張森提取過哈特森分身的記憶,他知道哈特森的黑洞彈,至少有一百種以上的用法,而且很多用法已經不能算是黑洞彈,完全可以稱之為新法術。
“看來我也必須鑽研一種法術,不然遇到這種專精型的巫師,太吃虧了。”
事實上,專精並不等於只會這一種法術,比如哈特森就會很多法術,只是他用的最溜的法術是黑洞彈。
專精跟不專精的差距,其實就在於會用跟使用的差別。
一個是真的會用,是融會貫通舉一反三,一個只是單純的在照貓畫虎。
不過專精法術的選擇,張森還沒想好,他有太多的選項反而有些選擇猶豫症了。
“空間類的法術,好處是泛用,而且能夠應付大多數的敵人,但在某些情況下反而可能被剋制,比如某些世界的空間壁壘特別的牢固,空間法術施展起來將會耗費更多的法力,而且威力也可能下降。”張森首先想到空間法術,畢竟哈特森給他的印象太深刻了。
他面對哈特森,除了利用神奇道具反擊,巫師的手段基本上沒有作用。
“時間類的能力,難學難精,需要的時間太多了。”張森接著想到時間法術。
時間法術,其實也叫時間流法術,控制的就是時間的流動,加速、暫停、延遲、倒退、基本上時間法術就這四種型別,只是花樣比較多,比如定時倒退、定向加速等等。
當然,還有一些是跟時間法術沾邊的,比如預言、占卜。
時間法術,還有一個特點,那就是消耗法力特別大,即使是最基礎的法術都需要消耗大量的法力。
所以張森雖然眼饞時間法術,但最後還是決定放棄。
接著張森想到幻術。
幻術,也叫精神法術,只是大多數人更習慣的稱呼其為幻術,在某些區域甚至有巫師稱其為欺詐術、騙術。
這一類的法術,無非就是營造幻境,讓敵人信以為真,從而玩弄對手,甚至永遠的控制對手。
不過張森覺得像自己那麼誠實的好孩子,肯定玩不轉幻術,這玩意就只有那種紅眼睛,愛殺自己全家的人才能夠玩的溜。
死靈法術,也叫死靈術、亡靈法術……太多的名字了。
張森除了空間法術,就亡靈法術玩的比較溜,骷髏召喚術甚至已經能夠自誇用的不錯。
當然,目前他的巫師等級太低,遇到的敵人等級太高,所以巫師的手段大多數都不頂用,這也是無奈的情況。
等他日後巫師的等級達到九級,一切就會好起來。
其實他最應該專精的法術應該是天賦法術星空之手,這法術的潛力極大,而且使用極其方便,操控更是如臂指使,可以說是他最強法術。
但這法術不能亂用啊。
尤其是他不想暴露身份的時候,那就更加的不能用。
這法術可以說是他的簽名,別人看到這法術就能夠知道使用者的身份。
為什麼會這樣?
其實類似的法術不是沒有,但冥想法改造從而產生的法術卻有著明確的標示,基本上等於是那個巫師的標記。
如果日後張森有稱號,很可能就跟這個有關,比如星球巫師、玩球巫師、球球巫師之類的……
好吧。
張森是絕對不會同意這些稱號。
“這身份不見得光,正好修煉不見得光的法術吧。”
張森最後決定,專門研究一門亡靈法術,只有在這個身份的時候才使用。
亡靈法術太多了,他掌握的就不下五十種,其中召喚類的法術居多,只是這些法術大多數都是換湯不換藥。
比如骷髏狼召喚術,其實就是改變召喚物的骨骼跟靈魂,實際上跟骷髏召喚術差別不大,只是形態上面的變化而已,非要說的話只能算是骷髏召喚術的變種,只是因為操控難度提升,所以骷髏狼召喚術的等級是五級法術。
還有骷髏巨獸召喚術,其實就是增大骨骼,根本沒有多少技術含量。
張森當然不會選這麼一個法術作為自己的專精法術,雖然鑽研下去前途未必會差。
在召喚類被否決後,那麼接下來就是靈魂類。
靈魂類的法術同樣很多,不過張森很快就將不適合的排除出去,然後選定一個發展前途不差的法術。
奴役靈魂!
這法術聽起來一般般,實際效果也是一般般。
只是能夠強制性的永久控制一些低端的靈魂,如果靈魂的精神