說實話,沈紅星對於剛才邱宏提出來的問題,當然是有解決方案了,他也就是因為想培養邱宏,所以才沒說出來罷了。在沈紅星看來,那兩個問題很好解決,對於第一個時間長的問題,他覺得完全可以再設定累進位制複合效果來搞定。
這個所謂的 累進位制複合效果剛“雖然聽起來很玄妙,但是實際上說起來很簡單 也就是說。比如第一小節完成了,給加倪的抗性,第二小節完成,再加;豌的抗性。於是,整個曲子就變成不停的根據小節往全隊身上加剛“而且設定這種刨“是可以疊加的。這樣不就是累進咯?
而複合效果的意思,就是對於那種不太能加太多的抗性一 比如物理抗性,如果每次都加一些,到最後可能助都打不動玩家了。那就可以把才才說的那種累進位制中後半部分的效果,改成別的剛“這樣一首曲子可能前半部分都是加物理抗性的,後面部分是加魔法抗性的。或者說,單數小節加物理抗性,而雙數小節加魔法抗性”,
對於第二個問題,也就是施法過程中,怎麼移動的問題,這個就更簡單了,設定“人物跟隨,的指令碼就可以,比如說,讓舞女和吟遊詩人,跟同樣貧血的法師站在一起,然後玩家設定一下“自動跟隨,身邊的法師角色就可以。
這樣就算是打助《的過程中小突然出現了小怪,那隻要法師跑路進行閃避,舞娘和吟遊詩人自然也就跟著跑路。 其實,玩過0的沈紅星也知道,他現在專門設定出來的舞娘和吟遊詩人的角色,實際上有點另類。
但是,這個年代裡面,沒人玩過0,也就沒人知道,可以用比,也就是技能冷卻時間來限制技能。
起碼在中國網遊歷史上面,在之前,大部分玩家還真不知道。是什麼東西 大家以前大多玩的是韓國泡菜網遊,那種東西有什麼凹的概念?
也就是0”讓大部分中國玩家一下領悟了一種更具有戰術性的玩法。而實際上,沈紅星認為,他設定出來的舞娘和吟遊詩人的角色,實際上也是一個更具有戰術性的設個跟比一樣,都是透過給玩家身上加上鐐錯,來達到讓玩家耗費腦筋的去練習怎麼透過戴著鐐銬跳舞,從而加強玩家的專業性,給玩家帶來成就感。
當然了,這樣也可能造成難度過高,只有傳說中的 高玩一高段玩家才能掌握。不過這個對於沈紅星來說不是問題 他的公司就是遊戲公司,可以在測試期裡面,根據市場反饋和資料反饋來隨時調整難度,”
第二卷 紅星照耀中國 第三六七章 外掛外掛
北在濁紅星門心思培養邱宏等人創造力的時候,張膝嚓引 雲港市。之前沈紅星排完了電影,準備操作一下《士兵突擊》的時候,就提前給張一謀打過了招呼,畢竟他現在是沈紅星的攝影師了不是?
當沈紅星在辦公室裡面等著老謀子來報道的時候,邱宏卻是急匆匆的跑到了沈紅星的辦公室。沈紅星本來這個時候還以為進來的會是老謀子呢,結果一看是面色焦急的邱宏,他還以為是遊戲出了什麼問題呢,便問道:“大邱,怎麼了,面色這有焦急?”
“頭兒,不好了,我之前發現半年前開的那個臺灣的網遊,《萬王之王》,現在裡面完全都是外掛!要是我們遊戲也碰到外掛怎麼辦?”邱宏真的是急死了,以前他在做單機遊戲的時候,根本不擔心什麼修改器之類的,反正單機遊戲只賣一次嘛,賣完了隨便玩家折騰去。
但是現在要做網路遊戲的話,那按照沈紅星的說法,就是切片日賣啊,這玩家來偷偷摸摸的弄點事情,破壞了平衡還了得了? “現在就有外掛了?”沈紅星一聽這話都驚了,在他的印象裡面,好像外掛開始瘋狂,那都是要到啞年左右了吧?因為當年滿痴迷遊戲的,雖然當時他因為囊中羞澀沒法玩,但是還滿關注遊戲新聞的。
他還記得中國的第一款網遊一 《萬王之王》是怎麼出現外掛的:據說是一個四。叫做“程式設計浪子”的人,出於想偷懶的緣故,所以私下裡面破解了萬王之王這個遊戲,然後開發出來了史上第一個離線外掛。
當然,還好這個“程式設計浪子”不笨,起碼還知道不能大規模擴散,他只是偷偷的給了自己幾個朋友使用。於是,後面的事情就發展成為“一傳十,十傳百,最後變成眾所周知的秘密”到了再後來,某些無良商人就開始商業化運營這個離線外掛。這個時候,程式設計浪子同學不知道是出於懺悔,還是出於自己的“雞蛋”被別人用來賺錢而羨慕嫉妒恨,於是他就時不時的破解收費離線外掛。然後免費發放 總之,就是這些行為把萬王之王給毀了。