車子裡面思考著怎麼弄錢的時候,遊紅星還是在自己的遊戲工作室裡面指導著下面的員工怎麼製作這款完全冉自己公司研發的網路遊戲。
沈紅星拿著策發 “組寫出來的角色職業技能策劃案看著,他之前是簡單的給員工們普及了一下所謂的;諸神之黃昏,的故事,等於是大概提供給了文案策劃一個背景故事的大綱。
而角色職業、技能等東西,沈紅星也只是說了個大概的意思,他並沒有自己拿出一套完全寫好的策劃案來一一如果什麼事情都是他這個小老闆一個人搞定的話,那麼要那麼多的員工幹嗎?
這個策戎小案裡面的各種職業技能的策劃,看起來中規中矩,基本還是按照沈紅星劃定的大框架來設定的,基本上就是肋和。兩個遊戲的一個融合體。就在這個時候。沈紅星突然想到了什麼,他扭頭問旁邊的斯拜科特道:“你們現在設計的遊戲程式底層框架裡面。可以加入一種音樂遊戲的操作模式麼?”
“音樂遊戲?”斯拜科特聽到這裡都驚了,他心想著,自己的這個。老闆怎麼思維這麼跳躍?之前不是還說是做網路遊戲麼?怎麼又要在裡面加上音樂遊戲?那這遊戲不是成為了叢個大雜恰了?
雖然心裡是這麼想,但是他還是回答道:。這要看是怎麼樣的音樂遊戲。如果不知道是要加什麼樣的模式,我也沒辦法說是否能直接透過原本的底層構架來實現
“恩。我的想法是這樣的。加入一種在螢幕上不斷浮現的各種圖示,然後使用者是可以用點選或者拖拽的操作來配合著這些圖示”。沈紅星想了想,開始把自己最近想到的一個遊戲模板說了出