樣兵分兩路。至少能有一批人逃得回去,把這裡的情況彙報給上級。這樣一來,這些騎兵的存在意義也就達到了。
只不過他們想的不錯,卻還是把骸骨騎兵想的太簡單了面對著對面的一群敵人,骸骨騎兵迅速變陣,兩側的六十騎一個迂迴,便繞過了攔在對面的迴旋騎兵,向著逃跑的敵人追了過去。而正面六十騎又是一輪shè擊過後馬上收回卡賓槍,左手抽出大口徑左輪槍,右手抽出微彎劍。去勢不減的向著攔截的部隊發動了衝鋒!
“神皇庇佑!西格瑪!!!!”
眼看的自己最後一點心思被戳破,計謀失敗。騎兵分隊長怒吼著抽出了他的騎兵劍,怒吼著,向著骸骨騎兵發動了衝鋒。看起來,這位忠勇的帝**官是想要為國盡忠了。受到他悲壯氣氛的感染。其餘騎兵們也拔出佩劍,怒吼著想著西爾凡尼亞的骸骨騎兵發動了衝鋒。
這些騎兵並沒有接受過太多騎兵作戰的訓練,這一輪衝鋒看起來顯得有些不倫不類。騎兵之間間隔極大。不要說整齊的騎兵牆,這種近代騎兵令人震撼的絕活,連一般中古騎士的陣列等級都無法達到。如果與他們對陣的亡靈們有著智慧的話,肯定會就此嘲笑他們
骸骨騎兵們所排列的陣型有如刀削斧鑿一般,兩排三十名騎兵戰。 。 ””馬與戰馬於疾速賓士中齊頭並進,兩匹戰馬之間間隔不足一指寬,整個騎兵群混入一體。遠遠看過去,便如同一塊深藍sè的立方體一般!
兩支軍隊便這樣猛烈地撞擊在了一起,隨即,最前排的迴旋騎兵胸口便爆出一團血霧來。卻是骸骨騎兵們在極短暫的時間內