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第233部分

列艦產生威脅的單位。

好訊息是能近戰的基本都是艦娘,各國還沒傻到建造炮艦來抵抗深海,短時間內她們還能抗得住深海炮火。

壞訊息是能打耐抗的都頂在前面去了,留在後方的全是脆弱的“弓箭手”,然後它們就被偷襲了……

前方艦娘和士兵們正在全力對抗面前的深海爭取破盾呼喚遠端支援,沒人注意四艘深海驅逐艦中有兩艘悄悄脫離了近戰海域,摸向了聯軍後方。

依舊是Z國驅逐艦發現了敵蹤,可惜發現的遲了一點,深海驅逐艦已經足夠接近刺殺位置。

大家在腦洞電影裡見過戰場上手持衝鋒槍的現代士兵追殺一群古代弓箭手,啪啪啪一掃一大片,然而你們可曾見過兩艘驅逐艦趕豬一樣近距離追著幾艘驅逐艦。

這種讓人毀三觀的情況就真實發生在聯軍艦隊裡了。

前面驅逐艦們都在協助前方艦娘戰鬥,突然發現敵艦要重新計算對方的方位,中間是需要時間的,然而他們現在少的就是時間。

作為驅逐艦殺手鐧武器,魚雷從一開始出現在歷史上就一直都是海面上這些超級戰爭載具的天敵。

很多時候連戰列艦都只要中上一枚,被打出個進水漏油等負面狀態,隨後就有可能被最終定局,因為一兩枚魚雷而退出戰爭舞臺的戰列艦不單單是個例。

最著名的莫過於俾斯麥號,這位大姐姐就可以說是完完全全載在了一架魚雷機手上,導致最後這艘四萬多噸的戰列艦含恨沉沒。

同樣,沒人能忽視被一艘魚雷驅逐艦近身的後果,這些小傢伙威脅十足又跑得飛快,還靈活無比。

理論上你讓戰列艦和驅逐艦面對面貼臉開戰,贏的說不定還是小學生。

深海驅逐艦發射的魚雷,威力巨大是肯定的,問題是人家還數量恐怖,兩艘深海驅逐艦下餃子似的交叉拉出一道長長的魚雷網。

有個遊戲中玩家們經常拿來自自嘲的玩笑:滿螢幕的魚雷你讓我怎麼躲!

聯軍驅逐艦上計程車兵們現在估計就是這副心情。

除了趕緊多求神拜佛祈禱一下外,他們只能將希望寄託在動力機電組,個別還能依靠一下艦娘。

胡毅聽到這裡的時候已經是預料到結果了的,要消滅兩艘深海驅逐艦的威脅不是難事,但絕對得付出慘痛代價。

後面的劇情也差不多能猜到了,等後排戰艦傷得傷,沉的沉,重新回來遠端支援前排戰場的時候,絕對是已經發現己方全面劣勢了。

20VS6。

三國聯軍艦隊付出8艘實體艦,全體艦娘大破失去戰鬥力的代價,擊沉深海四艘驅逐一艘輕巡,最後被大破的最後一艘深海輕巡滿地圖追殺。

唯一能讓人類撿回一點面子的是Z國艦娘驅逐艦使用了損管手環,快速修復艦體對追擊的深海輕巡造成最後致命攻擊。

算是……全殲先遣深海艦隊!

第425章 土豪真撒幣

不同的文明產生不同的時代!

在天藍星,以艦娘為主的傳統讓聯邦習慣讓艦娘自行發揮,出海遠征的時候甚至提督都不帶跟隨著,艦娘們遇到深海也不管戰術,對面就是轟,憑的就是自己的實力。

地球這邊不一樣,海軍指揮官們習慣了各種戰術,各種配合,多樣化武器的利用。

一經發現正面戰場肛不過深海艦隊,包括李昊軒在內的三國總指揮就制定出了一系列計劃方案,發揮出來後著實讓胡毅開了不少眼界。

先遣艦隊的滅亡讓深海艦隊主力有所戒備,剩下的基本都是深海主力艦隊,三國海軍很難再找到機會,所以他們使用了陷阱。

別以為大海上一眼就能看出去老遠老遠就沒有陷阱了。

水雷,潛艇,誘餌……等等等等,無數年來擅長總結經驗的人類對各種極端情況都有著特殊處理手段。

本密不可分的深海主力艦隊被聯軍玩弄股掌之間,預計海域設定水雷區,特定水下埋設深海潛艇魚雷,派出誘餌艦隊欺騙深海。

殺傷效果幾乎可以無視,但多少算是讓深海艦隊疲於應付,有點顧頭不顧尾了的茫然,一時間找不到人類主力艦隊真正方向。

地球這邊深海艦隊數量少,等級高,心智成熟,反倒吃人類的“控制”接受得了忽悠。

幾天時間騷擾下來,付出了不少代價,三國海軍艦隊居然將深海主力給分成了實力不均等的三支艦隊,這在天藍星幾乎是不可能的。

深海艦隊被分化成三部分後就