三個版本都有教程,簡單易學,看著示範很容易就能明白這東西怎麼玩。
這個網頁上甚至沒再出現任何吹捧這款軟體如何直達每個人內心的文字,就是這麼簡單地把整個操作流程演示一遍,告訴別人這是個什麼東西。
其實這樣已經足夠了。
正如之前蘇亦凡和程水馨他們聊天時所說的那樣,每個人都認為自己是自己生活的主角,每個人內心都覺得自己的故事比任何事更重要。無論個人主頁,部落格,還是類似嘀咕和推特那樣的微部落格,或是facebook這種社交型主頁,都是讓人們用來展示自己的平臺。
時間樹的出現不僅滿足很多展示自己的需求,也更凸顯出了人們自己做為故事主角的屬性。
恰到好處的隱私保護機制,讓人充滿成就感的各種歷史時間線,自定義事件雖然只是一個簡單的小軟體,卻讓人忍不住試試在裡面能新增多少內容。
這麼一個東西,讓願意彰顯個性的人們迫不及待地記錄起自己容易被人羨慕的歷史,同時也去看別人的生活軌跡。
一時間,媒體大站的風頭居然被一款軟體搶走,而且是徹底搶走。
就連一直在跟輕靈觸動打擂臺的微水晶都懵了,誰也沒料到輕靈觸動在跟人戰來戰去的同時居然還有時間搞這麼個軟體出來。
任小嶽之前已經知道輕靈觸動有動作,卻怎麼也沒想到會出現這麼個東西。
有著敏銳市場嗅覺的任小嶽幾乎是一下就確認了,這個時間樹的應用一定會大火,但他想抄襲卻是有心無力。
不是創意的問題,而是自己這邊走的就是賣遊戲的路子,這種人文情懷的軟體任小嶽壓根就玩不轉。
這一次程水馨似有佈局,之前所有註冊了《萌少女》的玩家可以一號通行,直接導致了不少人把遊戲日記搬到那邊去,一下子豐富了《萌少女》的發揮空間。以前總有人說《模擬人生》系列是遊戲界的《百年孤獨》,許多玩家願意寫隨筆,把一個或多個角色奇奇怪怪的人生寫得各種淋漓。現在《萌少女》的不少玩家直接創立《萌少女》角色的時間樹,然後還在論壇網站上互相貼互相比較,頓時形成一股風潮。
這正是程水馨所希望的,那種讓使用者自發形成良性迴圈的推廣方式。王娟也被囑咐不用再關注兩家公司的大戰,專注到推廣和引導時間樹軟體上去。
這其實就是等於讓王娟回到之前的工作上去,王娟倒不會覺得有什麼不適應。反倒是幫忙的岑少華和錢小亮兩個覺得這種事沒之前跟人口水大戰有意思,顯得有點寂寞。
蘇亦凡卻是沒空搞思想建設教育,省臺的攝製組還在,他就跑去跟蘇小輕喝茶聊天,順便看後臺資料。
時間樹軟體的下載量增長比想象中還快一些,現代人接受新事物的速度遠比前幾年更甚。蘇亦凡看著筆記本螢幕上的數字變化,朝對面的蘇小輕笑著說:“我覺得程水馨這個專案最終獲益會比《萌少女》多不少。”
蘇小輕也是讚歎了一下:“社交軟體如果能保持旺盛的生命力,崛起速度肯定比傳統的網站專案快很多。程水馨選了一條適合她的路,你可要好好看住。”
今天是省臺攝製組最後一天補拍,不止是蘇亦凡翹班,程水馨又陪著楊冰冰去看金慎鴻的外包團隊了。蘇亦凡雖然人沒跟楊冰冰在一起,倒是讓傑夫卡等人跟在兩人左右,確保楊冰冰的安全。
“我上一次已經跟程水馨說了,如果時間樹的應用成功,我想把社交部分拆分出去,讓她拿一部分股權。”
蘇小輕對蘇亦凡能有如此魄力也挺高興:“想開了?”
“早就想開了。”蘇亦凡對這種事倒是顯得很輕鬆,“其實我還在想,輕靈觸動的股權我也應該都集中在你手上,留給我沒什麼用。”
蘇小輕對蘇亦凡這種性格倒是早有了解,但聽到他這麼說又是另外一回事,心中有感動是當然的。現在的年輕人在自私上都是你追我趕比誰更厲害,蘇亦凡能說出這番話,已經把他自己和蘇家那些唯利是圖的劃出一條清晰界限了。
“等你的公司超過十億美元再說吧。”蘇小輕對蘇亦凡眨眨眼,“在這之前,先加油努力。”
蘇亦凡苦笑道:“小輕你別嚇唬我了,我就是覺得這麼做能稍微追上點你的腳步而已。”
蘇小輕眨眨眼,反問道:“你記得自己跟我說過什麼吧?”
“我記得。”蘇亦凡說,“我想幫你分擔壓力。”
蘇小輕掰手指數了數:“你看,auu這件事基本