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第170部分

一個被選者,只要你能殺死隱君,不管是在空間決鬥(守護者以上竟可以進行決鬥)還是在遊戲世界中偷襲,殺死隱君之後就可以向系統申請這個稱號。

當然,隱君代表著精神類與魔法類特長被選者,若你不是這兩類被選者,即便獲得隱君的稱號也沒多大用,因為專用飾品對你用處不大。

得到稱號的具體好處就是專用飾品。這專用飾品是系統原創,強大無比,雖然只有一件,但是那屬性狀態絕對讓大部分被選者垂涎欲滴。

隱君的黑暗掛飾:特殊專用裝備,裝備增加力量20點,敏捷20點,體力20點,智力80點,精神80點。降低物理類傷害百分之十。裝備自帶專用技能三個。準備必須獲得隱君稱號,其他無需要,不可升級,評價:s技能一精神暗流:以自己為中心,向範圍500以內發出隱蔽的精神暗流,範圍內所有敵人的行動資訊都將被使用者瞭解,使用者可以隨時消耗額外精神對範圍內目標發動暗流攻擊,造成目標精神震盪,所受傷害根據消耗精神值高低和雙方精神值比不同而變化,最低傷害150點,最高傷害3000點,百分之十五機率封印目標技能30秒,裝備道具自帶技能不再封印範圍。

精神暗流啟用中每秒消耗精神3點,發動暗流攻擊額外精神最低5點,最高100點,暗流攻擊冷卻時間10分鐘,本技能效果持續到使用者死亡,精神耗盡,或者主動取消。

技能二時間暫停:技能發動後以自己為中心,範圍100內處於時間暫停狀態,使用者本身不受此效果影響,消耗魔法值280點,每次發動此技能將會讓使用者的精神值和生命值變為1,所有屬性永久降低10點,扣除進化點數2萬點。時間暫停持續時間8秒。本技能可在任何環境下使用,每遊戲世界只能使用一次,若非遊戲世界狀態使用,冷卻時間,12天。

技能三自由召喚:可以隨意召喚自己經歷過的遊戲世界中任意角色,召喚出的角色實力百分之百,並按照該遊戲世界最高難度計算。被召喚的角色可以持續48小時,48小時候若還生存將自動返回。消耗魔法值350點。

發動自由召喚根據召喚角色不同,將會扣除進化點數8萬點或者罪惡點數5000點,消耗精神50點,當使用者精神值為0時,被召喚角色將會脫離使用者強行控制。若被召喚角色在48小時內死亡,將扣除使用者所有屬性百分之五十。

注:這是為你量身打造的裝備,請珍惜使用。

這就是隱君目前專用飾品的效果,可以看得出,不光飾品增加的屬性相當誇張,還有個減少物理傷害百分之十的效果,但真正意義上強大的是三個技能。

精神暗流相當於消耗極小的代價可以大範圍掌握敵人情報,行動等等,並且還擁有10分鐘一次的遠距離攻擊,傷害最高可達到3000點。

時間暫停不用說了,無論殺敵還是保命都不錯,最後一個技能自由召喚,簡直就是逆天,可以想象召喚出某某世界的最終boss或者第一主角為你作戰的效果。

但是,這些技能消耗同樣強大,精神暗流每秒3點的消耗意味著不能長時間開啟,如果還想用暗流超遠攻擊的話,這個時間將會更加縮短。

時間暫停消耗的可是自身屬性點,永久下降10點的代價不可謂不小,要知道屬性越高,強化消耗的點數就越高,加上使用時間暫停後,生命和精神都為1,這就意味著,如果殺不死對方,或者沒有逃離安全範圍,使用者就危險了。

自由召喚的代價更大,無論8萬進化點數還是5000罪惡點數都不是小數目,即便是終結者級別的,也要攢上一段時間,更何況被召喚角色死亡,那永久降低百分之五十屬性的懲罰簡直就是致命的。

至少到目前為止,隱君從沒發動過自由召喚,因為弱一點的角色,根本沒必要,強一點的敵人,那就要考慮那可怕的代價了。

四大強者中,隱君是偏向精神類與魔法類的被選者,從專用飾品技能就可以看出。

隱君仗著自己專用飾品。一上手就對開啟精神探測的娜美髮動了暗流攻擊,由於隱君本身還有另外一個技能,可以精神穿刺,可以持續攻擊目標並消耗目標精神力,所以,僅僅兩秒,娜美在受到傷害的同時,精神力也被隱君消耗了8點。

但是,當吳春擋在娜美身前的時候,隱君吃驚了,他的精神穿刺居然無法傷害的吳春的精神力,並且他感覺吳春腦海中有一股力量蠢蠢欲動,這讓他心中閃過一絲警覺。

倒不是說,吳春的實力與娜美相差多