次日一早,成長院所有到達年紀的男女被集體運走,按照在成長院的分割槽在S市內分配的區域內各自安排一處房子,說是房子,作用僅僅是讓人有一處安全和寧靜的地方置放肉體,進入混沌紀元而已。
依韻進入印著自己門牌號的房內,按照早已記得爛熟的步驟將自己仔細清洗乾淨,便在全金屬建造的房屋中央的真空艙躺下。瞬間無數感應線纏上依韻全身,一個封閉的氧氣供應裝置將依韻的整個面部完全蓋住,依韻只覺得自己的意識逐漸模糊
依韻再次感覺到意識的時候,身處在建築古樸的街道,身上穿著一套質地極差的布裝,腰上還掛著把一看便知是質地低劣金屬所制的長劍。‘原來這就是混沌紀元的世界,果然跟過去生活的地方全然不同。’依韻正這般想著,一個柔和的聲音在依韻腦海中響起,“歡迎進入混沌紀元的中國,關於混沌紀元的基礎知識系統已自動傳入您的大腦,有任何不明白的地方可呼叫幫助。祝您在混沌紀元的新生快樂充實。”
依韻暗自搖頭,這不是多此一舉麼?基礎知識既然我已知道,剛才的話根本連對我說的必要都沒。依韻想著腦海中的資料,替自己分析著下一步要走的路。在這裡,幾乎一切都完全模擬現實,社會結構亦是根據所有可收集的資料進行復古建造,同時系統本身亦對遊戲不進行任何干涉。城市以及各處地名卻是非常混亂,完全不按照某一特定朝代進行,而是東湊西拼的方式,此時依韻所在的城市便叫做大理。‘還是練功吧!當江湖中人,在成長院看到那麼多關於江湖的小說,也只有這能吸引我了。就進武當派!’依韻替自己做出決定後,便緩步出了城門,一路上看到許多的人,有的是系統製作的虛擬NPC,大多是為城市的各類設施存在。而客棧裡,酒館內,大街上,卻都是真實存在的人,除了一小部分跟自己一般是剛進入或是進入不久的外,其它人讓依韻看著無不是江湖高手或大俠客,腰上掛的是寶劍,身上穿的是好料製作的華麗服裝。‘嗨,等著,很快我也會是其中一份子的。’“依韻,你這臭小子,果然又不聯絡我們。我和六子在西夏,其它人也都被分的彼此距離很遠。你被分到哪了?”霸天的聲音傳進依韻的意識中,這是系統設定的傳音入密。能針對某個人將自己的話傳達給對方,“我在大理,離你那遠的很,恐怕我們沒那麼快能見面的,我決定進武當派。你們呢?”“六子打算進血刀,我準備進華山派日後學獨孤九劍!”“那各自加油吧,等我們學好門派基本功能下山時再見面。”依韻說罷便要求系統將傳音訊道關閉,完全無視此時在西夏沖天大罵自己的霸天憤怒的情緒。
依韻晃悠著走到鐵匠鋪,免費拜了師拿了把鐵鎬便出了城去進行第一項工作—挖礦!在這裡,高階的裝備都由學習了相應職業的玩家自行製造,鑄劍需要礦石,裁縫需要織布,廚師需要打獵,製藥需要採集。然而每個人最多主修兩種生活技能,其它的就算是學了,最多也只能練到中級程度,是沒有什麼價值和意義的。這裡練功就是單純練功,相應的練功物件是不會掉落任何錢財和物品的。而個人的等級,最高便是100,但在這裡等級的作用並不大,除了對低等對手有攻擊防禦額外加成,和每次升級增加血量外就毫無用處了。個人的實力決定於學習的內功和武功,這兩者在門派內學習到的是有其極限的,根據武功本身各不相同,透過怪獲得學習點,自行決定在武館或是門派師傅處學習喜歡的武功,到學滿後,就是靠自己堅持不懈的領悟增加對於該武功的熟悉度,從而提升等級,到那時候其速度比起用學習點來要慢上百倍不止。事實上,透過學習點將武功學到極限,若是一個夠專注和瘋狂的人,不需要耗費多長久的時間,但這是建立在你可以不吃不喝不花錢的基礎上。算上你必須為生活賺錢,那時間就很漫長了,在這裡任何意外死亡,都會導致武功歸空,全身除錢外的所有裝備以屍體形式原地保留,有十分鐘的保護時間,十分鐘內回到屍體10米處可以自行檢取,一旦超過十分鐘,任何人都可以將屍體上的物品搜刮一空。這裡的死亡懲罰非常嚴厲,唯一死亡可避免掉落物品和降低武功的途徑只有買一百萬金幣一個的替身娃娃,一個可替持有者免去一次死亡懲罰,不過,如此昂貴的價格,買的起的也沒多少。
依韻放下鐵鎬,一屁股坐在石頭上,看了看自己被磨出血泡的雙手,又看了看一旁行囊裡的幾塊青銅礦,不由的搖頭苦笑。最初對於工作的好奇心,這時候已經徹底的磨滅,只感到在成長院的日子仿如天堂。想想過去大家都想盡快成年然後能進入混沌紀元的迫切,真可謂少年不識愁滋味,愛